Ahogy végigmentél Tsushima szelleme’a fő történet, te’Meghallgatom a zenészek pletykáit, amelyek magas történeteket mesélnek a félelem nélküli legendás harcosokról – mindegyiknek saját emeletes emléke van, amelyet nyomon lehet követni és megtalálni.
Ezek Mitikus mese, speciális oldalsó küldetések Tsushima szellemében, amelyek a sziget legérdekesebb és legérdekesebb tevékenységeit képviselik.
Vajon te’A tisztelt íjász vagy démon által áldott köpeny átkozott íjának nyomon követése, ezek tételek’Nagyon szeretném felvenni a kaland során.
A 7 mitikus mese elterjedt az egész játékban’3 cselekedet, de nem’t azonnal meg van jelölve a térképen.
Itt’s, ahol megtalálható minden egyes mítikus mese a Tsushima szellemében -, valamint hogyan lehet azokat kitölteni.
Figyelmeztessem, én’Okosan felosztja őket, úgyhogy nem’t túl sokat lát, de ezt spoiler figyelmeztetésként veszi figyelembe a térkép helyein.
Tsushima Mythic Tales szelleme
- 1. törvény mitikus mesék
- A Mennyei Sztrájk
- A Tadayori legenda
- Az Uchitsune átka
- 2. törvény mitikus mese
- A törhetetlen Gosaku
- Yarikawa szelleme’s Bosszúság
- Kojiro hat pengéje
- A 3. cselekvés mitikus meséi
- A végtelen láng
1. törvény mitikus mesék
A Mennyei Sztrájk
Az első mitikus mese – a Mennyei Sztrájk – az Arany templomtól délnyugatra található, a River Falls Bridge és a Brown River Gorge között.
Azt’az egyik legegyszerűbb mítikus mesék, de hatalmas speciális mozdulattal jutalmazza meg, amely gyorsan kiszállítja a megdöbbentő ellenségeket.
A kezdéshez keresse meg a zenészt a térképen megjelölt helyen, majd folytassa az utat a vezető szél irányába a híd megtalálásához. A híd alatt egy nő van, akivel beszélni kell.
Kövesse őt egy mongol táborba, és győzd le az ellenséget.
Keresse meg a fehérlevelű fát
A mongol táborból induljon el a bejáraton keresztül, és menjen fel az önök dombján a Szilvavirág-kegyhely felé. Méretezze a szentélyt és te’A csúcstalálkozón megtalálja a fehérlevelű fát.
Vizsgálja meg a területet a fa mellett, és te’Lát egy újabb fák ligetét. Mássz le jobbra a szikláról, és kövesse a szél irányát. Belül medve jobbra és te’Talál egy házat, ahol túszokat kell megmentenie.
Győzz le az ellenséget, és beszélj a túszokkal, hogy megkapd a végső céljukat: Utazz Shigenoriba’s Pihenés.
Ez a hely a sziget keleti partján található, közvetlenül a Black Sands Inlet mellett.
A Tadayori legenda
Beszéljen a zenészekkel a tábortűznél az Azamo nyugati részén, nyugatra, ahol az Azamo lábát mondja a térképen, hogy elindítsa a következő mitikus mese.
Utazzon vagy gyorsan utazzon az északi Azamo-ba Ki közelében’s tavacska. Ön’Megtalálja az Ibolya koronáját’a következő helyet keresi:
Legend of Tadayori Festmény Térkép Hely
Az ibolya korona tetején összegyűjtött térképfestmény a közeli folyón keresztezve egy barlanghoz mutat a következő helyen:
Mászjon be a sziklaképződés rése alatt, hogy belépjen a Tadayoriba’s Pihenjen és kövesse a célokat, mielőtt messze délre halad az Azamo-öböl felé.
Töltse ki a célokat a térképen megjelölt helyen, hogy megkapja a díját.
Az Uchitsune átka
Ez a zenész Hiyoshi Springs északi részén található, a dombon. Azt’Valószínűleg a legtöbb ezoterikus a mitikus mesék közül, tehát mi is’Megmutatom a térkép képernyőit, hova kell menned.
Kövesse a kék virágot
Első célja a kék virágok megtalálása és követése a sziget nyugati partján.
A helyed’újból keres egy nagy sziklaképződményt – az úgynevezett Uchitsune’s sír – virágokkal borítva, itt:
Benned’Talál egy festési térképet, amely a kék virágokkal borított szigetre mutat. A part mentén észak felé, a Mending Rock szentély mögött található. Itt a térképen:
Ön’Talál egy újabb festményt. Ezúttal egy hegyre vezet. Ez a Survivor tábor közelében nyugatra, a Jade Hills és Yoichi között található’s lejtő:
Végezzen el az itt levő szentély célkitűzéseit, hogy befejezze a mitikus meset.
2. törvény mitikus mese
A törhetetlen Gosaku
Míg ez’Az egyik hosszabb mítikus mesék a Tsushima szellemében, a Meg nem törhető Gosaku a játék legjobb páncélkészleteit hordozza magához – tehát’érdemes megtenni.
Ez a küldetés 6 kulccsal gyűjtheti össze a mongol táborokat és az elfoglalt tanyákat, hogy elérje a jutalmat.
Azt’Elég egyszerű, és a célokat mind megjelöltük a térképen.
Ön’Megtalálja a The Unbreavable Gosaku zenészét, közvetlenül Akashima falu déli részén, a Act 2 délén..
Ezután 6 különböző helyet kell felszabadítania:
- Koshimizu Tanya – 2. törvény terület – a Kushi-templomtól északkeletre
- Ijima Tanya – 2. törvény terület – Akashima falutól északkeletre
- Yagata Farmstead – 1. törvény terület – a Yagata erdő és a Kashine erdő között a térképen
- Kuta Farmstead – 1. törvény terület – az Arany Templomtól délkeletre
- Ohama halászfalu – 1. törvény hatálya alá tartozó terület – a Kunehama-tótól nyugatra, nyugatra
- Az Aoi Village felszabadítása – 1. törvény hatálya alá tartozó terület – déli part, Kijo-szigettől északra
Mindegyik út nélkül van, te’Lesz egy jelölőt a térképen, hogy elinduljon egy dombhoz Akasimában:
Menj oda, mássz fel a csúcsra, és gyűjtsd össze a díjat.
Yarikawa szelleme’s Bosszúság
Ha te’akkor nem adták el, ha befejezték az összes mitikus mesét, majd a Yarikawa szellemét’s A bosszú az, amellyel időt tölthet.
A harag tánca nagyszerű különleges lépés, amit te’Sok hasznot fognak kihozni – főleg a főnökharcokban.
Ha meg akarja találni a mitikus mese zenészét, menjen az Act 2 terület középpontjába az Old Yarikawa romjai és a lázadó között’s Utolsó állvány.
Yarikawa szelleme’s Vengeance szentély helyszínei:
A történet után te’Meg fogom törekedni arra, hogy az Old Yarikawából füstöt keressenek egy szentély felett.
Itt találtam az elsőt, az Old Yarikawa romjai délre:
Ezután meg kell vizsgálnia a közeli menekülttáborot, mielőtt követ egy embert, hogy tanácsot adjon neki.
Ezután itt találtam a második szentélyt, a Kushi felé vezető híd melletti terület északnyugati részén:
A kemping célkitűzésének teljesítése után találtam egy másik szentélyt a domb tetején a kiégett falu közepén:
Kövesse az irányító szeleket a harc hangjai felé, majd amikor be kell lépnie otthonába, akkor tegye át a tető lyukán.
A végső szentélyt itt, a keresési terület északi szélén találtam:
Az istenek kertjéhez való visszatéréshez térjen vissza a kiégett falu felé, és induljon a keresési terület délkeleti sarka felé – te’A szentjánosbogarak miatt tudom a megfelelő helyet:
Kojiro hat pengéje
A Kojiro hat penge az Umugi-öbölben található, az Act 2 térkép délnyugati részén.
Azt’szívből ajánlom, hogy fejezze be az előző Mítikus Mesét – Yarikawa szelleme’s Bosszúság – mert megkönnyíti a következő párbajokat.
Mint te’d várhatóan 6 található az Act 2 térkép körül. Mindegyiket megjelölték a térképen, ezért nem szabad’t sok nehézséget okoz neked.
Ők’a játék legnehezebb harcaival, ezért szerezzen közelharcot és a károsodást csökkentő varázsait, valamint a legjobb páncélt.
A Crashing Waves párbaja
Az egyetlen’Kicsit nehéz megtalálni a Crashing Waves párját. Ahhoz, hogy lejuthasson tengerparti helyére, át kell mennie a közeli Cloud Ridge szentély bejáratán.
Haladjon tovább a boltívben, és az út a tenger felé vezet. Ön’Megtalálja a ronint, amire szükség van a párbajhoz.
Amint mind a 6 acolit le nem áll, vissza kell térnie az Umugi-öbölbe, hogy elérje a végső célját: meghívót az utolsó döntő párbajra az Omi-kolostorban. Azt’s észak felé, csak délnyugatra a Jin otthonától az Omi faluban.
A 3. cselekvés mitikus meséi
A végtelen láng
A Tsushimától északra befagyott nehéz navigálni. Túl sokáig töltsön a nulla hőmérsékleten és te’Meg fog fagyni halálra. Ha te’túl fogsz élni, akkor te’Szüksége lesz egy módra a saját meleg előállítására.
Hogy’s, ahol a végső mitikus mese – a végtelen láng – érkezik.
A küldetés elindításához beszélnie kell a jogkau-templomtól északra fekvő zenészekkel. Ő’Mondok neked egy titkos dojo-t a Jogaku-hegy csúcstalálkozóján, amelynek célja az, hogy az érdekes utazóknak megtanítsák a Láng útját.
A zenésztől indulva északkeletre a Jogaku hegy felé és ön felé’Lát egy kötélhídot a befagyott folyón, amely a másik oldalon tűzhez vezet.
A mitikus mese célja az, hogy a tábortűzek között felkavarja a Jogaku hegyet, mielőtt halálra fagyna. Az első itt található a térképen:
Onnan jobbra, és a vas horogjával ugorj át a párkányon, majd mássz fel az előtte lévő sziklafelületen lévő kézfogókkal. Ott’s egy tábortűz a pihenéshez, amikor eléri a csúcsot.
Nézze följebb, tovább a hegyre, és te’Látom a következő tábortűz egy másik szikla tetején:
Mássz fel a sziklákra, hogy elérje, és beszélj az összebújó roninnal. A roninból’Tűz, menj jobbra, és ingad át a résen a szorítóhorogjával. Ezután megragad a bal oldalon lévő falra, és a hátralévő részen csillogjon.
Most futtasson egy kicsit tovább a dombról, és gyújtsa meg a tüzet a jobb oldalon:
Innen egy újabb gyúlékony tábortűz zászlóit láthatja tovább az ösvényen – indulj oda:
Most már’Ideje eljuttatnunk a hegyre. A tábortűzről forduljon tovább, és kövesse a jobb oldalán lévő utat, majd mássz fel a bal oldalon lévő falra.
Ugrás egyenesen a medve felett – komolyan, ne vegye figyelembe magát’Meghalni – és folytatni a mászóhorog segítségével a sziklafal felmászását.
A tetején te’Meg fogja találni, amit keres’újra keresi. Kövesse a lineáris lépéseket, mielőtt visszatér a zenészhez, hogy jelentést készítsen az eredményről.
A Tsushima szellemével kapcsolatos további segítségért térképeket találunk, ahol megtalálható az összes Fox Dens, Hot Springs és Bamboo Strike.
Van egy oldalunk a legjobb szellemfegyverekről és technikákról, valamint arról, hogy miként lehet gyorsan felhasználni a kellékeket és anyagokat.