KezdőlapPcRemélem, hogy a Starfield pénzügyi rendszere ugyanolyan elnyomó, mint a valós élet

Remélem, hogy a Starfield pénzügyi rendszere ugyanolyan elnyomó, mint a valós élet

Vessen egy pillantást a New Atlantis-ba, a Starfield űrkorú városok korona ékszerére, és megtalálja a szokásos utópikus futurista látnivalókat. Egy foltos leszálló szalag, amely üdvözölheti az új érkezőket, a csillogó krémszínű épületeket, amelyek buja fákkal vannak átfutva, és egy csillogó központi sokemeletes, amely felfelé görbül a csillagok felé. Keresse meg egy kicsit közelebb, és észreveszi, hogy a közepén ülő pofon dörömböl egy bank, amelyet az egyébként idilli jelenetbe zsúfoltak.

Legalább valószínűleg egy bank. Az épület külsejére bontva, és egy másik ismeretlen bolygón másutt foltos, a félig befejezett „galb-” szó. A betűk többi részét elrejtik a nézetből, de egy karakterkészítés előnézeti videó, amelyet tavaly októberben adtak ki, csak a hiányzó jelzéseket fejezi be: „Ön egy luxus, testreszabható ház birtokában van egy békés bolygón!” Olvassa el a Dream Home karakter tulajdonságát. „Sajnos egy 50 000 hitelkölcsönökkel jár a Galbank -szal, amelyet hetente fizetni kell”.

Olvassa el a sorok között, és eddig nagyon sokat tudunk a Starfieldről.

Mindent, amit az elmúlt néhány hónapban láttunk a Starfield -ban, a Galbank és a kísérő jelzálogrendszer említése, amely a legszélesebb körben ragadt a fejemben. Ez egy rendkívül lényeges játékon belüli gazdaságra utal, mint a korábbi Bethesda-kiadásokban szereplő, amely potenciálisan egy teljes hitelrendszert és a Starfield sok világában elterjedt látogatható bankfiókokat is magában foglal. Ez egy adag pénzügyi valóság, és remélem, hogy a Bethesda csapatának lehetősége van kibővíteni, hogy teljes mértékben felfedezzék az űrgyűjtő jövőnk összetörő súlyát.

Első pillantásra azonban mindez kissé sajátosnak tűnik. Egy olyan világban, amely arra törekszik, hogy annyi jelzést szerezzen a Buck Rogers pulpos kalandjaiból, mint a SpaceX tiszta esztétikájából, a banki tevékenység szó szerinti, erősítő jelenléte furcsa illeszkedésnek tűnik – váratlan és nem kívánatos jel a végső határ szabadságának. A Starfield készen áll arra, hogy eladja Önt a pénzügyek világába, mielőtt még a karakterének nevét is megadta, vagy egyetlen űrcsizmára szorítva, hogy felfedezzék utópikus világát – amit a Hardspace: a Shipbreaker már megtett, és nagyszerűen. De kinek az utópiában léteznek a bankok, nem is beszélve arról, hogy a heti heti visszafizetési terveket nem nyilvánosságra hozott díjakkal értékesítik?

"" Nézze meg a kép jobb oldalán, és láthat egy Galbank épületét, amelyet részben eltakarnak.

A Starfield „NASA-Punk” univerzumában látszólag. Bethesda jövőbeli elképzelése széles szemű, és itt és most megalapozott. Állítólag „relatable”; A saját világunkból való extrapoláció és az utóbbi néhány évtizedben felmerült űrutazás iránti megújult érdeklődés. Bethesda szerint azt akarja, hogy a játék 1000 bolygó széles univerzuma „hihetőnek érezze magát, és bár talán nem mindig a leginkább barátságos, legalábbis ismerős”.

Bármennyire komor, mint amilyennek hangzik, lehet, hogy egy túlzott pénzügyi rendszer csak az a dolog, hogy létrehozza az idegen világegyetem ismereteinek ezeket a zsebeket. A mai űripar a milliárdosok játékába került. Már nem az ideológiai küzdelem helyszíne, a múlt század volt, az emberek a csillagokba való repülése a világ leggazdagabb férfiak számára, hogy teljesítsék gyermekkori fantáziáikat, vagy ezeket a fantáziákat a turisztikai kirándulások révén a kissé kevésbé gazdag mega gazdagok számára adják el.

"" Tudod, mi az ismerős és érthető? Összetörő adósság.

Mivel a magánvállalkozások most vezetik a rakétaindításokat, ez nem sok olyan elképzelt ugrás egy olyan jövő felé, ahol a kozmikus élet beleakad a pénzügyi intézményekbe, amelyek a mai milliárdos űrversenyt bankolják. És bár a Starfield minden bizonnyal nem lesz olyan játék, amely szimulálja a kereskedelmi pénzügyek bonyolultságát, nem kell messzire néznie az RPG-k területén, hogy megnézze, hogy a műfaj klasszikusai miként használták a játékon belüli alapvető gazdaságokat is a hatékonyan. felismerni a világukat.

A Bioware Baldur’s Gate például a kardpart veszélyét a kemény ellenségek és a távoli találkozók mögött révén eloszlatja az aranycsomagok révén. Kalandod korai óráiban egy maroknyi értékes erőforrás jelentheti a különbséget a biztonságos alvásban töltött éjszaka, vagy egy kockázatos hosszú pihenés között az út mentén, így nyitva hagyva egy éjféli csapdát. Túl hamar pazarolja meg pénzeszközeit, és gyorsan megtudhatja, miért látnak kevés utazót az úton éjjel.

Aztán ott van a Mount & Blade makro-szintű birodalmi épület, amely az utat a Wayward Vagabondtól az Upstart VASSAL-ig és végül a saját domainjének uralkodójáig terjed. Amikor a legnehezebb zsoldosok és a leghűségesebb társak a megfelelő áron megvásárolhatók, akkor a játék ugyanolyan kihívás, hogy a rossz pénzügyi menedzsment, mint a harc tesztje. Pazarolja az aranyát a nem hatékony katonákra vagy a karakterek feltűnő tárgyaira, és megkóstolhatja, hogy milyen könyörtelen Calradia feudális élelmiszerlánca lehet.

"" Szüksége van készpénzre? Légy bányász! Híresen biztonságos munka …

Még Bethesda saját maga az Elder Scrolls: Daggerfall meglepően robusztus pénzügyi rendszerrel rendelkezik. Vándoroljon a világ minden tájáról szétszórt sok bank egyikéhez, és megnyithat egy számlát, hogy tárolja nehéz aranyát a kalandok között, vagy kiválasszon egy akkreditívet, hogy a pénztárakat az egyik régióból a másikba továbbítsa. És a Starfield pénzügyi rendszerének előfutárainak tűnik, a Daggerfall bankjai kölcsönadhatnak aranyat, hogy fedezzék a ház költségeit 10% -os kamatláb mellett. A kifizetések alapértelmezettsége azonban, és a városi hírneve fokozatosan romlik, amíg fel nem fizet.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a cookie -k célzását. Manage Cookie -beállítások

Elkülönítve, ezeknek a játékoknak a pénzszerzési ötletei nem az, ami különlegessé teszi őket, és néhányukban hiányoznak. A fillérek megszámlálása elengedhetetlen a Baldur kapujának első vagy két fejezetében, de nem sokkal azelőtt, hogy aranyba fullad, vagy megkerüli a Quest Loot szállítóit. És bár a Daggerfall banki tevékenysége meglepő mélységgel rendelkezik, boldogan figyelmen kívül hagyhatja a teljes rendszert, ha inkább nem vonja magát az adósság -visszafizetésekkel és a hitelrendszerekkel.

De még az alulfejlesztett, ezeknek az RPG-k vékony pénzügyi rendszereinek erős megértése a játékosok véleményén kívüli világok erõs megértését. A képernyő szélén túl több karakter van, mint amennyire még találkozott, és arra vár, hogy áruit árasztja Önt, eladja a szolgáltatásaikat, vagy igényelheti adósságait. Valami olyan hideg és arctalan, mint a pénzügyi számítás, az életet a kitalált helyen, amely körülveszi. Különösen akkor, ha gyakorlatilag mindent, amit meg kell tennie, hogy megkönnyítse a nagy, lépcsőzetes pillanatok, valószínűleg valamibe kerül.

"" Szeretne helymeghatározást menni? Ez lesz.

Érdekes lesz látni, hogy a Starfield szándékosabb módon tartja -e a bankrendszerét, mint az előző RPG -k. Ha olyan világot hoz létre, amely a kozmikát érinti az ismerősre, a Bethesda nem tudja regisztrálni a mai űr technológia összes aspektusát, amely felvázolja a csillagokhoz vezető utunkat. De ha ez csak egyre összpontosít, remélem, hogy a pénzrendszer alátámasztja. A Starfield ezer világa minden erősebbnek érezné magát.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES