A Most vagy soha küldetés a The Witcher 3-ban lehetővé teszi Geralt számára, hogy végre megpróbáljon romantikázni Triss Merigolddal. Ez azonban még nem minden, hiszen Geralt számára semmi sem egyszerű és könnyű: a rövid, de eseménydús sorozat második küldetésében meg kell mentenie a novigrad-i mágusokat is.
De tekintve, hogy végül a vörös hajú varázslónőnek, Trissnek fogsz udvarolni, és rengeteg XP-t fogsz szerezni az út során, könnyen megéri az idődet. Minden további nélkül, íme hogyan fejezd be a Most vagy soha küldetést (és sikeresen szerelmeskedj Triss-szel) a The Witcher 3-ban.
The Witcher 3: Most vagy soha végigvezetés
A Most vagy soha a második küldetés, ami ahhoz szükséges, hogy románcot köss Triss Merigolddal, és hogy megszerezd a segítségét a Fegyvertársak: Velenhez a The Witcher 3 második felvonásában. Ehhez teljesítened kell az A Matter of Life and Death feladatot.
A küldetés teljesítése új lehetőségeket nyit meg a Vakítóan nyilvánvaló nevű későbbi küldetésben, és megakadályozza Novigrad mágusainak lemészárlását a harmadik felvonásban.
Figyelmeztetések:
- Be kell fejezned a Gwent: Playing Innkeeps, mielőtt elkezdenéd ezt a küldetést.
- Legalább egy pont Axii-vel kell rendelkezned: Delusion felszerelése, mielőtt elkezdenéd ezt a küldetést.
- Ajánlott, hogy befejezd A Katona szobor és A Nemes szobor befejezését, mielőtt elkezdenéd ezt a küldetést.
- A Redania’s Most Wanted-t is érdemes elvégezni, mielőtt elkezdenéd ezt a küldetést.
Ahogy Triss szállása felé közeledsz, találkozhatsz egy csapat őrrel és boszorkányvadásszal; odamehetsz hozzájuk, és elbeszélgethetsz velük, és nagy valószínűséggel verekedhetsz is, ha akarsz.
Látogassátok meg Triss-t a szállásán, hogy megtudjátok, hogy végre készen áll az utolsó novigradi mágus evakuálására, hála a Vegelbud család nagylelkű fizetségének. Éppen egy összecsapás közepén van a házigazdáival, amikor megérkezel; ezzel kapcsolatban azt tehetsz és mondhatsz, amit akarsz, de feltétlenül felajánlod, hogy segítesz Trissnek a mágusok evakuálásában, különben a küldetés egyszerűen véget ér.
Most, hogy beleegyeztél, hogy segítesz, Triss megkérdezi a véleményedet egy kényes kérdésben: megmentsd a két eltűnt mágust, esetleg az egész csoportot veszélybe sodorva, vagy menj egyenesen a Jégmadárhoz, és folytasd nélkülük? Ennek a döntésnek komoly kihatása van legalább egy másik küldetésre – olvasd el az alábbi dőlt betűs részt, ha tudni akarod, mit teszel tönkre.
*Ha úgy döntesz, hogy megmented a két eltűnt mágust, Olivier, a Kingfisher fogadósát megölik. Ha még nem játszottál vele Gwentet, akkor elbukod a Gwentet: Fogadójáték és a Szerezzük be mindet küldetéseken.
A Most vagy soha küldetés a The Witcher 3-ban lehetővé teszi Geralt számára, hogy végre megpróbáljon romantikázni Triss Merigolddal. Ez azonban még nem minden, hiszen Geralt számára semmi sem egyszerű és könnyű: a rövid, de eseménydús sorozat második küldetésében meg kell mentenie a novigrad-i mágusokat is.
De tekintve, hogy végül a vörös hajú varázslónőnek, Trissnek fogsz udvarolni, és rengeteg XP-t fogsz szerezni az út során, könnyen megéri az idődet. Minden további nélkül, íme hogyan fejezd be a Most vagy soha küldetést (és sikeresen szerelmeskedj Triss-szel) a The Witcher 3-ban.
The Witcher 3: Most vagy soha végigvezetés
A Most vagy soha a második küldetés, ami ahhoz szükséges, hogy románcot köss Triss Merigolddal, és hogy megszerezd a segítségét a Fegyvertársak: Velenhez a The Witcher 3 második felvonásában. Ehhez teljesítened kell az A Matter of Life and Death feladatot.
A küldetés teljesítése új lehetőségeket nyit meg a Vakítóan nyilvánvaló nevű későbbi küldetésben, és megakadályozza Novigrad mágusainak lemészárlását a harmadik felvonásban.
Figyelmeztetések:
Be kell fejezned a Gwent: Playing Innkeeps, mielőtt elkezdenéd ezt a küldetést.
Legalább egy pont Axii-vel kell rendelkezned: Delusion felszerelése, mielőtt elkezdenéd ezt a küldetést.
Ajánlott, hogy befejezd A Katona szobor és A Nemes szobor befejezését, mielőtt elkezdenéd ezt a küldetést.
A Redania’s Most Wanted-t is érdemes elvégezni, mielőtt elkezdenéd ezt a küldetést.
Ahogy Triss szállása felé közeledsz, találkozhatsz egy csapat őrrel és boszorkányvadásszal; odamehetsz hozzájuk, és elbeszélgethetsz velük, és nagy valószínűséggel verekedhetsz is, ha akarsz.
Látogassátok meg Triss-t a szállásán, hogy megtudjátok, hogy végre készen áll az utolsó novigradi mágus evakuálására, hála a Vegelbud család nagylelkű fizetségének. Éppen egy összecsapás közepén van a házigazdáival, amikor megérkezel; ezzel kapcsolatban azt tehetsz és mondhatsz, amit akarsz, de feltétlenül felajánlod, hogy segítesz Trissnek a mágusok evakuálásában, különben a küldetés egyszerűen véget ér.
Most, hogy beleegyeztél, hogy segítesz, Triss megkérdezi a véleményedet egy kényes kérdésben: megmentsd a két eltűnt mágust, esetleg az egész csoportot veszélybe sodorva, vagy menj egyenesen a Jégmadárhoz, és folytasd nélkülük? Ennek a döntésnek komoly kihatása van legalább egy másik küldetésre – olvasd el az alábbi dőlt betűs részt, ha tudni akarod, mit teszel tönkre.
*Ha úgy döntesz, hogy megmented a két eltűnt mágust, Olivier, a Kingfisher fogadósát megölik. Ha még nem játszottál vele Gwentet, akkor elbukod a Gwentet: Fogadójáték és a Szerezzük be mindet küldetéseken.
- Berthold és Annise megmentése
- Ez a hosszabbik lehetőség. Kövesd Triss-t az utcára, és maradj közvetlenül mögötte. Amikor azt mondja, hogy bújjunk el, és letérdel egy fal mögé, állj mellé, és várj türelmesen legfeljebb két percig, amíg jelzi, hogy biztonságosan mehetsz tovább. Általában van egy boszorkányvadász, aki jelentős lemaradásban van a többiekhez képest, és ha megunod és kirohansz, akkor a többiekkel kell megküzdened, ami Trissre nem gyakorol nagy hatást.
Menj tovább Triss mögött, és ments, mielőtt belépnél az épületbe; amikor felérsz a legfelső emeletre, a boszorkányvadászok azonnal megtámadják a mágusokat, akiket megmenteni jöttél, és ha bármelyiküket hagyod meghalni, az valóban nagyon rossz dolog. Akár az egyiket, akár mindkettőt megmentetted, ha nehezen tudod rávenni őket, hogy veled tartsanak; használd Axii-t, hogy átváltoztasd őket, vagy minden erőfeszítésed kárba veszett.
El a jégmadárhoz
Akár úgy döntöttél, hogy megmented a két mágust, akár egyenesen Triss szállásáról jössz, a következő célod a Kingfisher Inn. Várj csendben, amikor Triss figyelmeztet, hogy az odafelé tartó őrjáratok elől rejtőzz el.
Hogy mit találsz odabent, az eddigi tetteidtől függ – ha megálltál, hogy megmentsd Bertholdot és Annise-t, akkor három boszorkányvadásszal kell megküzdened. Ellenkező esetben a pincébe és a csatornába vezető út és a mögötte lévő csatornák szabadok.
A pincében Triss bizalomra ösztönzi a mágusokat, és elbeszélgethetsz Dijkstrával (Reuven). Egyezzünk bele, hogy Triss-szel előremenjünk, és szabaddá tegyük az utat a túlélők számára. Ments, mielőtt elindulsz; itt több bosszantó hiba is van, amelyek kiváltása esetén megakadályozzák a továbbhaladást, például Triss elállja az utat előre, vagy nem kísér el téged.