KezdőlapPcSilent Hill 2 Labirintus útmutató

Silent Hill 2 Labirintus útmutató

Ha azt hitted, hogy a Silent Hill 2 Toluca börtöne rossz volt, akkor a Labirintus esetében már nem lesz könnyű dolgod. Ennek a helynek ugyanis eleve nincs térképe. Ezt Jamesnek végül valahogy magának kell felrajzolnia, ami azt jelenti, hogy könnyű eltévedni a folyosók labirintusában, amiből a terület áll.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése

Az itteni ösvények többnyire legalább eléggé lineárisak, de mi mindent megtettünk, hogy segítsünk végigvezetni a félelmetes – és meglehetősen undorító – helyen. Íme a Silent Hill 2 Labirintus útmutató.


Silent Hill 2 Labirintus útmutató

Miután elhagytad a Toluca börtönt, és a Silent Hill 2 Labirintusába lementél a lifttel, egy mentési ellenőrzőponttal fogsz találkozni.

Menj tovább a folyosón, amíg el nem érsz egy újságpapírral borított ajtóhoz, ahol meghallod Angelát. Menj be az ezt követő fekete ajtón, és egy nagyon érzelmekkel teli jelenet következik vele, mielőtt Abstract Daddy berontana más ötletekkel.

Most át kell futnod egy folyosón, és el kell távolodnod Abstract Daddy-től, de fordulj meg, hogy a Shotgun vagy a Handgun segítségével lőj rá, ahol csak tudsz. Miután elég kárt okoztál, a fények kialszanak, és ő eltűnik… egyelőre. Most már rendszeresen újra fel fog bukkanni a labirintusnak ebben a részében, de általában van mellette valamilyen rés a falban vagy ajtó, amin át lehet menni és elmenekülni, figyelmeztetésként.

Miután befejeződik az első találkozásod Abstract Daddyvel, menj be a teremben lévő fekete ajtón, ami korábban a harc alatt zárva volt, de most már nyitva van.

A dolgok most már eléggé lineárisak. Fuss végig a folyosón, amíg újra meg nem látod Angelát, és kövesd őt. Végül látni fogod, ahogy befut egy szekrénybe. Bemehetsz a szekrénybe, és körülnézhetsz, de itt nincs mit gyűjteni.

Menj be a szekrény melletti ajtón, és hamarosan egy szobába érsz, ahol egy statikus zajt sugárzó TV van. Törd össze, és Abstract Daddy ismét megjelenik. Elmenekülhetsz előle a tőle balra lévő falon lévő résen keresztül, közvetlenül mögötte. Most már átmenetileg ismét biztonságban leszel.

Ugorj ki a következő terem végén lévő ablakon. Itt ismét a szekrény van, és belépve láthatsz egy plüssmacit és egy szakadt fényképet.

Feltéve, hogy a szekrény bejáratával szemben állsz (kívülről), menj végig a jobb oldali folyosón.

Ismét megjelenik az absztrakt apuci. Menj át ismét a mögötte lévő falon lévő résen. Egy ajtó lesz előtted, és utána egy ablak, amin átugorhatsz.

Ha azt hitted, hogy a Silent Hill 2 Toluca börtöne rossz volt, akkor a Labirintus esetében már nem lesz könnyű dolgod. Ennek a helynek ugyanis eleve nincs térképe. Ezt Jamesnek végül valahogy magának kell felrajzolnia, ami azt jelenti, hogy könnyű eltévedni a folyosók labirintusában, amiből a terület áll.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése

Az itteni ösvények többnyire legalább eléggé lineárisak, de mi mindent megtettünk, hogy segítsünk végigvezetni a félelmetes – és meglehetősen undorító – helyen. Íme a Silent Hill 2 Labirintus útmutató.

Silent Hill 2 Labirintus útmutató

Miután elhagytad a Toluca börtönt, és a Silent Hill 2 Labirintusába lementél a lifttel, egy mentési ellenőrzőponttal fogsz találkozni.

Menj tovább a folyosón, amíg el nem érsz egy újságpapírral borított ajtóhoz, ahol meghallod Angelát. Menj be az ezt követő fekete ajtón, és egy nagyon érzelmekkel teli jelenet következik vele, mielőtt Abstract Daddy berontana más ötletekkel.

Most át kell futnod egy folyosón, és el kell távolodnod Abstract Daddy-től, de fordulj meg, hogy a Shotgun vagy a Handgun segítségével lőj rá, ahol csak tudsz. Miután elég kárt okoztál, a fények kialszanak, és ő eltűnik… egyelőre. Most már rendszeresen újra fel fog bukkanni a labirintusnak ebben a részében, de általában van mellette valamilyen rés a falban vagy ajtó, amin át lehet menni és elmenekülni, figyelmeztetésként.

Miután befejeződik az első találkozásod Abstract Daddyvel, menj be a teremben lévő fekete ajtón, ami korábban a harc alatt zárva volt, de most már nyitva van.

  • A dolgok most már eléggé lineárisak. Fuss végig a folyosón, amíg újra meg nem látod Angelát, és kövesd őt. Végül látni fogod, ahogy befut egy szekrénybe. Bemehetsz a szekrénybe, és körülnézhetsz, de itt nincs mit gyűjteni.

Menj be a szekrény melletti ajtón, és hamarosan egy szobába érsz, ahol egy statikus zajt sugárzó TV van. Törd össze, és Abstract Daddy ismét megjelenik. Elmenekülhetsz előle a tőle balra lévő falon lévő résen keresztül, közvetlenül mögötte. Most már átmenetileg ismét biztonságban leszel.

Ugorj ki a következő terem végén lévő ablakon. Itt ismét a szekrény van, és belépve láthatsz egy plüssmacit és egy szakadt fényképet.

Feltéve, hogy a szekrény bejáratával szemben állsz (kívülről), menj végig a jobb oldali folyosón.

Ismét megjelenik az absztrakt apuci. Menj át ismét a mögötte lévő falon lévő résen. Egy ajtó lesz előtted, és utána egy ablak, amin átugorhatsz.

Amikor a tévés szobába érsz, zúzd szét újra. Most a dolgok egy kicsit zavarosak lesznek, de tartsatok velem.

Menj le a bal oldali folyosón, ugorj át az ablakon, és menj át a jobb oldali falon lévő résen. Menj ismét balra, át a falon lévő résen, majd amikor egy harmadik TV-hez érsz, törd össze.

Ismét menj le a folyosón balra, és ugorj át a következő résen a falon, hogy elérj egy nagy szobába. Abstract Daddy fog berontani. Ez a mi teljes értékű főnöki harcunk vele, úgyhogy vedd elő a puskádat és kezdj el tüzelni.

Szerencsére Abstract Daddy nem túl félelmetes ellenfél. Elég lassú és ügyetlen, de ha nem vigyázol, gyorsan rád rohanhat. Teremts egy kis távolságot kettőtök között, lőj rá néhányszor, és ismételd meg. Ha rád ront, ne felejts el kitérni az útjából.

Ha végre meghalt, egy vágókép jelenet fog lejátszódni Angelával.

Menj ki a szobából, és menj át a folyosón. A konyha/szoba részen, ahová érsz, menj be a jobbra lévő dupla üvegajtón.

Ahogy továbbhaladsz a következő folyosón, elkezd kialakulni a Labirintus fő részének térképe. Lesz egy mentési ellenőrzőpont közvetlenül előttünk, valamint egy furcsa fal, amin egyelőre nem tudunk átmenni.

A mentési ellenőrzőponttól forduljunk jobbra, és menjünk le az előttünk lévő lépcsőn. Egy cellához érsz, amelyben Maria van, és furcsán viselkedik.

A cutscene után Maria ebben a cellában marad. Az, hogy most és később milyen gyakran nézel utána itt, befolyásolhatja a feloldott befejezést.

Térj vissza az emeletre, és látni fogod, hogy egy álcázott kocka van most jelen. Lépj vele kapcsolatba, hogy felfedd a forgó kockát. Lényegében ezt a dolgot forgatva tudjuk elforgatni az előtte lévő hatalmas, ajtókkal és lépcsőkkel teli kockát.

Ha megnézzük a nagy kockát körülvevő falakat, észrevehetünk egy kivilágított ajtónyílást, amely mellett egy szimbólum látható. Úgy akarjuk elforgatni a kockát, hogy hozzáférjünk ehhez az ajtóhoz, és a mellette látható szimbólum a támpontunk arra, hogy a forgó kocka min landoljon.

Először a felfelé néző háromszögekkel ellátott kereszteket keressük. | Kép kreditpont: Bloober Team/NewHotGames

Először is, mozgassátok a forgó kockát úgy, hogy a felfelé néző háromszögekkel ellátott **keresztek a kocka elején – és függőlegesen – legyenek. Ettől függetlenül vannak további oldalak, amelyekre le tudsz szállni, és amelyek kis folyosókra visznek, amelyekben ellátmányok vannak, szóval ne aggódj, hogy feltétlenül „rosszul” csinálod.

Ha azt hitted, hogy a Silent Hill 2 Toluca börtöne rossz volt, akkor a Labirintus esetében már nem lesz könnyű dolgod. Ennek a helynek ugyanis eleve nincs térképe. Ezt Jamesnek végül valahogy magának kell felrajzolnia, ami azt jelenti, hogy könnyű eltévedni a folyosók labirintusában, amiből a terület áll.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése

Az itteni ösvények többnyire legalább eléggé lineárisak, de mi mindent megtettünk, hogy segítsünk végigvezetni a félelmetes – és meglehetősen undorító – helyen. Íme a Silent Hill 2 Labirintus útmutató.

Silent Hill 2 Labirintus útmutató

Miután elhagytad a Toluca börtönt, és a Silent Hill 2 Labirintusába lementél a lifttel, egy mentési ellenőrzőponttal fogsz találkozni.

Menj tovább a folyosón, amíg el nem érsz egy újságpapírral borított ajtóhoz, ahol meghallod Angelát. Menj be az ezt követő fekete ajtón, és egy nagyon érzelmekkel teli jelenet következik vele, mielőtt Abstract Daddy berontana más ötletekkel.

Most át kell futnod egy folyosón, és el kell távolodnod Abstract Daddy-től, de fordulj meg, hogy a Shotgun vagy a Handgun segítségével lőj rá, ahol csak tudsz. Miután elég kárt okoztál, a fények kialszanak, és ő eltűnik… egyelőre. Most már rendszeresen újra fel fog bukkanni a labirintusnak ebben a részében, de általában van mellette valamilyen rés a falban vagy ajtó, amin át lehet menni és elmenekülni, figyelmeztetésként.

Miután befejeződik az első találkozásod Abstract Daddyvel, menj be a teremben lévő fekete ajtón, ami korábban a harc alatt zárva volt, de most már nyitva van.

A dolgok most már eléggé lineárisak. Fuss végig a folyosón, amíg újra meg nem látod Angelát, és kövesd őt. Végül látni fogod, ahogy befut egy szekrénybe. Bemehetsz a szekrénybe, és körülnézhetsz, de itt nincs mit gyűjteni.

Menj be a szekrény melletti ajtón, és hamarosan egy szobába érsz, ahol egy statikus zajt sugárzó TV van. Törd össze, és Abstract Daddy ismét megjelenik. Elmenekülhetsz előle a tőle balra lévő falon lévő résen keresztül, közvetlenül mögötte. Most már átmenetileg ismét biztonságban leszel.

Ugorj ki a következő terem végén lévő ablakon. Itt ismét a szekrény van, és belépve láthatsz egy plüssmacit és egy szakadt fényképet.

Feltéve, hogy a szekrény bejáratával szemben állsz (kívülről), menj végig a jobb oldali folyosón.

Ismét megjelenik az absztrakt apuci. Menj át ismét a mögötte lévő falon lévő résen. Egy ajtó lesz előtted, és utána egy ablak, amin átugorhatsz.

Amikor a tévés szobába érsz, zúzd szét újra. Most a dolgok egy kicsit zavarosak lesznek, de tartsatok velem.

Menj le a bal oldali folyosón, ugorj át az ablakon, és menj át a jobb oldali falon lévő résen. Menj ismét balra, át a falon lévő résen, majd amikor egy harmadik TV-hez érsz, törd össze.

Ismét menj le a folyosón balra, és ugorj át a következő résen a falon, hogy elérj egy nagy szobába. Abstract Daddy fog berontani. Ez a mi teljes értékű főnöki harcunk vele, úgyhogy vedd elő a puskádat és kezdj el tüzelni.

Szerencsére Abstract Daddy nem túl félelmetes ellenfél. Elég lassú és ügyetlen, de ha nem vigyázol, gyorsan rád rohanhat. Teremts egy kis távolságot kettőtök között, lőj rá néhányszor, és ismételd meg. Ha rád ront, ne felejts el kitérni az útjából.

Ha végre meghalt, egy vágókép jelenet fog lejátszódni Angelával.

Menj ki a szobából, és menj át a folyosón. A konyha/szoba részen, ahová érsz, menj be a jobbra lévő dupla üvegajtón.

Ahogy továbbhaladsz a következő folyosón, elkezd kialakulni a Labirintus fő részének térképe. Lesz egy mentési ellenőrzőpont közvetlenül előttünk, valamint egy furcsa fal, amin egyelőre nem tudunk átmenni.

A mentési ellenőrzőponttól forduljunk jobbra, és menjünk le az előttünk lévő lépcsőn. Egy cellához érsz, amelyben Maria van, és furcsán viselkedik.

A cutscene után Maria ebben a cellában marad. Az, hogy most és később milyen gyakran nézel utána itt, befolyásolhatja a feloldott befejezést.

Térj vissza az emeletre, és látni fogod, hogy egy álcázott kocka van most jelen. Lépj vele kapcsolatba, hogy felfedd a forgó kockát. Lényegében ezt a dolgot forgatva tudjuk elforgatni az előtte lévő hatalmas, ajtókkal és lépcsőkkel teli kockát.

Ha megnézzük a nagy kockát körülvevő falakat, észrevehetünk egy kivilágított ajtónyílást, amely mellett egy szimbólum látható. Úgy akarjuk elforgatni a kockát, hogy hozzáférjünk ehhez az ajtóhoz, és a mellette látható szimbólum a támpontunk arra, hogy a forgó kocka min landoljon.

Először a felfelé néző háromszögekkel ellátott kereszteket keressük. | Kép kreditpont: Bloober Team/NewHotGames

Először is, mozgassátok a forgó kockát úgy, hogy a felfelé néző háromszögekkel ellátott **keresztek a kocka elején – és függőlegesen – legyenek. Ettől függetlenül vannak további oldalak, amelyekre le tudsz szállni, és amelyek kis folyosókra visznek, amelyekben ellátmányok vannak, szóval ne aggódj, hogy feltétlenül „rosszul” csinálod.

Ha a forgókocka helyesen áll, menj fel az emeletre és a folyosón keresztül. Lépj be a zöld ajtón, hogy bejuss a labirintus rothadó részébe.

Silent Hill 2 Labirintus rothadt területe

A Labirintus Rotten Area of the Labyrinth-ban most egy szobához érsz, ahol egy felfüggesztett ketrec és egy mentési ellenőrzőpont van. Szükségünk van valamilyen tűzforrásra, hogy a Suspended Cage-et le tudjuk szedni, úgyhogy ezt kell megtennünk.

Menjünk be itt bármelyik ajtón, hogy egy bogarakkal teli területre kerüljünk, ahol alattunk a rácsokon mandarin ellenségek vannak. Azt javaslom, hogy futkározzatok ész nélkül, hogy megpróbáljátok kitölteni a térképet, majd térjetek vissza a Függő Ketrechez. Ez egy kicsit megkönnyíti a beazonosítást, hogy hova menj és mit csinálj.

Ha már itt tartunk, ha a mandarinokról van szó, elég könnyű elkerülni őket. Általában sikítanak, mielőtt támadnának, így ha ez megtörténik, mindenképp térj ki, és nem lesz semmi bajod.

Ha készen állsz a továbblépésre, térj vissza a rothadó szobába a felfüggesztett ketreccel, és lépj ki a keleti ajtón (a térképen).

  • Egyenesen előtted találsz egy zárt ajtót. Innen jobbra tartsd magad, hogy egy másik szobába juss. Ebben a szobában húzd a kocsit az északi falhoz, ahol van egy párkány, és mássz be a következő szobába.

A következő szobában nyisd ki a hűtőt egy rövid vágókép erejéig, és James megszerzi a Lighter Gas-t. Most pedig szükségünk van egy kanócra és egy öngyújtóra, ami mellé jár…

Lépj ki a szobából, mozgasd el a következő polcot, és kússz vissza a rothadó folyosókra. Térj vissza a rothadó szobába a felfüggesztett ketreccel, és mentsd el a játékot.

Ezúttal a térképen látható nyugati ajtón keresztül lépj ki a rothadó szobából. Szuper könnyű lehet itt eltévedni, különösen harc és ellenségek elkerülése közben, de végső soron itt is a térképed déli részén akarsz haladni, ahol csak lehet. Végül néhány barna duplaajtóhoz és egy biztonságos folyosóhoz érsz.

Ebből a folyosóból menj át a következő ajtón, és számíts az ellenségekre. Itt menj át a falon lévő résen, és a következő szobában keresd meg a falon lévő lyukat, hogy megszerezd a Lighter Wick-et.

Lépj ki a szobából és tartsd magad balra. Végül egy biztonságosnak tűnő folyosóra érsz, amely egy irodába vezet, ahol egy buborékfejű nővér van. Intézd el őket, és vedd fel a Vas kulcsot az asztalfiókból.

Menj ki a nem használt ajtón, és menj a folyosóra, ahol korábban a zárt ajtó volt (még azelőttről, hogy elhoztuk volna az öngyújtó üzemanyagot). Használjuk a Vaskulcsot az ajtón, és kutassuk át a következő szobában lévő fürdőkádat; nem fog jól menni.

Ha azt hitted, hogy a Silent Hill 2 Toluca börtöne rossz volt, akkor a Labirintus esetében már nem lesz könnyű dolgod. Ennek a helynek ugyanis eleve nincs térképe. Ezt Jamesnek végül valahogy magának kell felrajzolnia, ami azt jelenti, hogy könnyű eltévedni a folyosók labirintusában, amiből a terület áll.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése

Az itteni ösvények többnyire legalább eléggé lineárisak, de mi mindent megtettünk, hogy segítsünk végigvezetni a félelmetes – és meglehetősen undorító – helyen. Íme a Silent Hill 2 Labirintus útmutató.

Silent Hill 2 Labirintus útmutató

Miután elhagytad a Toluca börtönt, és a Silent Hill 2 Labirintusába lementél a lifttel, egy mentési ellenőrzőponttal fogsz találkozni.

Menj tovább a folyosón, amíg el nem érsz egy újságpapírral borított ajtóhoz, ahol meghallod Angelát. Menj be az ezt követő fekete ajtón, és egy nagyon érzelmekkel teli jelenet következik vele, mielőtt Abstract Daddy berontana más ötletekkel.

Most át kell futnod egy folyosón, és el kell távolodnod Abstract Daddy-től, de fordulj meg, hogy a Shotgun vagy a Handgun segítségével lőj rá, ahol csak tudsz. Miután elég kárt okoztál, a fények kialszanak, és ő eltűnik… egyelőre. Most már rendszeresen újra fel fog bukkanni a labirintusnak ebben a részében, de általában van mellette valamilyen rés a falban vagy ajtó, amin át lehet menni és elmenekülni, figyelmeztetésként.

Miután befejeződik az első találkozásod Abstract Daddyvel, menj be a teremben lévő fekete ajtón, ami korábban a harc alatt zárva volt, de most már nyitva van.

A dolgok most már eléggé lineárisak. Fuss végig a folyosón, amíg újra meg nem látod Angelát, és kövesd őt. Végül látni fogod, ahogy befut egy szekrénybe. Bemehetsz a szekrénybe, és körülnézhetsz, de itt nincs mit gyűjteni.


Menj be a szekrény melletti ajtón, és hamarosan egy szobába érsz, ahol egy statikus zajt sugárzó TV van. Törd össze, és Abstract Daddy ismét megjelenik. Elmenekülhetsz előle a tőle balra lévő falon lévő résen keresztül, közvetlenül mögötte. Most már átmenetileg ismét biztonságban leszel.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES