Az A Dangerous Game küldetés részeként Geralt feladata, hogy segítsen Chivay Zoltánnak a problémájával, hogy finom jutalmakat arasson a The Witcher 3-ban. Ezt a küldetést mindenképpen érdemes teljesíteni, hiszen a sikeres segítség Zoltannak azt jelenti, hogy örömmel csatlakozik Geralthoz és a Kaer Morhen boszorkányokhoz, hogy szembenézzenek a Vad Vadásszal, ha eljön az ideje.
És tekintve, hogy Zoltan Geralt régi barátja is, amúgy is segítenünk kell neki, tényleg. Ha szükséged van egy kis útmutatásra a küldetés teljesítése közben, itt van hogyan teljesítsd az A Dangerous Game küldetést a The Witcher 3-ban.
The Witcher 3: A Dangerous Game sétaútvonal
Chivay Zoltán Geralt és Dandelion régi törpe cimborája a The Witcher 3-ban, aki egy kicsit eladósodik, és végül Novigrad bűnözői alvilágában köt ki.
Ez a küldetés a A Poet Under Pressure és a Act One – Novigrad vége után bármikor elérhető, de fontos lépése a Brothers in Arms: Velen küldetéssorozatnak is.
A kezdéshez keresd meg Zoltánt Dandelion Rosemary and Thyme bordélyháza előtt (vagy az újonnan Cabaret-nek nevezett bordélyház előtt, ha már eddig eljutottál), és beszélj vele – éppen néhány türelmetlen adósságbehajtóval, Duke-kal és Earl-lel áll szemben, akik Junior helyettesítésére tesznek ajánlatot.
Zoltán úgy gondolja, hogy három ritka Gwent-kártya eladásával tudja előteremteni a szükséges pénzt. A gond csak az, hogy nincsenek nála – rajtad múlik, hogy megtaláld őket. Kezdd Zeddel, a zálogházzal, akinek délnyugati telephelye van.
A bejárati ajtó jól be van zárva, és bentről baj hangjai hallatszanak; kerüld meg az épületet, és keress egy létrát, amely a háztetőkre vezet. Ugorj át a háztetőkön, amíg el nem érsz egy padlásajtót.
Bent menj le a lépcsőn, hogy szembeszállj két gengszterrel. Akárhogy is válaszolsz, harc tör ki; amikor a földre kerültek, keresd meg a holttestüket az egyik kártyáért, amire szükséged van. A Witcher érzékek segítségével keress egy karcolásnyomot a padlón; használd Aardot, hogy felrobbantsd a fadeszkákat, amelyek elzárják a hozzáférést a lépcső alatti térhez. Zsákmányold ki az itt lévő ládát, hogy megtaláld Zed főkönyvét.
Vidd vissza a főkönyvet Zoltánnak, aki elmagyarázza, mit kell tenned a következő lépésként, hogy megszerezd a maradék két kártyát. Látogassátok meg először Ravikot az Aranytörzsben; lehet, hogy a küldetés menüjében módosítanotok kell a célt. Mentsd el a játékot, mielőtt megközelítenéd őt.
Az A Dangerous Game küldetés részeként Geralt feladata, hogy segítsen Chivay Zoltánnak a problémájával, hogy finom jutalmakat arasson a The Witcher 3-ban. Ezt a küldetést mindenképpen érdemes teljesíteni, hiszen a sikeres segítség Zoltannak azt jelenti, hogy örömmel csatlakozik Geralthoz és a Kaer Morhen boszorkányokhoz, hogy szembenézzenek a Vad Vadásszal, ha eljön az ideje.
És tekintve, hogy Zoltan Geralt régi barátja is, amúgy is segítenünk kell neki, tényleg. Ha szükséged van egy kis útmutatásra a küldetés teljesítése közben, itt van hogyan teljesítsd az A Dangerous Game küldetést a The Witcher 3-ban.
The Witcher 3: A Dangerous Game sétaútvonal
Chivay Zoltán Geralt és Dandelion régi törpe cimborája a The Witcher 3-ban, aki egy kicsit eladósodik, és végül Novigrad bűnözői alvilágában köt ki.
Ez a küldetés a A Poet Under Pressure és a Act One – Novigrad vége után bármikor elérhető, de fontos lépése a Brothers in Arms: Velen küldetéssorozatnak is.
A kezdéshez keresd meg Zoltánt Dandelion Rosemary and Thyme bordélyháza előtt (vagy az újonnan Cabaret-nek nevezett bordélyház előtt, ha már eddig eljutottál), és beszélj vele – éppen néhány türelmetlen adósságbehajtóval, Duke-kal és Earl-lel áll szemben, akik Junior helyettesítésére tesznek ajánlatot.
Zoltán úgy gondolja, hogy három ritka Gwent-kártya eladásával tudja előteremteni a szükséges pénzt. A gond csak az, hogy nincsenek nála – rajtad múlik, hogy megtaláld őket. Kezdd Zeddel, a zálogházzal, akinek délnyugati telephelye van.
A bejárati ajtó jól be van zárva, és bentről baj hangjai hallatszanak; kerüld meg az épületet, és keress egy létrát, amely a háztetőkre vezet. Ugorj át a háztetőkön, amíg el nem érsz egy padlásajtót.
Bent menj le a lépcsőn, hogy szembeszállj két gengszterrel. Akárhogy is válaszolsz, harc tör ki; amikor a földre kerültek, keresd meg a holttestüket az egyik kártyáért, amire szükséged van. A Witcher érzékek segítségével keress egy karcolásnyomot a padlón; használd Aardot, hogy felrobbantsd a fadeszkákat, amelyek elzárják a hozzáférést a lépcső alatti térhez. Zsákmányold ki az itt lévő ládát, hogy megtaláld Zed főkönyvét.
Vidd vissza a főkönyvet Zoltánnak, aki elmagyarázza, mit kell tenned a következő lépésként, hogy megszerezd a maradék két kártyát. Látogassátok meg először Ravikot az Aranytörzsben; lehet, hogy a küldetés menüjében módosítanotok kell a célt. Mentsd el a játékot, mielőtt megközelítenéd őt.
A kártyát kétféleképpen szerezheted meg: megnyerheted a banditák által felajánlott Gwent-játékot, vagy hagyhatod, hogy kitörjön a harc. Ha az utóbbit választod, vedd el a kártyát a banditák holttesteiből vagy Ravik holttestéből, vagy a verekedés után Ravikkal beszélgetve, ha valahogy túléli.
Következő célunk, hogy csendben kiraboljuk Zoltán egyik horgásztársát. Találkozzunk barátunkkal a célpont háza előtt, és kapcsolódjunk be a beszélgetésbe. Válaszolj, ahogyan csak akarsz; bármikor kifogást kereshetsz, hogy elhagyd az asztalt, vagy megvárhatod, amíg Zoltán azt javasolja, hogy hozzatok még italokat.
Ha felértek, másszatok fel a lépcsőn a második emeletre. Keressetek egy szekrényt, amelyen egy kés van; vizsgáljátok meg a kést, és kinyílik egy fiók. Vidd be a kulcsot, és nézd meg a szoba másik oldalán lévő polcokon a kulcslyukat. Egy panel felcsúszik, így feljuthatsz a következő emeletre.