A Stalker 2 óriási méretű zónájában különböző rejtekhelyeket és titkos zsákmányt találsz. Néhányat a térképen jelölnek, míg másokra a természetben találsz rá, és mindegyik segít magányos zaklatónknak, Skifnek az útjában. Akár gyógyszerekkel, élelemmel vagy vadonatúj felszereléssel kell felvértezned magad, a rejtekhelyeket érdemes szemmel tartanod, miközben teljesíted a küldetéseidet.
A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése
Az Elektromos mezőn található egy ilyen rejtekhely, amelyhez egy kód szükséges a hozzáféréshez, de ez a kód sehol sem található. Általában a fő küldetéseken a szükséges kódokat jegyzeteken vagy más NPC-k által adott információkon keresztül kapjuk meg, de ezúttal nincs semmi nyom… hacsak nem nézed meg a térképet. Itt van a Electric Field rejtekhely kódja a Stalker 2-ben.
Stalker 2 Electric Field biztonságos rejtekhely kódja
Az Electric Field rejtekhelyet a Slag Heap, Garbage mellett találod a Stalker 2-ben, a főépület második emeletén. A rejtekhelyhez vezető billentyűzet kódjának feltöréséhez egy kis kreatív gondolkodásra lesz szükséged.
Gyűjtsd össze az USB-t a tetőről, hogy felfedd a rejtekhely helyét és a kódhoz vezető nyomot. | Kép hitel: GSC Game World/NewHotGames
Először is, menj fel a létra segítségével a főépület tetejére. Közvetlenül előttünk lesz némi víz és egy USB stick (valamint néhány elektromos anomália). Miután visszaszerezted az USB sticket, az Elektromos mező rejtekhelye – és a hozzá tartozó kód megfejtéséhez szükséges nyom – felkerül a térképedre.
Menj be a főépületbe, és menj fel a második emeletre, ahol egy zárt széf mellett találsz egy billentyűzetet.
Az Electric Field a Slag Heap-től keletre található egy rövid sétára. | Kép hitel: GSC Game World/NewHotGames
Nézd meg legközelebb az Electric Field rejtekhely leírását a térképeden. Ez így szól: „Ez egy jó rejtekhely. Meglep, hogy az elektronika még működik. Remélhetőleg még mindig azok… mindenesetre a kód: stick, kobra, porthole, infinity„.
Ez a kód – stick, cobra, porthole, infinity – olyan szavakból áll, amelyeknek valamilyen módon hasonlítaniuk kell a kódban szereplő számokra. A kód tehát 1708, ahol minden szó a következő számjegyeket jelenti:
- Stick: 1
- Kobra: 7
- Nyílászáró: 0
- Infinity: 8
A bot, az ablaknyílás és a végtelen mind elég egyszerű, de a Cobra egy kicsit több próbálkozást és hibát igényelt. Bár, ha megnézed a kobrák képét, és azt, hogy a nagy fejük általában ferdén áll a testükhöz képest, akkor van értelme!
A Stalker 2 óriási méretű zónájában különböző rejtekhelyeket és titkos zsákmányt találsz. Néhányat a térképen jelölnek, míg másokra a természetben találsz rá, és mindegyik segít magányos zaklatónknak, Skifnek az útjában. Akár gyógyszerekkel, élelemmel vagy vadonatúj felszereléssel kell felvértezned magad, a rejtekhelyeket érdemes szemmel tartanod, miközben teljesíted a küldetéseidet.
A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése