A Napkő egy ősi elf ereklye, amely a The Witcher 3: Wild Hunt befejezéséhez szükséges, és ezt a küldetést kell teljesítened, hogy befejezd a csatára való felkészülés átfogó küldetéssorozatát.
Ezt a küldetést akkor oldottad fel, amikor újra Skellige-be érkeztél, és ha szükséged van egy segítő kézre Philippa és a szellemek kezelésében, akikkel szembe kell nézned, itt az útmutatónk arról, hogy hogyan teljesítsd a The Sunstone küldetést a The Witcher 3-ban.
The Witcher 3: A napkő útmutatója
Ez az egyik a három gyermekküldetés közül, amely a csata előkészületekhez szükséges. Javaslom, hogy a Veni Vidi Vigo után végezd el, és a The Child of the Elder Blood megkezdése előtt fejezd be.
A küldetés első útpontja közel van – Crach an Craite az őrplatón áll, és a tengerre bámul. Ő adja meg neked Ermion tartózkodási helyét. Most két lehetőség van:
- Ha Cerys vagy Hjalmar an Craite Skellige uralkodója:
Ermion Kaer Muire-ban van. Utazz oda, hogy megtaláld őt, amint az őrült Lugossal vitatkozik, aki megtámad téged, függetlenül attól, hogy mit mondasz. Harcoljátok ki magatokat a várból, és menjetek le Holmstein biztonságába, hogy biztonságba helyezzétek Ermiont. Ott beszélhetsz vele. - Ha Svanrige Bran Skellige uralkodója:
Ermion Kaer Trolde-ban van. Menj fel a várba, ahol Donar jarl fogadja, aki bevezet a lakomaterembe. Brina Bran éppen Skellige Nilfgaardnak való átadásáról tárgyal, de ez nem a tervek szerint alakul, és verekedés tör ki. Verekedjétek ki magatokat, hogy nyugodtan beszélhessetek Ermionnal.
Mindkét úton ugyanazt az információt kapod. Először menjünk Arinbjorn felé; egyrészt van ott egy kovács, így mindent, amit a csaták során zsákmányoltál, lepakolhatsz. Ráadásul ez a rész aranyos.
Keressük meg Eyvindet, és ajánljuk fel, hogy vele együtt figyeljük a bálnát. Két korlátozott időre szóló döntést kell hoznod. Az első nem számít, de ha a másodikra azt mondod neki, hogy regényt akarsz írni, megadja neked a szükséges információkat.
Ellenkező esetben menj a szárazföldön át oda, ahol a Fishlung fiúk lógnak. Ők megadják neked az információt, amit keresel, de meg kell küzdened néhány Drownerrel, akik megzavarják a beszélgetést.
Bárhogyan is gyűjtöd össze a romok helyét, menj vissza Yenneferhez Kaer Trolde-ba, hogy beszámolj a haladásodról, és biztosíts magadnak némi mágikus segítséget az előtted álló dungeon mászáshoz.
A Napkő egy ősi elf ereklye, amely a The Witcher 3: Wild Hunt befejezéséhez szükséges, és ezt a küldetést kell teljesítened, hogy befejezd a csatára való felkészülés átfogó küldetéssorozatát.
Ezt a küldetést akkor oldottad fel, amikor újra Skellige-be érkeztél, és ha szükséged van egy segítő kézre Philippa és a szellemek kezelésében, akikkel szembe kell nézned, itt az útmutatónk arról, hogy hogyan teljesítsd a The Sunstone küldetést a The Witcher 3-ban.
The Witcher 3: A napkő útmutatója
Ez az egyik a három gyermekküldetés közül, amely a csata előkészületekhez szükséges. Javaslom, hogy a Veni Vidi Vigo után végezd el, és a The Child of the Elder Blood megkezdése előtt fejezd be.
A küldetés első útpontja közel van – Crach an Craite az őrplatón áll, és a tengerre bámul. Ő adja meg neked Ermion tartózkodási helyét. Most két lehetőség van:
Ha Cerys vagy Hjalmar an Craite Skellige uralkodója:
Ermion Kaer Muire-ban van. Utazz oda, hogy megtaláld őt, amint az őrült Lugossal vitatkozik, aki megtámad téged, függetlenül attól, hogy mit mondasz. Harcoljátok ki magatokat a várból, és menjetek le Holmstein biztonságába, hogy biztonságba helyezzétek Ermiont. Ott beszélhetsz vele.
Ha Svanrige Bran Skellige uralkodója:
Ermion Kaer Trolde-ban van. Menj fel a várba, ahol Donar jarl fogadja, aki bevezet a lakomaterembe. Brina Bran éppen Skellige Nilfgaardnak való átadásáról tárgyal, de ez nem a tervek szerint alakul, és verekedés tör ki. Verekedjétek ki magatokat, hogy nyugodtan beszélhessetek Ermionnal.
Mindkét úton ugyanazt az információt kapod. Először menjünk Arinbjorn felé; egyrészt van ott egy kovács, így mindent, amit a csaták során zsákmányoltál, lepakolhatsz. Ráadásul ez a rész aranyos.
Keressük meg Eyvindet, és ajánljuk fel, hogy vele együtt figyeljük a bálnát. Két korlátozott időre szóló döntést kell hoznod. Az első nem számít, de ha a másodikra azt mondod neki, hogy regényt akarsz írni, megadja neked a szükséges információkat.
Ellenkező esetben menj a szárazföldön át oda, ahol a Fishlung fiúk lógnak. Ők megadják neked az információt, amit keresel, de meg kell küzdened néhány Drownerrel, akik megzavarják a beszélgetést.