KezdőlapPs5Spider-Man 2 útmutató: Tippek és trükkök kezdőknek

Spider-Man 2 útmutató: Tippek és trükkök kezdőknek

Új vagy a Marvel’s Spider-Man világában, vagy csak egy gyors felfrissítésre van szükséged, mielőtt belevágnál a Marvel’s Spider-Man 2 játékba? New York City bejárásától kezdve a rosszfiúk hordáival való egykezes küzdelemig sok mindent kell elsajátítanod a Spider-Man 2 világában.

Miután már jó néhány órát eltöltöttünk a játékkal, íme a tíz legfontosabb dolog, amit szerettünk volna tudni, mielőtt belevágtunk volna a folytatásba.


A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott sütiket.A cookie-beállítások kezelése

  • Pókember 2 útmutatók
  • Pókember 2 tippek

Pókember 2 útmutatók

  • Pókember 2 öltönyök útmutató
  • Pókember 2 Coney Island-i utazások útmutatója
  • Pókember 2 Tudományos trófeák helye
  • Spider-Man 2 Big Apple Ballers stadion helye
  • Spider-Man 2 You Know What to do trófea útmutatója

Spider-Man 2 tippek és trükkök kezdőknek

Kezdj bele a játékba már korán

Ha még nem játszottál sem az eredeti Marvel’s Spider-Manrel, sem az interquel játékkal, a Spider-Man: Miles Morales-szel – vagy ha csak régen játszottál vele -, akkor érdemes minél előbb gyakorlóturnét tartani New Yorkban. Ezekben a játékokban kellemesen folyik a közlekedés, de a Spider-Man 2 valahogy azt feltételezi, hogy visszatérő játékos vagy, és az alapvető tutorialok ennek megfelelően könnyűek, így tényleg nem helyettesíthető egy kis gyakorlati gyakorlás.

A játék széleskörű hozzáférési beállításain belül a lendítéssegédet is beállíthatod, ami nagy segítség lehet, ha több lendületet vagy sebességet szeretnél elérni, hogy a webes suhintásodat a számodra legmegfelelőbbnek tűnő élményhez igazítsd.

Kép hitel: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Burrow through those Boroughs

Az eredeti játék egyik olyan funkciója, amely nem tér vissza a Spider-Man 2-ben, az a melléktevékenységek elvégzése, amelyekkel új területeket fedezhetsz fel a térképen. Ehelyett elég, ha először lendülsz át egy-egy régión, hogy a térképen feltáruljanak azok a területek, amelyeken keresztülmentél, ami sokkal egyszerűbb (és őszintén szólva több értelme is van; elvégre a játék egyik nagy témája, hogy Peter és Miles is New York szülöttei). A melléktevékenységek, fotózási lehetőségek stb. helyszíneit felfedő kitűzők szintén elég nagyvonalúan hajlamosak automatikusan feltöltődni, ha valahol a tágabb környezetükben jártál.

Ami talán ezzel kapcsolatos, a gyors utazás közel sem nyílik meg olyan korán, mint a korábbi játékokban – ez most egy kerületenkénti jutalom, amit csak akkor tudsz feloldani, ha már 50%-ban mindent megtettél egy adott régióban. (Elveszítettük azokat a vicces gyorsutazós vignettákat is, amelyekben Pókember metróval utazik, feltehetően azért, mert ezek a töltési idők fedezésére szolgáltak, amelyek a PS5-ön már nem léteznek.) Ez azt jelenti, hogy a játék nagy részében a festői útvonalat kell választanod – de ez szépen betáplálja a térkép megnyitásának feladatát.

Légitrükkök lengés közben egy kis, de üdvözlendő XP-lökést kaphatsz.

Miközben New York Cityben hintázol, a ‘Négyzet’ megnyomásával légitrükköket hajthatsz végre, és a botok irányváltásával változtathatod a trükköd stílusát. Ez nem csak nagyon jól néz ki, és egy kis plusz szórakozást ad a térképen való hosszabb utazásokhoz, de minden egyes trükkel egy kis, de üdvözlendő XP-t is kapsz. Ez elsőre talán nem tűnik soknak, de összeadódik, így ha a szintlépés küszöbén állsz, érdemes lehet egy-két percet töltened a hülyéskedéssel, hogy feloldd a következő édes, édes képességpontot.

Van egy trófea is („Splat!”), amit az első alkalommal kapsz, ha nem sikerül túl későn kihúznod magad egy légi trükkből, és a földnek (vagy éppenséggel egy épületnek, vagy bármilyen más akadálynak) csapódsz. Még jó, hogy a Spider-Men nem szenved esési sérülést, így csak a büszkeséged sérül, és legalább a trófea segíthet ezen.

Vízisíelhetsz, hogy a folyón való átkelés kevésbé legyen fárasztó.

Annak köszönhetően, hogy Queens és Brooklyn is bekerült a sorozat felfedezhető területei közé, a Spider-Man 2 kibővített térképét mostantól az East River egy hatalmas szakasza szeli ketté. Ez azt jelenti, hogy amíg nem oldod fel a gyors utazást, ki kell találnod a vízen való átkelés módját, amikor a történet szerint át kell kelned a folyón.

A hidakon át lehet hálóhintázni (profi tipp: a legegyszerűbb, ha az alján maradsz), de az említett hidak nem mindig a legjobb helyen vannak ahhoz, hogy eljuss A pontból B pontba. Szerencsére a Spider-Man 2 egyik újdonsága, hogy rövid távokon vízisíelhetsz. Amikor Pókica a vízben landol, néhány másodpercig gondtalanul szörfözhetsz, mielőtt az arcgombokon a „Cross” megnyomásával újabb ugrásba kezdesz, és a landolás után ismét megismételheted a folyamatot.

Képhitel: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Teljesíts mellékküldetéseket és tevékenységeket menet közben…

Mivel a Spider-Man 2 nyitott világa elsőre ijesztően telinek tűnhet, talán kísértésbe eshetsz, hogy egy darabig végigjátszd a fő történetet, majd ha kedved tartja, visszamész, hogy feltakarítsd a maradékot. A Spider-Man 2 azonban úgy van megtervezve, hogy az ideális útvonalad a játékon keresztül rendszeres megállókat tartalmazzon, hogy melléktörténetekkel foglalkozz. Például elég korán azon kapod magad, hogy szükséged van néhány hősjegyre, hogy feloldhasd az egyik leghasznosabb kütyüd következő szintjét – és a hősjegyeket csak bizonyos mellékküldetések teljesítésével szerezheted meg.

Ha tehát nem akarsz a Spider-Man 2 végjátékában alulfejletten érkezni, akkor békülj meg azzal a ténnyel, hogy a játékban nagyjából mindent meg fogsz csinálni az első végigjátszás során. De a pozitív oldalon meg kell ismételni, hogy ez a játék jól megtervezett, a mellékküldetések és egyéb tevékenységek olyan ponton oldódnak fel, amikor általában van értelme beleásni magunkat, mielőtt visszatérnénk a fő történethez.

… De valószínűleg megengedheted magadnak, hogy kihagyj néhány utcai bűntényt…

Az utcai bűnesetek még mindig nagyon is jelen vannak a Spider-Man 2-ben, de valamivel kisebb súlyuk van, mint az előző játékokban. Bár még mindig szép XP-ket kapsz a teljesítésükért és a bennük végrehajtott bónuszfeladatokért, a körzetek előrehaladása már nem kötődik közvetlenül az egyes régiókban elkövetett bizonyos számú és típusú utcai bűntények megoldásához. Így megengedheted magadnak, hogy ne térj ki a helyes útra minden alkalommal, amikor egy piros veszélyháromszög jelenik meg a képernyődön (és ez gyakran előfordul).

Az utcai bűncselekmények teljes figyelmen kívül hagyását azonban nem javasolnám. Nem csak az XP, amit a megoldásaikból nyerhetsz, kétségtelenül segít, de jó gyakorlatot jelentenek néhány keményebb ellenséges bázisra, amivel a játék későbbi szakaszában találkozol. Ráadásul nem tűnik túl Pókemberes dolognak, ha csak úgy elsuhansz egy utcai bűntény mellett, és nem veszel róla tudomást. Ó, és végül, van rá esély, hogy a rögtönzött bűnüldözésben való részvétel itt-ott megidézi azt a Pókembert, akivel éppen nem játszol, hogy segítsen neked mesterséges intelligenciával, ami hozzáférést biztosít néhány egyedi befejező ütéshez és egyéb vicces pillanathoz, amikor Peter és Miles összefog a rosszfiúk ellen.

Tartsd lenyomva a ‘négyzet’ gombot, hogy egyetlen ellenséget lőj felfelé, ha körülvesznek.

Ezt a trükköt a Marvel’s Spider-Man sorozat többi játékát ismerő játékosok már ismerik, de a Spider-Man 2-ben nem tanítják be mélységében, így érdemes megismételni. Ha megközelítesz egy ellenséget, és lenyomva tartod a „négyzet” gombot az arcgombokon, akkor Pókember a levegőbe löki őket, így az akció fölé emelkednek, és néhány további ütést mérhetsz rájuk, miközben csapkodnak.

Ezt több okból is érdemes csinálni, de a legjobb dolog a tömegirányítás lehetősége. A játék elején, sőt később is néhány ponton előfordulhat, hogy túlterheltnek érzed magad, ha Pókembert ellenségek veszik körül. Ilyenkor örülni fogsz annak, ha egyesével tudsz rájuk koncentrálni, amit a levegőből kilövő erő lehetővé tesz. A képességfa későbbi szintjein hasznos bónuszok is megnyílnak, például a képességek extra gyors feltöltése a légibombázó kombók végrehajtásával.

Persze, ha egy ellenséget leválasztasz a tömegből egy légibombával, akkor Pókember csak a közelharci támadások útjából kerül ki, ami szépen elvezet minket a következő ponthoz…

Képhitel: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Tanulj meg kitérni, még akkor is, ha utálsz kitérni

Nézd, átérzem a helyzetedet. A kitérés és/vagy hárítás nem mindenkinek a kedvenc része egy akciójátékban, és lehet, hogy te vagy az, akinek jól megy, hogy a bajból a jól bevált ugrálás, sprintelés vagy a találat elviselése kombinációjával meneküljön ki. (Látszik rajtam, hogy tapasztalatból beszélek?)

A Spider-Man 2 jó játéktervezése azonban ismét lecsapódik abban, hogy a kitérés és a hárítás, ha nem is feltétlenül szükséges, de legalább nagyon hasznos a számodra. Pókembert nem igazán tankolásra tervezték, és ha viszonylag kevés találatot kapsz, a szuperhősöd meglepően nagy bajba kerülhet, ha túl közel vannak egymáshoz. Ezért mindig a kitérést kell előtérbe helyezned – aminek szükségességét a Pókfej körüli Pókérzékjelző jelzi, amely felugrik, amikor egy ellenség rászáll, és fehérről pirosra vált, amikor egy ütés érkezik – mindennél fontosabb, amit a harc adott pillanatában terveztél. Bizonyos brutális ellenségek nehéz támadásai szintén speciális nehéz kitérést igényelnek, és sajnos csak úgy tudhatod, hogy mit fogsz kapni, ha szemmel tartod, ki készül támadásra, szóval nagyon figyelj!

Van egy olyan képesség is a játékban, amely lehetővé teszi, hogy a tökéletes kitérést követően Pókember hálóvetőjének egy ingyenes lövése következzen, ami lelassítja annak a rosszfiúnak a következő ellentámadását, akinek a találatát éppen most kerülted el. Sőt, a képességfa egy egész ága a tökéletes kitérésekből táplálkozik, és olyan dolgokat tesz lehetővé, mint például a kütyük gyorsabb feltöltése.

Tanulj meg hárítani, még akkor is, ha utálsz hárítani.

A Spider-Man 2 egy új hárítási mechanikával egészíti ki a visszatérő, pókérzékkel segített kitéréseket. Míg a kitérés elengedhetetlen néhány főnöki harcban, és a blokkolás is sokat segít a szokásos bérgyilkosok ellen, a hárítás az új mechanika, ami a Spider-Man 2-ben a reflektorfényt lopja el. Hogy miért? Mert ez a Pók-érzék és a közelharc nagyszerű kombinációja.

Ha a vállgomb L1 megnyomását a bejövő ellenséges támadásra időzíted, azzal nem csak visszalökheted őket, de jobban feltöltheted a különböző mérőórákat, és lélegzethez juthatsz (ez különösen akkor praktikus, ha brutális és közönséges ellenségek támadnak rád). A kilövővel való követés vagy a néhány ezredmásodpercnyi szabadidőd felhasználása arra, hogy máshová tereld a figyelmedet, gyorsan fontos készséggé válik, amely a rendelkezésedre áll – különösen, ahogy egyre mélyebbre jutsz a játékban, és az ellenség egyre agresszívabbá, mozgékonyabbá és ellenállóbbá válik.

Képhitel: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Légy türelmes és módszeres a lopakodós szakaszok során

Amikor egy nagy csapat rosszfiúval találod magad szemben, Pókembernek gyakran lesz lehetősége lopakodva támadni, legalábbis kezdetben, hogy ritkítsa a csordát, mielőtt a szupererős ütések elkezdődnek. Egy magasan fekvő helyről Pókember képes megtanulni az ellenséges járőrözési mintákat, és megvárni, amíg egy-egy egyedet elszigetel, hogy különböző lopakodó lecsapásokat hajtson végre, vagy zajos zavarást okozva szétválassza a csoportokat, hogy könnyebben elkaphassa őket. Azokban a szakaszokban, amikor Miles-ként játszol, korlátozott láthatatlansági funkciót is használhatsz, így olyan területeken is ugrálhatsz, ahol általában észrevesznek.

A tanács itt tényleg csak az, hogy használd ki ezeket a lopakodási lehetőségeket, amikor felmerülnek, mivel általában olyan ellenségcsoportok körül bukkannak fel, amelyek túl nagyok ahhoz, hogy egyszerre egy teljes csatában legyőzd őket. Ráadásul nagyon vicces egy olyan lecsapást végrehajtani, amely a levegőben hagyja lógni a pókhálós rosszfiúkat, bár néha elgondolkodom azon, hogy a fejüket acélgerendákról lepattintani, hogy legyőzzük őket, tényleg olyan „nem halálos”, mint ahogy Spidey állítja. De igen, a lényeg az, hogy a lopakodás a Spider-Man 2-ben nagyon kifizetődő tud lenni, és nem kell sietni, amikor olyan helyzetben találod magad, hogy egyenként kell átverekedned magad a rosszfiúk bázisán.

… Kivéve persze, ha éppen a játék egyik POV-váltásának kellős közepén vagy, amikor egy (borzongás) erő nélküli személy szerepében kell kényszerű lopakodást végezned; ebben az esetben azt javasoljuk, hogy fuss, lőj, és ha minden más nem sikerül, bújj el, amíg a hőség el nem alszik, hogy minél hamarabb túl legyél ezeken a szakaszokon.


Ha teljesen új vagy a Marvel’s Spider-Manben, akkor talán tetszeni fog a 2018-as Marvel’s Spider-Manhez készült kezdő útmutató – ez nagyban hasonlít ehhez az útmutatóhoz, de a folytatáshoz hozzáadott újdonságokról szóló fejtegetések nélkül. Konkrét kérdésed van azzal kapcsolatban, hogyan lehet feloldani bizonyos trófeákat a Spider-Man 2-ben? Nézd meg a May néni sírjának megtalálásához és a baseballstadionban a homerun megszerzéséhez szóló útmutatónkat.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES