A coloradói premier bevásárlóközpont Monster Army lakóinak jó dolga van, de semmi sem tart örökké. Amint belép az ajtón, robbanó disznó fogad, és a dolgok innen csak tovább romlanak.
Ha azt keresi, hogyan lehet belépni a Bizarrába, az része a Nem várt vendégek küldetésének – amelyről itt találunk útmutatót.
Vissza a Bizarrba, beszéljen Simonnal, a bejárati ajtó mellett, aki elmondja a Szörnyhadsereg problémáit.
Flab felé irányítja, hátul, fel a lépcsőn. Beszélj vele, és hagyja, hogy a dolgok nem éppen stabilak a Szörny Hadsereg területén, az egykor hatalmas banda az utolsó lábához közeledik.
Fogadja el segítségkérését, és a munkadíj egy készségkönyv és 666 dollár. Kérjen néhány részletet, és ha kint harcolt a Payasos-szal, akkor azonnal előreléphet a küldetés célkitűzésében.
Wasteland 3 Nightmare a Bizarre küldetésben
Menjen át a bár keleti oldalára, és kölcsönhatásba léphet a jelenet átmenetével, hogy belépjen a Warrensbe. Indulás előtt feltétlenül készítsen gyógyhatású cikkeket és lőszert az üzletekből – ne felejtsd el, mint én.
Lent a Warrensben a disznótollak előtt találkozik Gywnplaine-nal. Foghat egy disznót állatkísérőjeként, ha úgy tetszik – nagyon jók, ha barátok között van.
A teremben találkozhat DJ RIP-vel. Mondja, hogy ott van az ajándékozáson, és kap egy rep pontot. Mondd, hogy te vagy a ranger, és a hírneved növekedni fog.
Az első kérdés az eredeti Ghostbusters-re utal – amely 1984-ben jelent meg. Mondja, hogy hisz benne, és ad neked egy kis pénzt és egy ritka szemetet. Mondja, hogy nem, és kap egy Sonic Emittert és még több pénzt.
Végül beszéljen Frank E Steen-nel a szoba túlsó sarkában, hogy továbblépjen.
Az alagutak belsejében elkezdesz szembeszállni a Waste Wormlings ellen. Alacsony páncélzatuk van, ezért menj le gyorsan, de még mindig nem akarsz velük kavarni. Keresse meg a teherautó hátulját a jobb oldalán, mielőtt balra halad előre. Az egyik nekem ledobta a sárkányfedél díszét.
Kövesse az utat, amíg el nem ér egy ajtót, és Payaso területén lesz. A dolgok elindításához menjen balra és hatástalanítsa a riasztót. Ez egy olyan útvonalhoz vezet, amelynek végén számítógép van. Szüksége van egy limerickre a belépéshez, de minden válasz rossz, meg kell ölnie a gengsztereket a másik szobában, hogy bejusson.
Helyezze el pártját a Payaso látómezejéből, fedéllel, majd lője le az első lövést. A disznók nem robbannak fel, ha megölik őket, ezért nem igazán érdemes rájuk koncentrálni. Mindazonáltal felrobbannak, ha a Payasos felgyújtja őket.
A Payasos füstbombákat használ, hogy csökkentse az ellenük elért esélyeket, és vigyázzon a Payaso Bastardsra, mert erősen ütnek.
Miután legyőzte őket, felveheti a Limerick 1. megjegyzését a holttestükből. „Minden viccnél mi vagyunk a lyukasztók.”
Ön előtt, ha legyőzte Dr Smiles-t a bizarr külsőben, a 109-es tárolóegység gombjával megnyithatja az egyik szekrényt.
Wasteland 3 Payaso Limerick jegyzetek
Az utolsó két Limerick-bankjegy megszerzéséhez tisztáznia kell a Warrens of Payasos többi részét. Két lehetőséged van arra, hogy merre tovább. Vagy elindulhat az ösvényre délre, vagy a szoba jobb felső sarkában, a barangoló disznók közelében, nyissa ki az ajtót és rögzítse a generátort a Mechanics 5-szel. Indítsa újra a számítógépet, és lépjen be a hőmérséklet-szabályozókba, hogy hozzáférést nyújtson néhány Lockpicking 7-hez. valamint egy másik, dél felé vezető ajtó.
Folytatom, mintha dél felé vetted volna az utat, hátha nincs csapatodban szerelő (amire kellene).
A következő alagútban vagy elsurranhat a fagymászó mellett, vagy felveheti, ha úgy gondolja, hogy elég kemény. Ha mégis meg akarja támadni, akkor rengeteg fedél van arra, hogy karaktereket rakjon maga mögé, mielőtt az első lövést leadná. Ez valójában nem olyan nehéz, és kapsz egy kis szemetet, egy háború előtti ezüstpénzt és néhány eltemetett tárgyat a bajodért.
A sarok mögött további Payasosok láthatók, akikre robbanó hordóval juthat.
A holttesten van a 108. egység kulcsa vissza a központi helyiségbe, menjen vissza és ragadja meg a zsákmányt.
Vele lefelé helyezzen egy karaktert a drótkerítés mögötti padra, hogy kikapcsolja a jégrobbantást. Ezután áthelyezheti a többi karakterét a másik oldalra.
A következő étkezőben még egy rakás Payasos található. Győzd le őket a Limerick Note 2 szokásos módon.
Az étkező konyha mellett egy másik utat követ a Payasos utolsó zenekara felé a játszótéren. Megvan a 3. megjegyzés, ezért térjen vissza a számítógéphez.
Az utolsó sor, amelyről nincs megjegyzésed, a következő: „… a torkodon van, amíg el nem fulladsz”.
Odabent megtalálja a főnököt – Ditso Gogo -, és kemény küzdelem vár rád. Előnyös lehet itt gyorsan menteni, ha rosszul alakulnak a dolgok.
Szokás szerint helyezze partiját a látómező szélére. Használjon fedezetet előnyére, és összpontosítson egy-egy ellenség megölésére, különben meggyógyítják magukat és elárasztják a csapatot.
Gránátokkal kezdtem a bulit, majd Ditso-ra koncentráltam, hogy megakadályozzam bármilyen vicces üzleti tevékenységet.
Ha ez megtörtént, vegye ki a széf kulcsot a holttestekből, majd menjen felfelé jobbra, és nyissa ki a széfet. Belül van a 107-es egység kulcs, amely újabb ajtót nyit a főszobában. Ha még mindig fagyott, akkor ki kell olvasztania úgy, hogy rögzíti a generátorban, és a jobb oldali szobában lévő terminált használja.
Menj oda, és bent van egy ember: a prépost. Különleges társ, aki csak latin közmondásokat beszél. Kövesse Önt és segít a csatában.
Ne aggódjon a másik Lockpick 7 ajtó miatt, ha még nem nyitotta ki – egy későbbi küldetés során használják.
Most térjen vissza a Safe Warrens-en keresztül a Flab-ba. Mondja meg neki, hogy a Warrenék tisztaak, és ő 20% kedvezményt ad Önnek az összes kereskedő boltjában.
Figyelembe véve a kínálatban lévő lőszereket és orvosi felszereléseket, nagyon megéri, ráadásul rengeteg készpénzt és egy kemény szaktudás könyvet kap.
E küldetés után felajánlja neked egy másik – Nagyon ellenséges felvásárlás – lehetőséget, amikor legközelebb belépsz a coloradói világtérképbe. Amit te kell tegye tovább, ha nem akarja, hogy mindenki a Bizarre-ban meghaljon!
Mivel főhadiszállása valószínűleg már teljes mértékben fel van töltve, itt az ideje, hogy vállalja Valor Buchanant a The Zealot küldetésben.