Az űr tele van olyan dolgokkal, amiket elvihetsz, és olyan helyekkel, ahol nem szabadna lenned. Starfieldben az egyik módja annak, hogy hozzáférj ezekhez a csábító kincsekhez, hogy Digipickkel feltöröd az ajtók, számítógépek és széfek zárjait.
Az extra zsákmány mellett a Digipickek a küldetések alternatív útvonalak feloldására is használhatók, a mennyezeti szellőzőnyílásokon keresztül a célhoz vezető mellékutakat vagy egy raktárhelyiségben elrejtett új tárgyat is felfedhetnek.
Akár a kevésbé járt utat akarod kipróbálni, akár csak a zsebeidet akarod megtömni, ez egy olyan fontos képesség a Starfieldben, amit gyorsan el kell sajátítanod.
Ha túl lazán bánsz a mozdulataiddal, nagyon könnyen elhasználhatod a teljes Digipick-készletedet anélkül, hogy észrevennéd. Minden egyes alkalommal, amikor a Digipick zárfeltörő minijáték során visszacsinálsz egy műveletet, az egy újabb Digipickbe kerül a készletedből.
Íme, hogyan használhatod a Digipickeket a zárak gyors, hatékony és egyszerű feltörésére a Starfieldben, hogy soha többé ne kelljen megállnod egy bezárt ajtó előtt.
Starfield Digipick útmutató
A Starfieldben sok képességtől eltérően a kezdő zárak feltörését anélkül végezheted el, hogy a biztonsági képességbe kellene befektetned.
De míg ezzel kipróbálhatod a minijátékot, és feltörhetsz néhány dolgot, gyorsan találkozhatsz haladó, szakértői, sőt mesteri nehézségű zárakkal is.
A Digipick minijáték végső célja, hogy a képernyő jobb oldalán lévő vonalakkal kitöltsd a bal oldali körökben lévő lyukakat.
Amikor először kezded, csak a megfelelő számú vonal áll rendelkezésre a kirakós kitöltéséhez, ezért előre kell tervezned, és nem szabad elpazarolnod azokat a vonalakat, amelyek több résbe is beférnek.
Jó trükk, ha megszámolod, hány lyukat kell kitöltened az egyes körökben. Ez segíthet abban, hogy kitaláld, mely vonalakat használd fel, és melyeket tartogasd későbbre. Például, ha az aktuális körben 7 lyukat kell kitöltenie, és 4 sor vonala van 4, 4, 4, 3 és 2 csapszeggel, akkor a 4-es és a 3-as közül az egyiket biztosan használni fogja, a 2-est pedig levonhatja a későbbiekben felhasználandónak.
Aztán mivel tudod, hogy a 3-ast mindenképpen használni kell, ki tudod számolni, hogy az hova illik a két 4-eshez képest. Amikor megnézed, hogy a 4-esek közül melyik tölti ki az összes lyukat a 3-assal kombinálva, már készen is vagy!
Ha nagyon küzdesz a zárfeltöréssel, fontold meg, hogy beruházol a biztonsági képesség 1. rangjába. Ennek hatására a Digipickben lévő körök kékre változnak, ha a kiválasztott vonalak beférnek a lyukba. Ez azonban nem jelenti azt, hogy feltétlenül helyesek, csak azt, hogy valóban beférnek a lyukakba. Így figyelmen kívül hagyhatja a nem illeszkedő vonalakat, és csak arra koncentrálhat, hogy azokon gondolkodjon, amelyek illeszkednek.