Itt az ideje az utolsó előtti megbízásnak a Ryujin Industries-nél Starfieldben, és ezúttal olyan képességeket kell használnunk, mint a lopakodás és a manipuláció, ha sikeresen akarjuk teljesíteni. Emellett egy ügyes, bár ijesztő neuroampot is beültetnek az agyunkba, ami segít majd a „Szabotázs” küldetés végrehajtásában.
A „Szabotázs” küldetés során Ryujin megbízásából beépülsz az Infinity LTD-be, hogy visszaszerezz egy neuroamp prototípust, és leleplezd az Infinity által végzett illegális emberkísérleteket. Eközben Ularut is leleplezheted, mint Ryujin tégláját, ami egy bónusz! Minden további nélkül, íme, hogyan teljesítsd a Ryujin Industries „Szabotázs” küldetését a Starfieldben.
Starfield Sabotázs küldetés útmutató
Először is, beszélj Daltonnal az irodájában. A Ryujin legnagyobbjait és legjobbjait készül behívni egy megbeszélésre, és szüksége van rád, hogy átmenetileg úgy tegyél, mintha Imogene lenne a tégla, hogy még több terhelő bizonyítékot szerezhess Ularu ellen.
Dalton eligazít téged, hogyan kell a találkozónak mennie. | Kép hitel: Bethesda/NewHotGames
Vegyél részt a találkozón Daltonnal, és hallgasd meg, mit mondanak a többiek, és mindenképpen erősítsd meg, hogy Imogene a tégla, amikor megkérdezik. Ha vége a megbeszélésnek, indulj el a kutatási és fejlesztési szintre, hogy beszélj Veena tudóssal.
Hagyd, hogy Veena felszereljen neked egy neuroampot. | Kép hitel: Bethesda/NewHotGames
Némi párbeszéd és sok alázatos kérkedés után Veena megkér, hogy feküdj le a műtőszékbe, hogy felszereljék a neuroampot. Feküdj le, és várd meg, amíg a beavatkozás befejeződik, mielőtt újra beszélnél Veena-val.
Ugorj be! | Kép hitel: Bethesda/NewHotGames
A neuroamp képessé tesz arra, hogy a szkenneren keresztül manipuláld az embereket, hogy megtegyenek neked dolgokat. Ha befejezted a beszélgetést Veena-val, menj a közeli Megfigyelőfedélzetre, hogy kipróbáld az új képességeidet.
Szánj egy kis időt arra, hogy megtanuld, hogyan használd az új képességeidet. | Kép hitel: Bethesda/NewHotGames
A képernyőn megjelenik egy megjegyzés, amely elmagyarázza, hogyan kell használni a Neuroampot; meg kell nyitnod a szkenneredet, és egy célponton megnyomni az ‘E’-t, ahol megadják a képességek lehetőségeit, amelyeket használhatsz rajta. Jelenleg csak a Manipulációs képességed lesz meg, ezért nyomd meg újra az ‘E’-t a célpontodon, hogy aktiváld.
Most, hogy az orvos már úgymond a varázslatod alatt áll, kérd meg, hogy vegye ki a kulcsokat az előtte lévő asztalról. Használd a neuroampodat, hogy ismét manipuláld őt, majd nyisd ki vele az ajtót a kulcsok segítségével.
Hallgasd meg a közte és Veena közötti beszélgetést, mielőtt újra beszélnél Veena-val. Ezután elküld téged, hogy beszélj Masakóval az irodájában.
A neuroamp felszerelésével Masako és Ularu is tájékoztatni fog a következő feladatról: be kell épülnöd az Infinity LTD-be, futtatni egy programot a két vezetői számítógépen, és el kell szerezned a neuroamp prototípusát.
Masako és Ularu tájékoztatni fog titeket arról, hogy mi következik az Infinity LTD-vel. | Kép hitel: Bethesda/NewHotGames
Ha már itt vagy, érdemes lesz kikapcsolnod a vállalat fűtési rendszerét, hogy biztonságosabb legyen a hely a manőverezéshez. És persze, mivel ez egy lopakodós küldetés, azt javasoljuk, hogy egyelőre hagyd hátra a társadat.
Masako és Ularu eligazítása után vidd el az Overseer programot, amit Ularu ad neked Dalton irodájába. Ebben minden benne lesz, ami ahhoz kell, hogy Dalton felfedje, hogy Ularu a tégla, és kicseréli egy másik programmal az Infinity LTD számítógépei számára.
Most, mielőtt elkezdenénk a feladatunkat, szereld fel az Operatív Ruhát és az Operatív Sisakot, amit Ularu adott neked, mivel ezek segítenek majd abban, hogy észrevétlenek maradjunk. Ezután, ha minden adminisztrációs feladatot elintéztetek, utazzatok gyorsan Új-Atlantisz kereskedelmi negyedébe, és jelentkezzetek be Dezi-nél az Infinity LTD recepciójánál.
Mondd meg Dezi-nek, hogy megérkeztél a marketing megbeszélésre. | Kép hitel: Bethesda/NewHotGames
Bemehetnénk tüzet nyitva, de a Ryujin Industries világossá tette, hogy nem akarnak áldozatokat, így inkább lopakodva fogjuk végigcsinálni a dolgot.
Miután bejelentkeztünk, menjünk az Infinity LTD marketingszintjére, és beszéljünk Aelys recepcióssal. Ő ezután elmegy és tudatja Nina Harttal, hogy megérkeztünk. Ha eltűnt a szemünk elől, akkor elmehetünk, és elkezdhetjük a feladatot rendesen, de ügyelnünk kell arra, hogy ne kapjanak el minket.
Ugorjatok vissza a liftbe, és menjetek a tetőkijárat emeletére. Ezután forduljatok jobbra, és menjetek be a szellőzőkbe.
Kicsit odébb egy hatalmas ventilátor és egy kis szoba lesz, amiben egy őr van. Használd az új Manipulációs képességedet az őrön, hogy kikapcsolja a ventilátort, majd ugorj le.
Használd a neuroampodat, hogy manipuláld az őrt, hogy kapcsolja ki a ventilátort, majd ugorj le. | Kép hitel: Bethesda/NewHotGames
A következő szobában balra találod a Maintenance Systems PC-t. Lépj vele kapcsolatba, és szabotáld az Infinity LTD fűtési rendszereit a „Critical Systems” (Kritikus rendszerek) kiválasztásával.
Lépj kapcsolatba ezzel a PC-vel, és szabotáld a fűtési rendszereket. | Kép hitel: Bethesda/NewHotGames
A terület mostanra kiürült a fűtési rendszereknek köszönhetően, így menj át a következő szellőzőn, és indulj el Lucas irodájába. Szükséged lesz egy digipickre az ajtó kinyitásához, és egy másikra Lucas PC-jének kinyitásához. Ha már bent vagy, töltsd fel a programot, amit Dalton adott neked.
Töltsd fel a programot. | Kép hitel: Bethesda/NewHotGames
Kövesd a küldetésjelződet a területen lévő szellőzőnyílásokon keresztül az R&D felé, miközben kerülöd az őrök figyelmét. Ne feledjük azt sem, hogy a korábban használt Novablast Disruptor fegyvert használhatjuk arra, hogy ideiglenesen leterítsük a minket kiszúró őröket anélkül, hogy megölnénk őket.
Amint elérjük az R&D-t, a küldetés céljai megváltoznak: „Futtassuk le a programot Faye számítógépén” és „Szerezzük meg a Neuroamp prototípust”.
Először menj Faye számítógépéhez, és töltsd fel a programot, amit Dalton adott neked, ahogyan Lucas számítógépével is tettük.
Töltsd fel a programot Faye számítógépére, ahogyan Lucas számítógépén is tetted. | Kép hitel: Bethesda/NewHotGames
A számítógéptől balra lévő asztalon lesz egy R&D azonosító kártya is. Vedd fel, mert szükségünk lesz rá, hogy visszaszerezzük a neuroamp prototípust.
Ezután menjünk a közeli „Secure Access” ajtók egyike felé, amely a prototípust tartalmazó szobába vezet. Használd az azonosító kártyádat a mellette lévő azonosító olvasón, és lépj be, majd vedd fel a neuroamp prototípust.
Vedd fel és lépj le. | Kép hitel: Bethesda/NewHotGames
Ezzel a feladatod az Infinity LTD épületében befejeződött. Térj vissza New Atlantis kereskedelmi negyedébe, és kövesd a küldetésjelzőt az SSNN-hez, hogy beszélj David Barronnal.
Add át az Overseer programlapot Davidnek. | Kép kreditpont: Bethesda/NewHotGames
Add oda Davidnek az Overseer Program slate-et, és hamarosan lehozza a híreket az Infinity LTD-ről. Végül visszatérhetsz Masakóhoz a Ryujin-toronyba, és elmondhatod neki, hogyan ment a megbízásod.
Miután beszéltél Masakóval, hallgasd meg vele az SSNN adását. Amikor a beszélgetésetek véget ér, a „Szabotázs” küldetés is véget ér. Most itt az ideje, hogy használd a neuroamp képességeidet a Ryujin Industries igazgatósági tagjain a ‘Executive Level’ küldetésben.