KezdőlapHorrorResident Evil 4 Remake 14. fejezet: Hogyan lehet legyőzni Krausert

Resident Evil 4 Remake 14. fejezet: Hogyan lehet legyőzni Krausert

A Resident Evil 4 Remake néhány regeneradorával való találkozás után végre sikerült megtalálnunk Ashley -t, és folytathatjuk a jelenlegi fő misszióval; menekülés.

Ennek ellenére van néhány dolog, amire Leonnak hajlamosnak kell lennie, mielőtt kiszállhatnánk erről az isteni szigetről. Semmi sem olyan egyszerű, mint egy hajó megtalálása és távozása!

Ennek a tartalomnak a megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a célzó cookie -kat. A Cookie Settings Ccch the Resident Evil 4 Remake Trailer itt.

A következő fejezetben folytatjuk a menekülésünket, de harcolnunk kell a Krauser elvtárs-forgatott ügyféllel. Itt van a a Resident Evil 4 Remake 14. fejezetének átfutása, amely elmagyarázza a hogyan lehet elkerülni a létesítményt, és hogyan lehet legyőzni a Krauser -ot.


Resident Evil 4 Remake 14. fejezet

Miután megtalálta Ashley -t a tartócellában a 13. fejezetben, és hagyta, hogy az alvó szépség saját tempójában ébredjen, nyissa meg a térképét.

A tartócella fölött van egy rés a falon, amelyet Ashley fel tudunk küldeni. Ezután itt kinyitja a kaput.

Segítsen Ashley -nek a falon lévő résen keresztül.

Előre, újra megtalálja a kereskedőt! Miután látta, menjen át a kék kettős ajtón ezen a helyiségben, hogy elérje a rakományraktárat.

A rakományraktárban van egy másik elpusztító Kék Medallion -kérés.

A kék kapu előre van zárva, de le tudsz ugrani a létrán balra. Vigyázzon a Ganadókra, és menjen fel a lépcsőn a 2. létesítménybe.

Hogyan lehet elmenekülni a létesítményből a Resident Evil 4 Remake -ben

A 2. létesítményben menjen egyenesen a lépcsőn, és utasítsa Ashley -t, hogy tartsa az alább látható kart. Több Ganados van itt, tehát érdemes lehet először kihozni őket, attól függően, hogy mennyire magabiztos vagy.

Húzza meg Ashley -t, hogy húzza le ezt a kart, és ugorjon le. Most itt mehet át az ajtón!

Ezután átugorhat a párkányon a kar mellett, és közvetlenül az előtted lévő nyitott ajtón átjuthat.

Menj balra, és nyissa ki az ajtót, hogy Ashley átjuthasson. Ezután menj vissza magadra és felfelé a lépcsőn. A tetején menj jobbra és a szomszédban.

Dobj ide a vízbe, és guggolj a csövek alatt. Haladj jobbra, majd ismét ki a vízből.

Itt meg kell parancsolni Ashley -nek, hogy az egyik karját egyszerre húzza, hogy a két nyíl az ajtó feletti mérő piros szakaszában legyen.

Az igazi kihívás annak biztosítása, hogy a felszólítást a megfelelő időben is megnyomja, és ez mindig egy kicsit korábban van, mint amire számíthat.

Óvatosan húzza meg a kart egy időben, mint Ashley; Amikor a nyíl a piros dobozban van. Lehet, hogy egy kicsit korábban kell húznia a kart, mint gondolnád.

A következő szobában egy regenerador jelenik meg. Miután gondoskodott róla, ez egy vas leánykorré válik. Ennek az ellenségnek a fejében új gyenge pontja van, de meg szeretné tartani a távolságot; Tüskösek, és eléggé robbanást okoznak.

Miután a vas leánykor meghalt, húzza a kart a szomszédba, mint Ashley. Most hulladékkezelésben leszel. Itt van egy harmadik patkánygyilkos küldetés, amelyet még több kártevőirtónak hívnak.

Ebben a szobában forduljon a kerekhez, és parancsolja meg Ashley -t, hogy fordítsa. Ez felemel egy hídot Leon számára, hogy átfuthasson.

Forduljon Ashley -nek, hogy Leon áthaladjon a mellette lévő hídon.

Kerülje át a hídot, és tartsa balra, amíg meg nem találja az alábbi térképen látható energiavezérlő kart. Miután meghúzza ezt a kart, az ellenségek szaporodnak.

Haladjon át a teljesítmény -vezérlő karhoz, és lépjen kapcsolatba vele. Ezután futtasson vissza Ashley -hez.

Tehát a lehető leggyorsabban vissza kell rohannia Ashley -hez és a hídon. Ellenkező esetben elakadhat, és Ashley ismét elrabolhatja.

Az áramellátás átirányításával lépjen fel a közeli elektromos záró terminálhoz. Ez megegyezik az elektromos záró terminál puzzle -vel, amelyet korábban készítettünk, néhány extra lépéssel. Ismét meg kell győződnünk arról, hogy a teljesítmény eléri -e az összes „+” szimbólumot, valamint a Központot.

Az alábbiakban bemutatjuk ennek a rejtvénynek a megoldását!

""

Menj át a kapun, és guggolj balra. Előre, újra találkozunk a kereskedővel.

Ha készen állsz, menj kint és ugorj le. Fogd el Ashley -t is. Most ismét visszatértünk a rakományraktárba, és Ashley megmutatja nekünk, milyen nagyszerű egy roncsos labdával és daruval.

A jelenetet követően kölcsönhatásba lépnek a daruval, és Ashley beugrik. Most gondoskodik az összes kemény munkáról, míg Leon elárasztja a Ganadót.

Ashley átveszi a vezetést, és ugrál a daruban. Csak meg kell tartania a Ganados -t tőle.

Rengeteg ganadó, rovar és még egy tehénfejű Ganado is lesz, hogy megtisztítsák, miközben Ashley megpróbálja megtörni a falat. Javaslom a puskát a hordának a nagy részében, de a kézifegyver nagyon remek, hogy gondoskodjon minden gazember hibákról.

Elég hamar a fal eltört, és átjuthatunk. Kapcsolatba lépjen a kezelőpanelrel itt, hogy a lift elküldje.

Menj fel a liftre, és a kék dupla ajtókon keresztül előre. Az Amber raktárban lépjen kapcsolatba a borostyánnal.

Amikor kölcsönhatásba lép az Amberrel, akkor elindul egy jelenet.

Egy meglehetősen intenzív jelenet után Ashley ismét eltűnt. A nagy ajtó nyeregén keresztül lépjen ki a szobából, és átvette Ashley -t.

Haladjon le a kempingben a saját szabadidőjén. Van itt egy tonna érdekes Krauser-rel kapcsolatos Lore!

Ha készen állsz, nyomja meg az előrehaladást a Battlefieldbe, amelyet Krauser készített nekünk, megállva a kereskedőnél az út mentén.

Hogyan lehet legyőzni a Krauser -t a Resident Evil 4 remake -ben

A Krauser csatatéri felkészülése minden bizonnyal valami. Amikor a harc először elindul, vigyázzon a gránátokra, amelyeket ránk lő. Amikor újratölti, lője le a puskájával vagy a kézifegyverével.

Hamarosan eltűnik, ami azt jelenti, hogy folytatnunk kell ezen a csatatéren. Az egész idő alatt triptúrák, medvecsapdák, tornyok és rengeteg meglepetés támadások lesznek, amelyeket meg kell próbálnunk elkerülni. A következő területen az ajtó bezáródik.

Az emeleten kinyitott kerék.

Menj fel az emeletre, hogy keressen egy kereket, amelyet megfordulhatunk. Miután megfordult, a földszinti bezárt ajtó most nyitva lesz.

Forgassa el ezt a kereket az előző ajtó kinyitásához.

A Krauser továbbra is megjelenik a csatatér következő szakaszában. Ahelyett, hogy megpróbálna harcolni vele, továbbra is nyomja meg. Amikor eléri a nyitott, külső területet, várjon több gránátot ránk.

Próbáljon közelebb kerülni a Krauserhez, miközben elkerüli a gránátokat. Ahogy átmész a kapun, szemtől szemben harcolsz vele.

""

Ezúttal a fegyverek megengedettek! Harcolj Krauser ellen, mintha bármely más NPC lenne, amit el kellett csapnod, de ügyeljen arra, hogy elkerülje a kés támadásait, amikor a prompt megjelenik. Becsaphatja őt a közeli triptúrákba is, ha szereti a lőszer megtakarítását.

Amikor megjelenik a közelharci támadási kérelem, csináld; Leon mozdulatai a harc során nagyon jóak. Krauser azonban elég hamar ismét eltűnik.

Ezt a jelenetet követve sötétben leszel. Szó szerint. Az út innen lineáris, de Krauser megpróbál megtámadni minket. Dodge, amikor megjelenik a prompt, és még ne zavarja a harcot.

Ha kívülről, menjen fel a létrán, hogy elérje az igazi főnök-harc arénát és egy mutált Krauser-t.

Ez a harc hosszú, de viszonylag egyszerű. Akárcsak az eredetihez hasonlóan, jelentős időt töltünk egy felszólítás megnyomásával, hogy elkerüljék Krauser támadásait. Az idő hátralévő részében meg kell tartanunk a távolságot tőle és lövöldöznünk.

Ha közel van, akkor a késsel minden perjel -támadást felszámolhat. Ha szerencséd van, akkor egy sikeres Parry után is közelíthetsz vele. Ezenkívül ne zavarja a lövöldözést, miközben Krauser a karjával védi magát, hacsak nem sikerül mögé menni.

Három sikeres közelharci támadást követően Krauser nem lesz több. Azt is hagyja, hogy megbízható késsel hátrahagyja kedves újoncunkat, Leonot. Mindez nagyon keserű.

Krauser teste mellett egy híd leengedésre kerül. Haladj tovább, és sajnos a 14. fejezet befejeződik!


Nézze meg a Resident Evil 4 Remake Walkthrough többi részét:

  • 15. fejezet
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES