KezdőlapHorrorResident Evil 4 Remake 7. fejezet: Lépjen be a kastélyba, oldja meg...

Resident Evil 4 Remake 7. fejezet: Lépjen be a kastélyba, oldja meg a Kincstári Kard puzzle -t, és meneküljön a vízcsarnokból

Eddig a Resident Evil 4 Remake -ben végül elérte a kastélyt, és egy nagyon megfélemlítő papról gondoskodott. De bár nem kell többé aggódnunk, hogy Mendez felzárkózik és róhajtunk rajtunk, még mindig van rengeteg rossz fiú, aki áthatol.

Ennek a tartalomnak a megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a cookie -k célzását. Manage Cookie Settingscatch Leon Kennedy itt.

A kastélyban Ashley -vel most meg kell találnunk egy utat, hogy folytathassuk ezt a kalandot! Itt van A Resident Evil 4 Remake 7. fejezetének áttekintése, amely elmagyarázza a hogyan lehet kinyitni a kastély ajtaját, és elmenekülni a vízcsarnokból !


  • Resident Evil 4 Remake 7. fejezet – Hogyan lehet elpusztítani a katapultokat
  • Hogyan lehet kinyitni a kastély ajtaját a Resident Evil -ben 4 Remake
  • Hogyan lehet legyőzni a Garradort a Resident Evil 4 Remake -ben
  • Resident Evil 4 Remake Kincstári Kard puzzle megoldás
  • Hogyan lehet elmenekülni a vízcsarnokból a Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake 7. fejezet – Hogyan lehet elpusztítani a katapultokat

Befejezzük a 6. fejezetet a kastélyban Ashley -vel, és elindítjuk a 7. fejezetet egy rövid beszélgetéssel Luis -szal. Most el kell lépnünk az udvarra, hogy találkozzunk vele.

Közvetlenül a kastélykapu mellett található a kereskedő. Tehát tedd fel, és kezdj el mozogni a kastélyon.

A kastélyon ​​átmenő út viszonylag lineáris, tehát ne aggódjon túl sokat az eltévedés miatt. Ahogy megközelíti a kápolnát, készüljön fel egy csúnya parazitára.

Folytassa tovább, és amikor egy kapucnis ember „gyilkosságot” kiabál rád, készülj fel a káoszra. A Ganados kastély most hozzád fog jönni, és van néhány katapultja, hogy elinduljanak.

Hogyan lehet kinyitni a kastély ajtaját a Resident Evil 4 -ben

Amikor eléri a kastély ajtaját, az bezáródik. Itt az ideje, hogy kreatív legyen! Alapvetően lopunk egy ágyút ezekből a srácoktól, és kinyitjuk ezt az ajtót. Van még egy kék medálkérelem ezen a „kastélykapu” területén.

Menj az út mentén az ajtótól (ne menj le újra a lépcsőn), és menj balra. Leesjen az alsó szintre, és ezen a kis torony belsejében egy ágyú. Pusztítsd el a mellette lévő súlyt, hogy felemelkedjenek a felső szintre, majd lépj vissza felfelé és újra.

Mindenesetre, lője le az ajtót, és futtasson egyenesen, de azt javaslom, hogy először lőjék le a többi katapultot, hogy megkönnyítsék a dolgokat.

Most letilthatjuk a többi katapultot, amely ránk lő, és rájuk lőtte az ágyút, és vele is megtörhetjük a kastély ajtaját. Azt javaslom, hogy először vegye figyelembe a katapultokat, ahelyett, hogy elhanyagolná őket, mivel ez mind a miénk, mind Ashley életét sokkal könnyebbé teszi.

A katapultok gondozása és a kastély ajtaja nyitva tart.

Tegye meg, amit kell tennie a kereskedővel és az írógéppel. Ezután sétáljon be a közönségkamrába egy kedves találkozóért, mint Ramon Salazar.

Várja meg az ellenségeket közvetlenül a jelenet után, és mondja meg Ashley -t, hogy tartsa vissza! Velük a lecsökkentéssel fedezze fel liberálisan. Az itt található ajtók többsége zárva van. A szoba bal oldalán azonban van egy párkány a térképen a „Gap in the Wall” jelölővel; Küldje el Ashley -t, és kinyitja a szobát a másik oldalról.

Hagyja, hogy Ashley felugrjon a közeli párkányon, majd menjen át a falon lévő résen.

Most átjuthatunk itt a falban lévő tényleges résen. A következő kapu bezáródik, tehát emelkedjen le a barlangokba. Az alján a holttestből fosztogathatjuk a börtönkulcsot.

Hogyan lehet legyőzni a Garradort a Resident Evil 4 remake -ben

Haladjon vissza az emeletre, vagy próbáljon meg egyébként. Elesni fogsz a földön, és találkoznak egy garradorral. Ez a fickó az első néhány közül, és vak is. Annak érdekében, hogy pótolja a látásképtelenségét, hall téged. Vigyázzon, ha bármilyen zajt okoz, mert ha egyszer meghall téged, az egészen rajtad múlik.

Futtasson el a Garrador -tól, és nem számít, mennyi zajt okoz a következő szobába. Végül egyébként kiszabadul a láncaiból. Ha azonban a következő szobában van, légy csendes.

Próbáljon stratégiailag elkerülni a Garradorot, és engedje ki rengeteg károkat neki, ahol csak lehet. Ehhez a harchoz el kell kerülnie a szoba körüli láncokat, mivel azok zajt okoznak. Ennek ellenére megpróbálhat egy jelenetet okozni, vagy gránátot használhat, hogy egy sarokba vonzza. Ezután elmehet, és megtámadhatja a hátán lévő gyenge pontot. Ismételje meg a folyamatot, amíg meg nem hal!

Forgassa el a kereket ebben a szobában, hogy kinyissa a kaput, és menjen vissza, hogy újraegyesüljön Ashley -vel. Most használja a Dungeon Key -t, amelyet a korábbi reteszelt kapura megragadtunk.

Resident Evil 4 Remake Kincstári Puzzle megoldás

A Kincstárban van néhány dolog, amit meg kell tennünk. Először nézd meg a kapu állati emblémáit; Farkas, sas és kígyó. Vessen egy pillantást a szobában lévő kisebb kapu mellett a négy vasműre is; Hárman dekoratív kardokkal rendelkeznek.

A három gongot meg kell csengetnünk a szobában, rájuk az állati emblémákkal. Az első (a farkas) a kapu mellett található, a másik kettő (a sas és a kígyó) a kapu másik oldalán, a szoba jobb oldalán található.

Lődd le a három állatokkal díszített gongot bármilyen sorrendben.

Ezután átjuthat a kapun, és visszakapcsolhat egy negyedik kardot; A véres kard.

Visszatérés a négy műalkotáshoz, és szerezze be mind a négy kardot. Nézze meg a művészetet, és valószínűleg látni fogja, hová megy ez, mielőtt elmagyaráztam.

A négy műalkotás egyfajta történetet mesél el. Van egy lovag, magasan állva, és ő a Vas kardja. A második a lovagolt lovag, amelyet biztonságosan feltételezhetünk, hogy arany karddal készültek. Aztán van a lovag a csatában, tehát tegye ide a véres kardot. Végül, de nem utolsósorban, a negyedik festmény a lovag sírját ábrázolja; Helyezze ide a rozsdás kardot.

Balról jobbra el kell helyeznie ezeket a kardokat: vas, arany, véres és rozsdás.

Voilà, a szobában a második kapu megnyílik, és folytathatjuk a mozgást.

Adjon tovább a közönségkamra felső szintjére. Balra van egy másik gong. Használd. Ezután ugorjon Leon a szobán keresztül a csilláron keresztül, és lőjön le egy másik gongot a szoba ezen oldalán. Még két kapu, amelyeken állati emblémák vannak rajtuk, most kinyílik.

Innentől menj le a földszinten, és oldja meg a közönségkamra ajtaját. Lehet, hogy később szükségünk van rá. Ezután menjen le a szoba hátulján lévő lépcsőn, és folytassa a vízcsarnokba.

Hogyan lehet elmenekülni a vízcsarnokból a Resident Evil 4 remake -ben

Tisztítsa meg itt a Ganados kastélyt, ügyelve arra, hogy Ashley biztonságban maradjon. Az alsó szinten szerezze be a Halo kereket a szoba elején lévő szoborból.

Vegye le a Halo kereket ebből a szoborból, és használja jobbra az oltáron.

Vannak több oltár, amely megköveteli ezt a kereket, és kettőt Ashley -nek kell használni. A követendő lépéseket az alábbi térképen jegyezzük meg.

Ez a címkézett térkép pontosan megmagyarázza, mit kell tennie a vizes teremben.

Rögzítse a kereket az oltárhoz először a vízcsarnok alsó szintjén. Ez felfedi néhány lépcsőt.

Menj fel az emeletre, és használja a Halo kereket a következő oltáron a szoba közepén. A szoba több része megnyílik most, és a dolgok egy kicsit egyenesen előrehaladnak.

Előre van egy másik oltár, amelynek kerék. Használja egy rejtett platform felfedésére. Ezután kérje meg az Ashley platformot balra, és keresse meg a következő kereket, amelyet meg kell fordulnunk.

Megfordítja az egyik kereket, majd be kell kapcsolnia egy másikat a szoba jobb oldalán. Leonként az a feladata, hogy az ellenségeket Ashley -től és magadtól is távol tartsa, miközben ezt csinálja! A puska nagyon hasznos ehhez, valamint gránátokhoz; Csak ügyeljen arra, hogy ne bántsa Ashley -t!

Ezután átfuthat a hídon, és kint haladhat. Az itt található kapu bezáródik, de küldje el Ashley -t közvetlenül a szélétől. Ezután felszabadíthatja a kaput a másik oldalról.

Ezzel, és egy rövid jelenet, amelyben Ashley elmenekül, a 7. fejezet véget ért!


Nézze meg a Resident Evil 4 Remake Walkthrough többi részét:

  • 8. fejezet
  • 9. fejezet
  • 10. fejezet
  • 11. fejezet
  • 12. fejezet
  • 13. fejezet
  • 14. fejezet
  • 15. fejezet
  • 16. fejezet
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES