KezdőlapRpgSword of Convallaria Blade Build és csapatösszeállítások

Sword of Convallaria Blade Build és csapatösszeállítások

Blade egyike a Sword of Convallaria több epikus karakterének, amelyek igazán ütősek. Keresőként a rendkívül mozgékony egység képes támadni, de ami még fontosabb, hogy képes eloszlatni az ellenséges buffokat és kitérni a támadásaik elől, ha már teljesen felépült. Az ellenségek debuffjainak eltávolítására való képesség értékes képesség ebben az RPG-ben, ahol az ellenségek lassan egyre keményebbek és keményebbek lesznek, és Blade remekül ellensúlyozza ezt.

Bár, bár a pápai sugárzó orgyilkos képessége, hogy megtagadja az ellenségektől a buffjaikat, a készletének egyik fénypontja, Blade néhány kemény támadást is ki tud osztani a célpontokra. Hogy segítsünk a legtöbbet kihozni az egységből, itt van a Sword of Convallaria Blade építésünk és csapatösszeállításunk.


A legjobb Sword of Convallaria Blade Build

Blade passzív tulajdonsága hasonló a Sword of Convallaria-ban a Divine Grace kezdeti képességeihez. A Blessed Arrow lehetővé teszi az egység számára, hogy segítő támadásokat hajtson végre három csempén belül lévő ellenségeken, 15% fizikai DMG-t osztva ki és egy buffot eloszlatva tőlük, körönként legfeljebb kétszer. Ráadásul, ha Blade háromnál több buffal rendelkezik, a kritikus értéke 30%-kal megnő.

Ez a tulajdonság nem üt olyan keményen, mint a Divine Grace Covering Shot képessége, de még mindig nagyon hasznos, mivel képes eloszlatni az ellenséges buffokat.

  • 1. rang – Fancy Footwork: 50%-kal kevesebb AoE DMG-t kap, és két fordulóra két kitérési kísérletet nyer.
  • 3. fokozat – Csapda: Aktív támadás végrehajtása során, ha a célpont sértetlen, 20% fizikai DMG-t oszt ki. Ha egy sértetlen célpont ellen hátsó támadást hajtasz végre, egy fordulóig megakadályozod, hogy minden passzív képességet használjon.
  • 5. fokozat – Erő aktiválása: 10%-kal növeli a kapott gyógyulást. Amikor gyógyulást kap, egy fordulóra 20%-os DMG buffot kap.
  • 7. fokozat – Nyom nélküli árnyék: Egy fordulóra egy kitérést nyer. Sikeres kitérés után a támadó hátára teleportál, 100% fizikai DMG-t osztva, és egy fordulóra ismét kitérést nyer.
  • 9. fokozat – Biztos támadás: Kétszer 50% fizikai DMG-t okoz, és egy fordulóra megtagadja a célpont kitérési képességét.

Mindkét rendelkezésre álló 1. rangú képesség jó Blade számára, a Light of Sanctuary lehetővé teszi számára, hogy gyógyítsa vagy buffolja a szövetségeseket az állapotuktól függően. A Fancy Footwork azonban csökkenti Blade AoE támadásokból származó sebzését, miközben két fordulóra megadja neki a kitérés megkísérlésének képességét. Mi itt a Fancy Footwork képességet választottuk, mivel a többi egység, amelyet Blade mellett használunk, gyógyító és buff képességgel rendelkezik, így megragadjuk a lehetőséget, hogy az egységet a lehető legmozgékonyabbá tegyük.

Blade egyike a Sword of Convallaria több epikus karakterének, amelyek igazán ütősek. Keresőként a rendkívül mozgékony egység képes támadni, de ami még fontosabb, hogy képes eloszlatni az ellenséges buffokat és kitérni a támadásaik elől, ha már teljesen felépült. Az ellenségek debuffjainak eltávolítására való képesség értékes képesség ebben az RPG-ben, ahol az ellenségek lassan egyre keményebbek és keményebbek lesznek, és Blade remekül ellensúlyozza ezt.

Bár, bár a pápai sugárzó orgyilkos képessége, hogy megtagadja az ellenségektől a buffjaikat, a készletének egyik fénypontja, Blade néhány kemény támadást is ki tud osztani a célpontokra. Hogy segítsünk a legtöbbet kihozni az egységből, itt van a Sword of Convallaria Blade építésünk és csapatösszeállításunk.

A legjobb Sword of Convallaria Blade Build

Blade passzív tulajdonsága hasonló a Sword of Convallaria-ban a Divine Grace kezdeti képességeihez. A Blessed Arrow lehetővé teszi az egység számára, hogy segítő támadásokat hajtson végre három csempén belül lévő ellenségeken, 15% fizikai DMG-t osztva ki és egy buffot eloszlatva tőlük, körönként legfeljebb kétszer. Ráadásul, ha Blade háromnál több buffal rendelkezik, a kritikus értéke 30%-kal megnő.

Ez a tulajdonság nem üt olyan keményen, mint a Divine Grace Covering Shot képessége, de még mindig nagyon hasznos, mivel képes eloszlatni az ellenséges buffokat.

1. rang – Fancy Footwork: 50%-kal kevesebb AoE DMG-t kap, és két fordulóra két kitérési kísérletet nyer.

3. fokozat – Csapda: Aktív támadás végrehajtása során, ha a célpont sértetlen, 20% fizikai DMG-t oszt ki. Ha egy sértetlen célpont ellen hátsó támadást hajtasz végre, egy fordulóig megakadályozod, hogy minden passzív képességet használjon.

5. fokozat – Erő aktiválása: 10%-kal növeli a kapott gyógyulást. Amikor gyógyulást kap, egy fordulóra 20%-os DMG buffot kap.

7. fokozat – Nyom nélküli árnyék: Egy fordulóra egy kitérést nyer. Sikeres kitérés után a támadó hátára teleportál, 100% fizikai DMG-t osztva, és egy fordulóra ismét kitérést nyer.

9. fokozat – Biztos támadás: Kétszer 50% fizikai DMG-t okoz, és egy fordulóra megtagadja a célpont kitérési képességét.

Mindkét rendelkezésre álló 1. rangú képesség jó Blade számára, a Light of Sanctuary lehetővé teszi számára, hogy gyógyítsa vagy buffolja a szövetségeseket az állapotuktól függően. A Fancy Footwork azonban csökkenti Blade AoE támadásokból származó sebzését, miközben két fordulóra megadja neki a kitérés megkísérlésének képességét. Mi itt a Fancy Footwork képességet választottuk, mivel a többi egység, amelyet Blade mellett használunk, gyógyító és buff képességgel rendelkezik, így megragadjuk a lehetőséget, hogy az egységet a lehető legmozgékonyabbá tegyük.

A 3. rangú képességünkkel könnyebb a döntés, mivel a passzív Ambush képesség lehetővé teszi Blade számára, hogy további sebzést okozzon a sértetlen célpontoknak. Ha képes hátulról támadni ezeket a célpontokat, akkor a célpontot egy fordulóra megakadályozza abban is, hogy saját passzív képzettségét használja. Az alternatív képesség, a Maneuvre, lehetővé teszi Blade számára, hogy támadás után mozogjon, ami jó, de az Ambush összességében hasznosabb lesz használni.

Az 5. rangú képesség, az Erő aktiválása lehetővé teszi, hogy a Penge minden alkalommal 20%-os DMG buffot kapjon, amikor gyógyul, valamint 10%-os további gyógyulást. Figyelembe véve, hogy egy gyógyító egységet fogunk hozni a Blade mellé, ez a képesség jól megéri, mivel könnyen elérhető DMG buffot biztosít számukra. Az alternatíva, a Fleeing Hare, két fordulóra javíthatja Blade mozgását, ha úgy érezzük, hogy ez hiányzik.


A Traceless Shadow, amelyet a 7. rangon lehet feloldani, az a hely, ahol Blade kitérési képessége kezd igazán jól jönni. A képesség lehetővé teszi Blade számára, hogy egy sikeres kitérést követően a támadó mögé teleportáljon, és 100% fizikai sebzést okozzon neki. Ez nem csak aztán ad nekünk egy további Dodge-ot, amit megpróbálhatunk használni egy fordulóra, hanem aktiválja a Rank 3 passzív képességünket, az Ambush-t, ami lehetővé teszi Blade számára, hogy további DMG-t csináljon.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES