Nightingale a Sword of Convallariában Figyelő és Gyógyszerész, így ennek következtében elvárható, hogy a harcban egyfajta támogató gyógyító legyen. És bár az is lehet, valójában sokkal értékesebb támadó támogatásként, ha más gyógyítók – például Angel vagy Inanna – állnak rendelkezésedre.
Képes növelni a haldokló szövetségesek mozgását és sebességét, AoE sebzést osztani, és elaltatni a problémás ellenséget, de ne várd, hogy Nightingale bőséges mennyiségű sebzést osztogasson. Ehelyett az ő szerepe az, hogy segítse csapatát a gyilkosságok biztosításában, elgyengítve az ellenséget, hogy a DPS egységeink kioszthassák a végső csapásokat. Minden további nélkül, íme az útmutató a Sword of Canvallaria Nightingale építéséhez, beleértve a csapatösszeállításokat.
A legjobb Sword of Convallaria Nightingale build
Nightingale egy Watcher a Sword of Convallaria-ban, és a „gyógyszerész” címmel, nyugodtan feltételezheted, hogy ő egy gyógyító. Ez azt jelenti, hogy bár könnyen elkövetheted azt a hibát, hogy Nightingale gyógyító készségeit és képességeit helyezed előtérbe, valójában sokkal többre képes, mint egyszerűen csak a szövetségesei harc közbeni helyreállítása.
Valójában, ha egy másik karaktert tudsz használni a csapatod dedikált gyógyítójaként – például Inannát vagy az F2P karaktert, Angelt -, akkor érdemes Nightingale támadóbb képességeit előnyben részesíteni a készletében, mint az önfenntartó képességeit. Így támadó támogatásként működik, gyengítve vagy hatástalanítva az ellenséget, hogy a többi egységed könnyedén biztosíthassa a killeket.
Ahogy Nightingale emelkedik a ranglétrán, és új képességeket választasz neki, a következőket ajánljuk:
- 1. rang – Fegyveres gyilkos: Egy egycélú távolsági támadás, amely a célpont HP-jának 30%-ával megegyező átütő DMG-t okoz, majd két fordulóra 20%-kal gyengíti a célpont támadását.
- 3-as rang – Nyugtató: Két fordulóra álmot okoz a célpontnak.
- 5. fokozat – Fényvédelem: Ha egy aktív egycélú támadás éri, a kapott DMG 30%-kal csökken. Ez a hatás körönként egyszer aktiválható.
- 7. fokozat – Égő gránát: A célpont HP-értékének 10%-ával megegyező átütő DMG-t okoz a célpont körüli egy csempén belül lévő összes ellenségnek. A csempéket két fordulóra égő csempékké változtatja.
- 9. fokozat – Elnémító támadás: 80%-os mágikus DMG-t okoz, és két fordulóra letiltja a sérült célpontokat a képességek használatából.
Nightingale a Sword of Convallariában Figyelő és Gyógyszerész, így ennek következtében elvárható, hogy a harcban egyfajta támogató gyógyító legyen. És bár az is lehet, valójában sokkal értékesebb támadó támogatásként, ha más gyógyítók – például Angel vagy Inanna – állnak rendelkezésedre.
Képes növelni a haldokló szövetségesek mozgását és sebességét, AoE sebzést osztani, és elaltatni a problémás ellenséget, de ne várd, hogy Nightingale bőséges mennyiségű sebzést osztogasson. Ehelyett az ő szerepe az, hogy segítse csapatát a gyilkosságok biztosításában, elgyengítve az ellenséget, hogy a DPS egységeink kioszthassák a végső csapásokat. Minden további nélkül, íme az útmutató a Sword of Canvallaria Nightingale építéséhez, beleértve a csapatösszeállításokat.
A legjobb Sword of Convallaria Nightingale build
Nightingale egy Watcher a Sword of Convallaria-ban, és a „gyógyszerész” címmel, nyugodtan feltételezheted, hogy ő egy gyógyító. Ez azt jelenti, hogy bár könnyen elkövetheted azt a hibát, hogy Nightingale gyógyító készségeit és képességeit helyezed előtérbe, valójában sokkal többre képes, mint egyszerűen csak a szövetségesei harc közbeni helyreállítása.
Valójában, ha egy másik karaktert tudsz használni a csapatod dedikált gyógyítójaként – például Inannát vagy az F2P karaktert, Angelt -, akkor érdemes Nightingale támadóbb képességeit előnyben részesíteni a készletében, mint az önfenntartó képességeit. Így támadó támogatásként működik, gyengítve vagy hatástalanítva az ellenséget, hogy a többi egységed könnyedén biztosíthassa a killeket.
Ahogy Nightingale emelkedik a ranglétrán, és új képességeket választasz neki, a következőket ajánljuk:
1. rang – Fegyveres gyilkos: Egy egycélú távolsági támadás, amely a célpont HP-jának 30%-ával megegyező átütő DMG-t okoz, majd két fordulóra 20%-kal gyengíti a célpont támadását.
3-as rang – Nyugtató: Két fordulóra álmot okoz a célpontnak.
5. fokozat – Fényvédelem: Ha egy aktív egycélú támadás éri, a kapott DMG 30%-kal csökken. Ez a hatás körönként egyszer aktiválható.
7. fokozat – Égő gránát: A célpont HP-értékének 10%-ával megegyező átütő DMG-t okoz a célpont körüli egy csempén belül lévő összes ellenségnek. A csempéket két fordulóra égő csempékké változtatja.
9. fokozat – Elnémító támadás: 80%-os mágikus DMG-t okoz, és két fordulóra letiltja a sérült célpontokat a képességek használatából.