A The Witcher 3-ban a King’s Gambit során Geraltot arra kérik, hogy segítsen az an Craite családnak biztosítani Skellige trónját, miután a klán lejáratására irányuló összeesküvés vérontásba torkollik egy lakoma során.
Ez egy olyan küldetés, amely egy elég fontos döntést tartalmaz, amely meghatározhatja, hogy valójában ki foglalja el a trónt, ezért, hogy biztos legyél benne, hogy az új királyod az lesz, akit szeretnél, itt van az útmutatónk arról, hogy hogyan teljesítsd a Királyi Gambit küldetést a The Witcher 3-ban.
The Witcher 3: A király gambitja játékmenete
A King’s Gambit automatikusan elérhetővé válik, ha teljesítetted a Possession és a The Lord of Undvik küldetéseket a The Witcher 3-ban, ezzel Cerys és Hjalmar an Craite pályázata megszilárdul Skellige trónjára.
A küldetés folytatásához látogass el Kaer Trolde-ba, és beszélj Arnvalddal a kapukapunál. Ezután beléphettek a lakomára.
A lakoma Cerys és Hjalmar összecsapásával kezdődik, ami után szabadon vándorolhatsz, ha akarsz. Megközelítheted az egyik sarokban lévő ökölharcot, és beleegyezhetsz, hogy kihívod a Vilkaarlt; kemény ellenfél, és nehéz támadásaival átcsap a védelmeden, ezért bízz a szintedben és a riposztok és kitérések terén való jártasságodban, ha megpróbálod.
Ha rövidesen szeretnél egy kis előnyt, alkalmazd az átkozott olajat az ezüst pengédre.
Ha végeztél a vendégekkel való csevegéssel, irány Crach an Craite. Útközben találkozol Birna Bran-nal, akivel érdemes elbeszélgetned. Amikor eléritek an Craite szobáit, megajándékoz egy karddal, hogy megköszönje, hogy segítettél a gyermekeinek, de a beszélgetéseteket megszakítja a lakomateremben zajló felfordulás.
Medvék! Óriási medvék! Támadj rájuk az ezüstkardoddal. Használd a szokásos medvetaktikát – kábítsd el vagy kábítsd el őket, hogy az oldalukra tudj menni, és folytasd a körözést, és térj ki, ha felállnak, hogy egy hatásterületi támadást hajtsanak végre.
Amikor a medvék a földön fekszenek, választanod kell: segíts Cerysnek vagy Hjalmarnak.
SPOILER ALERT: Ugorj át a dőlt betűs részen, ha nem akarod tudni ennek a cselekvésnek a következményeit.
Melyik testvért választod most, az határozza meg, hogy kié lesz Skellige trónja.
Az átjárás most két lehetséges útvonalra oszlik. Tovább olvashatsz, hogy segíts Cerysnek a vérfürdő kivizsgálásában. Ha inkább Hjalmarnak szeretnél segíteni megbüntetni az alakváltókat, akkor a következő részen át kell görgetned. Íme egy kis tartalomjegyzék, hogy segítsünk:
- Segíts Cerysnek kivizsgálni a vérfürdőt
- Segíts Hjalmarnak megbüntetni az alakváltókat!
Segíts Cerysnek kivizsgálni a vérfürdőt
A The Witcher 3-ban a King’s Gambit során Geraltot arra kérik, hogy segítsen az an Craite családnak biztosítani Skellige trónját, miután a klán lejáratására irányuló összeesküvés vérontásba torkollik egy lakoma során.
Ez egy olyan küldetés, amely egy elég fontos döntést tartalmaz, amely meghatározhatja, hogy valójában ki foglalja el a trónt, ezért, hogy biztos legyél benne, hogy az új királyod az lesz, akit szeretnél, itt van az útmutatónk arról, hogy hogyan teljesítsd a Királyi Gambit küldetést a The Witcher 3-ban.
The Witcher 3: A király gambitja játékmenete
A King’s Gambit automatikusan elérhetővé válik, ha teljesítetted a Possession és a The Lord of Undvik küldetéseket a The Witcher 3-ban, ezzel Cerys és Hjalmar an Craite pályázata megszilárdul Skellige trónjára.
A küldetés folytatásához látogass el Kaer Trolde-ba, és beszélj Arnvalddal a kapukapunál. Ezután beléphettek a lakomára.
A lakoma Cerys és Hjalmar összecsapásával kezdődik, ami után szabadon vándorolhatsz, ha akarsz. Megközelítheted az egyik sarokban lévő ökölharcot, és beleegyezhetsz, hogy kihívod a Vilkaarlt; kemény ellenfél, és nehéz támadásaival átcsap a védelmeden, ezért bízz a szintedben és a riposztok és kitérések terén való jártasságodban, ha megpróbálod.
Ha rövidesen szeretnél egy kis előnyt, alkalmazd az átkozott olajat az ezüst pengédre.
Ha végeztél a vendégekkel való csevegéssel, irány Crach an Craite. Útközben találkozol Birna Bran-nal, akivel érdemes elbeszélgetned. Amikor eléritek an Craite szobáit, megajándékoz egy karddal, hogy megköszönje, hogy segítettél a gyermekeinek, de a beszélgetéseteket megszakítja a lakomateremben zajló felfordulás.
Medvék! Óriási medvék! Támadj rájuk az ezüstkardoddal. Használd a szokásos medvetaktikát – kábítsd el vagy kábítsd el őket, hogy az oldalukra tudj menni, és folytasd a körözést, és térj ki, ha felállnak, hogy egy hatásterületi támadást hajtsanak végre.
Amikor a medvék a földön fekszenek, választanod kell: segíts Cerysnek vagy Hjalmarnak.
SPOILER ALERT: Ugorj át a dőlt betűs részen, ha nem akarod tudni ennek a cselekvésnek a következményeit.
Melyik testvért választod most, az határozza meg, hogy kié lesz Skellige trónja.
Az átjárás most két lehetséges útvonalra oszlik. Tovább olvashatsz, hogy segíts Cerysnek a vérfürdő kivizsgálásában. Ha inkább Hjalmarnak szeretnél segíteni megbüntetni az alakváltókat, akkor a következő részen át kell görgetned. Íme egy kis tartalomjegyzék, hogy segítsünk:
Segíts Cerysnek kivizsgálni a vérfürdőt
Segíts Hjalmarnak megbüntetni az alakváltókat!
Segíts Cerysnek kivizsgálni a vérfürdőt