A Silent Hill 2-ben még nem végeztél a Lake View Hotelrel, és attól függően, hogy mit gondolsz James eddigi útjáról, örülhetsz – vagy retteghetsz -, ha ezt hallod. Bár a Otherworld Hotel sötét és ijesztő, szerencsére semmi ahhoz képest, amivel a Labirintusban szembesülsz, úgyhogy dőlj hátra és élvezd, ami még jön.
A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése
A Silent Hill 2 sajnos itt véget ér. Szóval, ne szórakozzunk, és nézzük meg, milyen végkifejletet kapunk! Íme a Silent Hill 2 Otherworld Hotel útmutató.
Silent Hill 2 Otherworld Hotel útmutató
Miután megnézted a Silent Hill 2 Lake View Hotel 312-es szobájában lévő videokazettát, azt fogod látni, hogy a Otherworld Hotelbe kerültél.
Bár a környezet most lepusztult, ez szerencsére nem túl zavaró, és az utunk a játék végére viszonylag lineárisan vezet.
Először is, lépjünk be a 313-as szobába, és a fürdőszobában lévő falon lévő résen át menjünk be a folyosóra. Ezután lépjünk be a 311-es szobába, és ismét menjünk át a fürdőszobai falon lévő résen, hogy bejussunk a 310-es szobába. Ezután beléphetsz a 309-es szobába, és ismét a folyosóra juthatsz.
Fent a következő, lépj be a 304-es szobába, és a falon lévő résen keresztül lépj be a 306-os szobába, majd lépj be a 302-es szobába. Mostanra már ismered a dörgést… egy másik résen a fal alján beléphetünk a 303-as szobába, ahol van némi írás a falon, amivel interakcióba léphetünk.
A résen keresztül lépjünk ki a 303-as szobából, és közvetlenül mellette találunk egy kocsit. Ezt át kell vinnünk a 304-es szoba előtt lévő omladozó, fapadlós padlóra; ezt egy kérdőjel jelzi a térképen.
Mozgasd a kocsit az ingatag fapadlón, hogy létrehozd az utat lefelé az 1F-be. | Kép hitel: Bloober Team/NewHotGames
Miután elmozdítottad a kocsit, a padló összeomlik, és leugorhatsz az 1F-re. Használd a lent lévő mellékhelyiséget, hogy belépj az olvasóterembe, ahol van egy mentési ellenőrzőpont. Lépj ki a szobából a duplaajtón keresztül, és ugorj be a ruhatárba, majd lépj be a Hallba.
Menj a csarnok másik végébe – ahol a falon lévő néhány résen keresztül egy liftet láthatsz -, majd fordulj meg, hogy belépj a nővér irodájába. Itt van egy felvétel, amit meghallgathatunk, és egy rés a falon az íróasztal mögött, ami a folyosóra vezet minket.
Kövessük a folyosót körbe, és szálljunk be a liftbe, majd menjünk az alagsorba, amelyet most eláraszt a víz.
A Silent Hill 2-ben még nem végeztél a Lake View Hotelrel, és attól függően, hogy mit gondolsz James eddigi útjáról, örülhetsz – vagy retteghetsz -, ha ezt hallod. Bár a Otherworld Hotel sötét és ijesztő, szerencsére semmi ahhoz képest, amivel a Labirintusban szembesülsz, úgyhogy dőlj hátra és élvezd, ami még jön.
A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése
A Silent Hill 2 sajnos itt véget ér. Szóval, ne szórakozzunk, és nézzük meg, milyen végkifejletet kapunk! Íme a Silent Hill 2 Otherworld Hotel útmutató.
Silent Hill 2 Otherworld Hotel útmutató
Miután megnézted a Silent Hill 2 Lake View Hotel 312-es szobájában lévő videokazettát, azt fogod látni, hogy a Otherworld Hotelbe kerültél.
Bár a környezet most lepusztult, ez szerencsére nem túl zavaró, és az utunk a játék végére viszonylag lineárisan vezet.
Először is, lépjünk be a 313-as szobába, és a fürdőszobában lévő falon lévő résen át menjünk be a folyosóra. Ezután lépjünk be a 311-es szobába, és ismét menjünk át a fürdőszobai falon lévő résen, hogy bejussunk a 310-es szobába. Ezután beléphetsz a 309-es szobába, és ismét a folyosóra juthatsz.
Fent a következő, lépj be a 304-es szobába, és a falon lévő résen keresztül lépj be a 306-os szobába, majd lépj be a 302-es szobába. Mostanra már ismered a dörgést… egy másik résen a fal alján beléphetünk a 303-as szobába, ahol van némi írás a falon, amivel interakcióba léphetünk.
A résen keresztül lépjünk ki a 303-as szobából, és közvetlenül mellette találunk egy kocsit. Ezt át kell vinnünk a 304-es szoba előtt lévő omladozó, fapadlós padlóra; ezt egy kérdőjel jelzi a térképen.
Mozgasd a kocsit az ingatag fapadlón, hogy létrehozd az utat lefelé az 1F-be. | Kép hitel: Bloober Team/NewHotGames
Miután elmozdítottad a kocsit, a padló összeomlik, és leugorhatsz az 1F-re. Használd a lent lévő mellékhelyiséget, hogy belépj az olvasóterembe, ahol van egy mentési ellenőrzőpont. Lépj ki a szobából a duplaajtón keresztül, és ugorj be a ruhatárba, majd lépj be a Hallba.
- Menj a csarnok másik végébe – ahol a falon lévő néhány résen keresztül egy liftet láthatsz -, majd fordulj meg, hogy belépj a nővér irodájába. Itt van egy felvétel, amit meghallgathatunk, és egy rés a falon az íróasztal mögött, ami a folyosóra vezet minket.
Kövessük a folyosót körbe, és szálljunk be a liftbe, majd menjünk az alagsorba, amelyet most eláraszt a víz.
Lépj be a Venus Tears bárba, ahol van egy mentési ellenőrzőpont, majd a falon lévő résen keresztül lépj be a Liquor Storageba. A szoba másik oldalán mássz fel a kocsira, hogy belépj a folyosóra.
Most egy fényesen világító ajtó lesz előtted. Lépj be rajta, és egy vágókép jelenet fog kibontakozni Angelával. Ezután egy lépcső alján találod magad.
Menj fel az emeletre, és most már a szálloda 1F Employee Section nevű részlegében leszel, és szerencsére ezúttal nincsenek itt Mandarinok.
Lépj be az igazgatói irodába, ahol találsz egy elégetett cetlit. Ezután menj be a tévészoba hátsó részén lévő piros ajtón. Haladj tovább a folyosón, hogy végül egy újabb mentési ellenőrzőponthoz érj, csakhogy ezúttal nem egy, hanem kilenc négyzet van… tudod, hogy ez mit jelent.
Javaslom, hogy töltsd újra a shotgunodat, mielőtt belépsz a következő szobába, ahol az ikonikus piramisfejű duóval fogsz szembenézni. Ne feledd, hogy nem számít, melyiket lövöd le, mert amint elég sebzést osztasz ki, a harc véget ér.
Ideje megküzdeni egy félelmetes duóval! | Kép hitel: Bloober Team/NewHotGames
Azt javaslom, hogy itt használd a Shotgun-t, és fuss a szoba egyik sarkába. Tüzelj bármelyik piramisfejre, és amikor közel kerülnek – vagy újra kell töltened – fuss a szoba szemközti sarkába, miközben újratöltesz. Lődd le őket újra, majd öblítsd és ismételd. A szoba sarkaiban különböző készletek is lesznek, amiket összegyűjthetsz.
Ha elég sebzést okoztál a duónak, akkor a szoba közepére sétálnak, és megállnak, mielőtt végül felnyársalják magukat a saját lándzsájukra. Amint a jelenet véget ér, interakcióba léphetsz mindkettőjükkel, hogy begyűjtsd tőlük a skarlátvörös tojást és a rozsdaszínű tojást.