Miután elnyerte Gerudo Town bizalmát a Zelda: Echoes of Wisdomban, Zelda hercegnő elindul, hogy lezárja a Gerudo Desert Riftet, és visszahozza a békét a bajba jutott városba.
A Stilled World belsejében azonban a Gerudo Sanctumot találja, amely tele van rejtvényekkel, ellenségekkel és ajtók, létrák és titkos átjárók zavarba ejtő sorával.
Ahhoz, hogy meggyógyítsa a hasadékot és folytassa útját, szinte minden mágikus Echót be kell vetnie, amit eddig összegyűjtött, mielőtt szembeszállna a legkeményebb főnökkel, akivel eddig megküzdött!
{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘.video_wrapper’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Click to play video from YouTube”>Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum | Dungeon Gameplay Walkthrough

Zelda: Echoes of Wisdom Gerudo Sanctum útmutató
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
A Gerudo Sanctumon belül Zeldának először egy dungeonon kell átjutnia, hogy elérje a hasadékot. Az első teremben lőj egy Tornando-t az izzó szemkapcsolóra, majd menj tovább az ajtón.
Ezután a kulcsra zárt ajtó kinyitásához menj jobbra, majd a középső ajtón át – a szélsugarakat úgy kerülheted meg, ha átpördülsz a sugarukon.
A következő teremben egy hatalmas csapat Pathblade-rel találkozol – ezek rendkívül hasznos Echók, mert gyorsak, olcsón idézhetők és fémből készültek, ami azt jelenti, hogy sokféle ellenfelet képesek megsebezni.
Kép hitel: Nintendo/NewHotGames
Győzz le legalább egy Pathblade-et, hogy begyűjtsd az Echóját, majd a szoba tetején lévő kapcsolóra dobj egy Tornando-t. Ennek hatására jobbra megjelenik egy kincsesláda, amiben a kulcs van. Fogd a kulcsot, és ha akarod, egy Gibdo visszhangot, majd menj be a szoba alján lévő ajtón.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
Itt le kell győznöd néhány skorpiót, ami gyors munka az új Pathblades-nek. Legyőzésükkel visszakerülhetsz a főterembe a kulcsos ajtóval, amit most már ki tudsz nyitni.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
Az oldalirányban gördülő kamrában haladj lefelé, és a Tri segítségével mozgasd át a kincsesládát a párkány oldalán. Ezután leejtheted, és megragadhatod a tartalmát.
Kép kreditpont: Nintendo/NewHotGames
Menj jobbra, és ebben a teremben egy Tornando segítségével kell elfújnod a homokot a felfelé vezető létra útjából. Ezután egy Platboom és egy trambulin segítségével elérheted a magas platformot.
Miután elnyerte Gerudo Town bizalmát a Zelda: Echoes of Wisdomban, Zelda hercegnő elindul, hogy lezárja a Gerudo Desert Riftet, és visszahozza a békét a bajba jutott városba.
A Stilled World belsejében azonban a Gerudo Sanctumot találja, amely tele van rejtvényekkel, ellenségekkel és ajtók, létrák és titkos átjárók zavarba ejtő sorával.
Ahhoz, hogy meggyógyítsa a hasadékot és folytassa útját, szinte minden mágikus Echót be kell vetnie, amit eddig összegyűjtött, mielőtt szembeszállna a legkeményebb főnökkel, akivel eddig megküzdött!
{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘.video_wrapper’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Click to play video from YouTube”>
Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum | Dungeon Gameplay Walkthrough
Nézd meg a YouTube-on
Zelda: Echoes of Wisdom Gerudo Sanctum útmutató
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
A Gerudo Sanctumon belül Zeldának először egy dungeonon kell átjutnia, hogy elérje a hasadékot. Az első teremben lőj egy Tornando-t az izzó szemkapcsolóra, majd menj tovább az ajtón.
Ezután a kulcsra zárt ajtó kinyitásához menj jobbra, majd a középső ajtón át – a szélsugarakat úgy kerülheted meg, ha átpördülsz a sugarukon.
A következő teremben egy hatalmas csapat Pathblade-rel találkozol – ezek rendkívül hasznos Echók, mert gyorsak, olcsón idézhetők és fémből készültek, ami azt jelenti, hogy sokféle ellenfelet képesek megsebezni.
Kép hitel: Nintendo/NewHotGames
Győzz le legalább egy Pathblade-et, hogy begyűjtsd az Echóját, majd a szoba tetején lévő kapcsolóra dobj egy Tornando-t. Ennek hatására jobbra megjelenik egy kincsesláda, amiben a kulcs van. Fogd a kulcsot, és ha akarod, egy Gibdo visszhangot, majd menj be a szoba alján lévő ajtón.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
Itt le kell győznöd néhány skorpiót, ami gyors munka az új Pathblades-nek. Legyőzésükkel visszakerülhetsz a főterembe a kulcsos ajtóval, amit most már ki tudsz nyitni.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
Az oldalirányban gördülő kamrában haladj lefelé, és a Tri segítségével mozgasd át a kincsesládát a párkány oldalán. Ezután leejtheted, és megragadhatod a tartalmát.
Kép kreditpont: Nintendo/NewHotGames
Menj jobbra, és ebben a teremben egy Tornando segítségével kell elfújnod a homokot a felfelé vezető létra útjából. Ezután egy Platboom és egy trambulin segítségével elérheted a magas platformot.
A tetején győzd le az Lv 2 Gibdót néhány Pathblade segítségével, majd a következő szobában használd Tri-t, hogy kihúzd a homok alól a tömböt. Ezzel kinyitod a hasadék bejáratát és a Stilled Gerudo Sanctumot.
Menj vissza két képernyőt, állj a gombra, majd ereszkedj le, és mássz fel az első létrán, amihez érsz. Az ajtón keresztül ismét a bejáratnál találod magad, és készen állsz arra, hogy belépj a jobb oldalon lévő tulajdonképpeni Sanctumba!
Stilled Gerudo Sanctum
Ezen az új hasadékon belül menj be az előtted lévő ajtón, mássz fel a létrán, majd menj jobbra.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
Mássz fel a göröngyös falon, kerüld el a szélsugarakat, amelyek megpróbálnak lelökni. Aztán a tetején nyomd meg a sziklát, hogy megakadályozd, hogy a légsugár átfújjon az előtted lévő létrán.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
Mássz fel ezeken a létrákon, és egy zárt ajtó előtt kell találnod magad, amihez kulcsra van szükséged.
Kép hitel: Nintendo/NewHotGames
Most menj balra, és találsz egy szobát, ami tele van Repülő csempékkel – hasznos, ha az Oázisban szeretnéd teljesíteni a mellékküldetést a Gerudóval, aki látni akarja őket!
A csempék legyőzésével menj jobbra.
Kép kreditpont: Nintendo/NewHotGames
Ahhoz, hogy itt továbblépj, meg kell ragadnod és meg kell húznod a szoba tetején lévő kart, és át kell futnod a mozgó szalagon a kék ajtón, mielőtt az bezárulna. Ezután a következő teremben az X-et kell megnyomnod, hogy Tri-t a kőajtóba dobd, majd hátrahúzod, hogy megpendítsd.
Most vedd fel az ezüstkulcsot a ládából odabent, és térj vissza a zárt ajtóhoz.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
A másik oldalon mindenképpen kapd el a Kígyószobor visszhangját, majd menj tovább a nagy visszhangon keresztül. Itt egy hasznos Mothula harci Echót kaparinthatsz meg magadnak, mielőtt továbbmész a bal oldali ajtón.
Hagyd a kincsesládát a túloldalon, később egy Holmillal kell majd leesned ebbe a szobába, és menj tovább lefelé.
Kép hitel: Nintendo/NewHotGames
A teremben, ahol guruló szalagok és dobozok állják el az utadat, lőj egy Tornando Echót az út túloldalára, hogy elmozdítsd a dobozokat, majd ugorj át.
Kép kreditpont: Nintendo/NewHotGames
Engedd le magad a létrán, és egy újabb oldalra gördülő szobában találod magad. Használd az új Pathblade-edet vagy a Mothulát, hogy elintézd a Caromadillókat, majd ugorj át a láda feletti platformra. Használd a Holmillt, hogy lyukat csinálj a homokban, és vedd fel a ládát, majd leeshetsz, és folytathatod a bal oldali létrán.
Miután elnyerte Gerudo Town bizalmát a Zelda: Echoes of Wisdomban, Zelda hercegnő elindul, hogy lezárja a Gerudo Desert Riftet, és visszahozza a békét a bajba jutott városba.
A Stilled World belsejében azonban a Gerudo Sanctumot találja, amely tele van rejtvényekkel, ellenségekkel és ajtók, létrák és titkos átjárók zavarba ejtő sorával.
Ahhoz, hogy meggyógyítsa a hasadékot és folytassa útját, szinte minden mágikus Echót be kell vetnie, amit eddig összegyűjtött, mielőtt szembeszállna a legkeményebb főnökkel, akivel eddig megküzdött!
{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘.video_wrapper’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Click to play video from YouTube”>
Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum | Dungeon Gameplay Walkthrough
Nézd meg a YouTube-on
Zelda: Echoes of Wisdom Gerudo Sanctum útmutató
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
A Gerudo Sanctumon belül Zeldának először egy dungeonon kell átjutnia, hogy elérje a hasadékot. Az első teremben lőj egy Tornando-t az izzó szemkapcsolóra, majd menj tovább az ajtón.
Ezután a kulcsra zárt ajtó kinyitásához menj jobbra, majd a középső ajtón át – a szélsugarakat úgy kerülheted meg, ha átpördülsz a sugarukon.
A következő teremben egy hatalmas csapat Pathblade-rel találkozol – ezek rendkívül hasznos Echók, mert gyorsak, olcsón idézhetők és fémből készültek, ami azt jelenti, hogy sokféle ellenfelet képesek megsebezni.
Kép hitel: Nintendo/NewHotGames
Győzz le legalább egy Pathblade-et, hogy begyűjtsd az Echóját, majd a szoba tetején lévő kapcsolóra dobj egy Tornando-t. Ennek hatására jobbra megjelenik egy kincsesláda, amiben a kulcs van. Fogd a kulcsot, és ha akarod, egy Gibdo visszhangot, majd menj be a szoba alján lévő ajtón.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
Itt le kell győznöd néhány skorpiót, ami gyors munka az új Pathblades-nek. Legyőzésükkel visszakerülhetsz a főterembe a kulcsos ajtóval, amit most már ki tudsz nyitni.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
Az oldalirányban gördülő kamrában haladj lefelé, és a Tri segítségével mozgasd át a kincsesládát a párkány oldalán. Ezután leejtheted, és megragadhatod a tartalmát.
Kép kreditpont: Nintendo/NewHotGames
Menj jobbra, és ebben a teremben egy Tornando segítségével kell elfújnod a homokot a felfelé vezető létra útjából. Ezután egy Platboom és egy trambulin segítségével elérheted a magas platformot.
A tetején győzd le az Lv 2 Gibdót néhány Pathblade segítségével, majd a következő szobában használd Tri-t, hogy kihúzd a homok alól a tömböt. Ezzel kinyitod a hasadék bejáratát és a Stilled Gerudo Sanctumot.
Menj vissza két képernyőt, állj a gombra, majd ereszkedj le, és mássz fel az első létrán, amihez érsz. Az ajtón keresztül ismét a bejáratnál találod magad, és készen állsz arra, hogy belépj a jobb oldalon lévő tulajdonképpeni Sanctumba!
Stilled Gerudo Sanctum
Ezen az új hasadékon belül menj be az előtted lévő ajtón, mássz fel a létrán, majd menj jobbra.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
Mássz fel a göröngyös falon, kerüld el a szélsugarakat, amelyek megpróbálnak lelökni. Aztán a tetején nyomd meg a sziklát, hogy megakadályozd, hogy a légsugár átfújjon az előtted lévő létrán.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
Mássz fel ezeken a létrákon, és egy zárt ajtó előtt kell találnod magad, amihez kulcsra van szükséged.
Kép hitel: Nintendo/NewHotGames
Most menj balra, és találsz egy szobát, ami tele van Repülő csempékkel – hasznos, ha az Oázisban szeretnéd teljesíteni a mellékküldetést a Gerudóval, aki látni akarja őket!
A csempék legyőzésével menj jobbra.
Kép kreditpont: Nintendo/NewHotGames
Ahhoz, hogy itt továbblépj, meg kell ragadnod és meg kell húznod a szoba tetején lévő kart, és át kell futnod a mozgó szalagon a kék ajtón, mielőtt az bezárulna. Ezután a következő teremben az X-et kell megnyomnod, hogy Tri-t a kőajtóba dobd, majd hátrahúzod, hogy megpendítsd.
Most vedd fel az ezüstkulcsot a ládából odabent, és térj vissza a zárt ajtóhoz.
Képhitel: Nintendo/NewHotGames
A másik oldalon mindenképpen kapd el a Kígyószobor visszhangját, majd menj tovább a nagy visszhangon keresztül. Itt egy hasznos Mothula harci Echót kaparinthatsz meg magadnak, mielőtt továbbmész a bal oldali ajtón.
Hagyd a kincsesládát a túloldalon, később egy Holmillal kell majd leesned ebbe a szobába, és menj tovább lefelé.
Kép hitel: Nintendo/NewHotGames
A teremben, ahol guruló szalagok és dobozok állják el az utadat, lőj egy Tornando Echót az út túloldalára, hogy elmozdítsd a dobozokat, majd ugorj át.
Kép kreditpont: Nintendo/NewHotGames
Engedd le magad a létrán, és egy újabb oldalra gördülő szobában találod magad. Használd az új Pathblade-edet vagy a Mothulát, hogy elintézd a Caromadillókat, majd ugorj át a láda feletti platformra. Használd a Holmillt, hogy lyukat csinálj a homokban, és vedd fel a ládát, majd leeshetsz, és folytathatod a bal oldali létrán.
Most találsz egy másik warp-pontot, valamint a központi rejtvényt, amely az egész Gerudo-szentély alapját képezi. A szoba közepén találsz egy táblát, amelyet két nyomólap szegélyez. A táblán ez áll: „Keressetek két különböző adományt. A keresett adomákhoz vezető nyomok valahol ezen az emeleten vannak feljegyezve”.
Ennek megoldásához két különböző állatszobrot kell elhelyezned, amelyeket Echóként találsz az egész Sanctumban, mindkét nyomólapra, hogy kinyíljon az ajtó. Hogy melyik szobrokra van szükséged, az azonban két további, a dungeonban elrejtett táblán van leírva.