Azt’Ideje barátságos lenni a halakkal – de ehhez el kell jutnia a titkos Zora-hoz’s domain.
Az egyik a négy Hyrule faj közül, amelyet meg kell látogatnia ahhoz, hogy az isteni fenevalaikról beszéljen, a Zora. Ha egyszer’a korai szakaszban meglátogattam a Kakariko faluban lévő Impet Zelda: A vad lélegzete te’Képes lesz megválaszolni a négy isteni fenevad küldetését. Itt elmagyarázza, hogyan érheti el Zora-t’s Domain és indítsa el a fő küldetés ezt a részét.
A Zelda legendája: A vadon élő áttekintés lélegzete – Fő küldetés: Érje el a Zora-t’s domain
Egy másik Zelda-ban mi’d hívja ezt az utat a Víz Templomhoz vagy a Dungeonhoz… de a Breath of the Wildban a dolgok kissé nyitottabbak. enged’s kezdjen.
Ha még több segítségre van szüksége a kalandoddal, nézd meg a teljes és részletes The Legend of Zelda: Breath of the Wild útmutatót és útmutatóunkat.
- Előző: Isteni fenevad Vah Rudania börtön
- Következő: Isteni fenevad Vah Ruta börtön
Találkozó Sidonnal, a Zora hercegével
Hogy elindítsam ezt a küldetést’szükségem lesz találkozzon Sidonnal, a Zora hercegével, az Inogo-hídon. Amint közeledik ehhez a területhez’Zora-ba fogok beleütközni, ki’Megmutatom a helyes irányba – közülük sokan felfedezik a közeli földeket, és mindegyik ugyanazt fogja mondani neked: a herceg hylist keres. A legközelebbi torony a Lanayru torony. A híd – nem meglepő módon – keresztezi a Zora folyót. Ezt könnyen megtalálhatja a térképen.
Az előadás és a beszélgetés után a Sidon feladata, hogy a folyón felfelé lépjen a Zora felé’s Domain gyalog – te’nem vagy elég erős úszni. Számos ellenség van itt, és sokan támadnak villamos energiával. Ne felejtse el, hogy elxír italokat készíthet, amelyeket elvihet az elektromosság okozta károk csökkentése érdekében, és függetlenül attól, hogy rengeteg készletet kell vennie, mivel ez egy tisztességesen hosszú út.
Az útnak világosnak kell lennie számodra. Míg ez’Nem egyértelmű, aszfaltozott út, az egész út Zora felé’s A domain tele van kék táblákkal és kék lámpákkal. Kövesse őket.
Vigyázz az Octoroksra és a donra’Nem kell kísértésnek ugrani a folyóba a zsákmányuk után; az áram el fogja söpörni (és te!) lefelé, és te’Újra el kell kezdenem. A zsákmányuk értékes, de az’nem hogy értékes, és Hyrule-ban minden bizonnyal van jobb hely, ahol gazdálkodni lehet.
Ahogy tovább haladsz a Sidon folyón, néhányszor megszakítasz téged – és minél tovább haladsz, annál nagyobb kihívást jelent.
Amikor eljutsz egy barlanghoz, az’tövisekkel borítva, balra haladva körülmászhatsz. Ha azonban hozzáfér egy tűzrudakhoz vagy tűznyilakhoz, akkor tegye tüzet a tövisekre, hogy a mellkashoz érjen, és tisztítsa meg az utat.
Az első nagy találkozás funkciói egy sor ellenséget sokkoló nyilakkal. Megpróbálni távolítsa el őket távolról – ha bezár magához’újra gondot kér. Ne felejtse el, hogy a fejlövés kritikus találat – jó íjakkal ez egyszerre enged ellenséget, még kevésbé ragyogó íjakkal is’Leütöm az ellenséget.
Amikor eléri a Zora-t’Tartományt, fedezze fel és feltétlenül legalább aktiválja, ha nem fejezi be a szentélyt (Ne’ez Yoma kegyhely) a közelben, így gyors utazási ponttal rendelkezik, hogy visszatérjen ide. Egyszer’kész, menj találkozni a királlyal! A történetek bőven vannak.
Fő küldetés: Isteni fenevad Vah Ruta – A Lynel kiszedése
Ebben a célban az első feladat az, hogy lemenj a Zora főterére’s Domain, és beszéljen a srácokkal odalent. te’Megtudhatja, hogy sokk nyilakra van szüksége, és te is’Megtanulom ezt ott’s egy vadállat a közelben, aki készleteket tárol róluk – egy Lynel, fél ember, fél oroszlán. Ő’halálos. Ezek az ellenségek a NES első Zelda-ján nyúlnak vissza.
Az első dolog’Meg akarom csinálni, ha egy főzési helyre megyek (ott’az egyik a Zora Domainben’s vendéglő), és készítsen el egy kis ételt. Készítsen cuccot’Ha lehetséges, támadást és védekezésnövekedést fog nyújtani, plusz az egészséget helyreállító ételek.
Egyébként is, kövesse az útpontot, és induljon el a Lynel felé’A barlang a vízesésekkel úszva – emlékszem rád’Szüksége lesz a Zora páncélra felszerelve ahhoz, hogy ezt a készséget felhasználhassa.
Amint elérted a csúcsot, don’Ne felejtsd el kicserélni a Zora páncélt – sem a legjobb lopakodás, sem a legjobb harci felszerelés érdekében. Amit Ön keresni fog, nagymértékben meghatározza az alábbi választás…
Sokkok nyilainak kinyerése a Lyneltől
Választhat a Lynellel – vagy felkészült vagy harcra felkészült, vagy lopakodhat az arénában.
Fontolja meg ezt a mini-főnököt – keményen üt, 2000 LE-vel van és nagyon jó támadásokkal rendelkezik. Közelről hevesen összetört, így te’Kiváló minőségű pajzsot akar, miközben hatótávolságra van’Tűz lélegzem és tölts fel. Alapvetően: légy óvatos.
A legjobb módja annak, hogy megbirkózzon vele, az mindig viszonylag közel és hátsó lábai közelében volt, és olyan fegyvereket használtam, amelyekkel gyorsan támadhattam, hogy gyorsan megszerezzem a pajzsomat..
Ha elmennél a lopakodó útvonalon, akkor csapj be a harci térségbe anélkül, hogy Lynel észrevenne téged. te’Megtalálja a sokk nyilakat is’feltehetően a célgyakorlat során használták, és becsapódtak a környék körüli fák nagy részébe. Megszerezheti a 20-at, amire elég könnyen folytatnia ezt az utat.
Ha azonban harcolsz, ott’Megfelelő zsákmányt szerez neked, és még több sokkoló nyíllal, mivel a harc után mindent felvehetsz az arénában, és Lynel ledob egy csomagot. Csináld, amit kell.
Amikor te’újra kész, menj találkozni Sidonnal azon a ponton, ahol Vah Ruta pihen. Azt’Ideje végrehajtani a tervet – még akkor is, ha megtelik’kicsit őrültnek hangzik.
Beszállás az isteni fenevad Vah Ruta-val
Zora Sidon herceg terveket készített, bár ennek is’Kockázatos, ha a hatalmas robot elefántot a saját gyepén rohamozza, a Link mindig áll kihívással. Neked kellene’az előző küldetés részeként felvette a villámnyilakat a közeli Lynelből, és most meg is’ideje a teljes támadásnak.
te’Szüksége van a Zora páncélra, amely fel van szerelve erre a küldetésre, és fontolja meg, hogy továbbfejleszt egy tündérkútnál, mielőtt továbbmenne. Készítsen el minden készletet, és készítsen minden ételt, amelyről gondolja’Szüksége lesz: ez közvetlenül a börtönbe vezet.
Főnök csata: beszállás Vah Rutába
Ezt a főnököt elég jól megmagyarázták a játékban, de hadd ismételjem meg újra: itt az a feladat, hogy Sidont lovagolj’hátra és védd őt, ahogy ketten előrelépsz, hogy közel állj Vah Rutához.
Vah Ruta nincs’nem fogom leülni az ülésre – és a fenevad jégtöltéssel próbál megállítani téged. Először ez óriási kockák formájában jön, amit ő’Sietni fogok. te’akarom váltson normál nyilakra, és lőjön rájuk – a nyilak összetörik a jéggel, így képes’Nem üt vagy megsérül ketten.
A későbbi szakaszokban Ruta tüskés jéggolyókat is küld ön után. Ellentétben a rád dobott blokkokkal, ezek a vízbe ütköznek, és mögötte követnek, benned haladva, ezért tartsák szem előtt őket.
Az utolsó szakaszban te’Mindkettővel egyszerre kell megküzdenie, tehát légy óvatos, és a nyomon követéshez sokat forgassa a fényképezőgépet. Általában véve a két fenyegetés váltakozik – először egy blokk, majd egy tüskés golyó, és így tovább, és így tovább.
A harc összes fázisán keresztül, miután Sidon eljuthat elég közel hozzád’Megközelítjük a Vah Rutát vezető vízeséseket’testét. Hit A, amint eléri a vízesést, hogy fel tudjon úszni. Amikor eléri a tetejét, te’Természetesen siklóernyővel behúzódik. Húzza a jobb oldali ravaszt, és győződjön meg róla’újra váltott sokk nyílra.
Az idő itt egy ideig lassulni fog, az Ön állóképességmérője irányítja. Ez a klasszikus főnökharc cucc: lökje meg a fényes, izzó piros gyenge pontot sokkkal nyilakkal. Helyezze a nyilakat a célba, majd ugorjon a következőre.
te’Ezt négyszer kell tennem, mert ez egy Nintendo játék, és ezek a régi szabályok keményen meghalnak. Amikor te’ott kész’Lehet egy színfalak és te’Végül Vah Rután leszek. Azt’ideje… egy börtönbe. Egy igazi, megfelelő – vagy olyan közel, mint a Breath of the Wild.