Akár arról szeretnél nagyjából képet kapni, hogy mennyi ideig tart a játék, akár csak arra vagy kíváncsi, hogy mennyire vagy már a történetben, semmi sem veri egy jó küldetéslistát. A Marvel’s Spider-Man 2 olyan sok fő- és mellékküldetést, melléktörténetet és nyílt világbeli tevékenységet sző egybe, hogy nehéz lehet fejben követni őket.
Ha egy átfogó listát keresel a Spider-Man 2 küldetéseiről, ne keress tovább, hiszen az alábbiakban kategóriákra bontva felsoroljuk őket. Mielőtt azonban tovább olvasnátok, emlékeztetnem kell titeket, hogy innentől kezdve óvakodjatok a spoilerektől.
Ezen az oldalon:
- Pókember 2 fő történeti küldetések
- Pókember 2 mellékküldetések
- Spider-Man 2 nyílt világbeli tevékenységek
Pókember 2 küldetéslista
Pókember 2 fő történet küldetések
A Pókember 2 fő története 32 küldetésből áll:
- Felszíni feszültség
- Egyszerre csak egy dolog
- Show Me New York
- Suit Is Sandy
- Roll Like We Used To
- Not On My Watch
- Amends
- Healing the World
- Bad Guys on the Block
- Make Your Own Choices
- Master Illusionist
- Egy második esély
- Science Buddy
- Vadászni az életért, élni a vadászatért
- Funky
- Good Men
- A lángok meggyulladtak
- Stay Positive
- Wings of My Own
- New Threads
- It Chose You
- Wake Up
- Én vagyok itt a hős
- Nincs menekvés
- Anything Can Be Broken
- Don’t Be Scared
- Trouble with Harry
- This Isn’t You
- Állítsd helyre a dolgokat
- Minden összefügg
- Végre szabadon
- Together
Ezek a küldetések jelentősen eltérnek egymástól. Ha csak a Spider-Man 2 fő küldetéseihez ragaszkodsz, és nem mész bele semmilyen melléktevékenységbe, akkor körülbelül 15 óra alatt végigjátszhatod a történetet.
Azonban figyelmeztetnék, hogy így nem csak a játék nyitott világú New York City vonzerejének nagy részét hagyod ki; de a karaktered, a technikád és a képességeid szintlépése is nehezen fog menni, ha nem végzel rendszeresen melléktevékenységeket, hogy XP-t és anyagokat gyűjts.
Ami szépen elvezet minket a mellékküldetések témájához…
Pókember 2 mellékküldetések
A Spider-Man 2-ben van néhány mellékküldetés, amikbe tetszés szerint beleáshatod magad vagy sem, bár hogy megédesítsd az üzletet, ezek teljesítése néhány ritka frissítő anyagot és édes új ruhát hozhat neked, amit másképp nem tudsz feloldani.
A mellékküldetések megoszlanak a játékos karakterek között, Miles néhánymal többet kap, mint Peter, de vitathatatlanul Peteré a legtöbb történetkritikus küldetés.
A játék négy mellékszála a következő:
FNSM App küldetések
- Nagyapa keresése (Miles)
- Tűzijáték a háztetőn (Miles)
- Fotósegítség (Peter)
- Howard (Peter)
- Graffiti Trouble (Miles)
- Monster in Queens (Peter vagy Miles)
A láng küldetések (Peter)
- Hol voltál?
- Everything Burns
- I Knew You Had It In You
- It Was Meant for Me
Brooklyn Visions küldetések (Miles)
- BV Club Fair
- Senior Prank
- Homecoming
- Fény, kamera, felvétel
- Ajándék
Kulturális múzeumi küldetések (Mérföldek)
- Bebop
- Hard Bop
A fő történet és az összes mellékküldetés teljesítése körülbelül 21 órát vesz igénybe, de ez csak akkor igaz, ha figyelmen kívül hagyod a legtöbb mellékes tevékenységet, amivel a nyílt világban találkozol.
Néhány további mellékküldetés bizonyos pontokon válik elérhetővé, hogy megismertessenek egy bizonyos típusú nyílt világbeli tevékenységgel, vagy hogy a küldetések teljesítése után befejezést adjanak:
- Spider-Spy? (Pókrobot-nyitány – Peter)
- Emlékezz (Marko emlékei finálé – Peter vagy Miles)
- Room for the Future (Prowler Stash finálé – Miles)
- Nagy finálé (Mysterium finálé – Miles)
- Az üzenet (Spider-Bot finálé – Peter vagy Miles)
Ha már itt tartunk…
Pókember 2 nyílt világú tevékenységek
A Spider-Man 2 nyílt világa számos rövidebb melléktevékenységet tartalmaz, amelyek a fő történetbe illeszkednek, de általában akkor és úgy teljesíthetők, amikor és ahogyan csak eljutsz hozzájuk. A legtöbbjüket úgy kell feloldani, hogy előbb elérsz egy bizonyos pontot a fő történetben, és ezután felbukkannak a térképen, ha már felfedezted az adott területet.
- Photo Ops (23, Peter vagy Miles)
- Pókrobotok (41, Peter vagy Miles)
- Marko emlékei (14, Peter vagy Miles)
- Prowler rejtekhelyek (8, Miles)
- EMF-kísérletek (9, Peter)
- Rejtélyek (10, Miles)
- Vadászredőnyök (11, Peter vagy Miles)
- Vadászbázisok (4, Peter vagy Miles)
- Azonosítatlan célpontok (8, Peter vagy Miles)
- Szimbiótafészkek (10, Peter vagy Miles)
Találkozni fogsz még véletlenszerű bűntényekkel, amelyek a térképen való áthaladás során keletkeznek, valamint tech-barlangokkal, amelyeket kinyithatsz, hogy hasznos extra frissítőanyagokat kapj.
Ha úgy döntesz, hogy abszolút mindent kipipálsz a fent felsoroltak közül, akkor körülbelül 25 órát fogsz eltölteni a játékkal. (Köszönet a HowLongToBeat.com-nak a számok felméréséért!)
Ha konkrét Spider-Man 2 küldetési tanácsokra vágysz, nézd meg útmutatónkat a Good Menben a kulcs és a kód megszerzéséhez, valamint az A Second Chanceben a Coney Island összes hullámvasútjára való feljutáshoz.