KezdőlapPcPSP játék vagy sem, a Crisis Core megérdemli a remasterét; A Final...

PSP játék vagy sem, a Crisis Core megérdemli a remasterét; A Final Fantasy 7 szerves részévé vált

Crisis Core feltétlenül nem kellett volna működnie. Mire végül megjelent, a Final Fantasy 7 évforduló sorozatának többi összeállítása már mindent megtett, hogy az eredeti játék emlékezetében átcsaphasson, amennyiben nem tudott segíteni De vajon vajon valóban szerette -e egyáltalán.

Dirge of Cerberus egy szegény ember fegyvere volt, amelynek főszereplője a leg unalmasabb FF7 párttag. Az Advent Children egy zaklató, inkoherens epilógus volt, amely enyhítette az eredeti játék végét, és segített továbbjutni a világnak az általánosabb anime esztétikájába, amelyben ma találja magát. Mindez után az előzmény javaslata egyenesen fenyegető volt. A folytatást, amelyet figyelmen kívül hagyhat, az előzmény valódi kockázatot jelent a forrásanyag visszafordíthatatlan kárára.

Nézze meg a YouTube -ot

Papíron teljesen undorítónak hangzik. Ipari fém remixek hangzása? Egy bizarr nyerőgép alrendszer? Sephiroth származási történet? Bizalom a Square Enix azon képességében, hogy a Final Fantasy játékot valós idejű harcokkal továbbítsák, miután a Cerberus Dirge nem létezik. Igaz, hogy akkoriban voltak olyanok, akik erősen úgy érezték, hogy az egész nem működik-hogy csak egy újabb íztelen és felesleges készpénz volt, amely szükségtelenül bonyolult egy már duzzadt saga-ban. Nem elégedett azzal, hogy pusztán Zack és Sephiroth története kiszivárogtatja, a Crisis Core új karakterek és titkos projektek litániáját mutatja be, és klóntesteket vezet be, és behúzza azokat a már labirintusos kárpitba, és az őrült tudósok, amelyek az FF7 történetét vezették.

"" A Zack Fair a válságmag középpontjában áll.

A vitathatatlanul a Square Enix flop korszakában felszabadult, mindezt könnyű volt látni és azonnal kikapcsolni. Ha megismerheti Sephiroth titkos legjobb barátját, a japán pop -óriás, Gackt alapján, és egy kicsit meghal. Bevezetni egy slot-gép alapú harci rendszerbe, amely véletlenszerűen kiaknázza a különleges képességeket, és azonnal le akar feküdni. Mindez kissé gauche -nak tűnik. Ha a JRPG története során a maximális korszak néhány legkevésbé túlzott túlzott túlterhelése révén meg tudsz erősíteni egy meglepően komor és befolyásoló történetet, amely erősíti, nem pedig csökkenti az eredeti példányt.

Zack a nyílásból van ítélve, ami valóban még nehezebben jelenik meg a Gominy Edgelords -ról híres sorozatban híres sorozatban híres sorozatban, amely valóban könnyű és kedvelt főszereplője. A játék fináléja a halálának újragondolását látja. Három srác egy dombon lelőtte, nyilvánvalóan úgy határozta meg, hogy közel sem volt elég epikus elküldés a összeállítás többi részének túlfújt anime stílusához. Ehelyett Zack bátorságosan vádolja a fejét az erősen fegyveres csapatok és a rakétatartozó helikopterek zászlóaljába. Ismét úgy tűnik, hogy olyasmi, ami ugyanolyan nevetségesnek és bátornak kell lennie, mint a többi spin-off. Valahogy a narratív és a mechanikus kohézió egyik legerősebb pillanata a Square története során.

"" Mennyire különbözik ez az új játék? Nos, a Square Enix „remasternek” nevezi.

Az abszurd elnevezett Digital Mind Wave fonó rései, amelyek kezdetben felesleges és ostoba kiegészítésként találkoztak a harci rendszerben, hirtelen érzelmi bél ütéshez használják. Ahogy az akusztikus gitár beindul, és elkezdi szeletelni az állandóan újjáéledést a Shinra hordákba, a barátok portrék, amelyek Zack elkezdtek felállni. Az emlékek róluk villognak a szeme előtt, mielőtt kiégnének, mint a kitett 35 mm -es film. Ez a karakter portréja eltűnik, és nem leírásos sziluettévé válik a nyílásgépben. Ahogy Zack több találatot vesz, és egészsége csökkenni kezd, egyre több ember, aki fontos számára fontos, kitöröli a tudatát.

A zene leáll, most csak Zack felé és a dombon lévő három srác felé tart. Folytathatja a harcot, és borzasztóan elronthatja Zack törött testét a csatatéren, amikor a képernyő elkezdi a vérzést, és a digitális elme hulláma lebomlik. Az egyetlen arc a résidőkben az Aerith, amelyre Zach kétségbeesetten ragaszkodott, mivel mindenki más elhalványult.

Természetesen hiábavaló – Zack sorsa, amelyet egy évtizeddel korábban megjelent egy játék. Megeszi az utolsó golyóját és az Aerith három portrét a képernyőn, mielőtt a fény lenyelné. Nem kellene működnie, de abszolút megteszi. Az eredetiből származó perfunkciós pillanat sokkal nagyobbá válik, ha a játék saját rendszereit úgy használja, hogy a Square játékai ritkán tegyék meg.

"" Frissítő grafika – de az új verzió megfelel -e az eredeti hatásainak?

A Crisis Core unalmas előzmény lehetett, amely szorgalmasan és módszeresen minden darabot szépen a helyén helyez el a Final Fantasy 7 megnyitásához. Karaktereket és forgatókönyveket használ, amelyekkel a játékosok ismertek, hogy valami valódi új és meglepő dolgot hozzanak létre. Több mint egy évtizeddel később a Final Fantasy 7 „átdolgozása” drasztikusan megsérti a játékosok elvárásait, és teljesen más irányba ütközne az eredeti narratívától. Igaz azt mondani, hogy a válságmag a kisebb kísérlet, amely bebizonyította, hogy lehetséges egy új történetet mesélni a bevált keretben.

Fontos megjegyezni, hogy ez lényegében PSP játék lesz. Ha a Final Fantasy Type-0 HD remasterét játszotta, akkor tudni fogja, hogy a furcsa öböl a vizuális hűség és a környezet és a találkozók megfojtó korlátai között. Valódi veszély áll fenn, hogy az új játékosok, akik megpróbálják a játékot a nagy drága PC -ken és a modern konzolokon, eljutnak egy falon, ahol egy nem énekelt klasszikus elvárása unalmas folyosókkal és ismétlődő gombos mashing -rel találkozik. A szintű és harci tervezés, amely tökéletesen működik a tömegközlekedés rövid kitöréseihez, abszolút ott lehet, ha egy nagyobb képernyőre húznak.

"" Zack ott volt, az összes vita során.

Ha mindezt meg tudja kezelni, megtalálja a Final Fantasy 7 Remake tervét – egy olyan történet, amely olyan karaktereket használ, amelyekkel már érdekel, valóban meglepő módon, amely túlmutat, hogy csak kötelességteljesen ragaszkodik ahhoz, ami korábban jött. Hihetetlenül ostoba vizuális és mechanikus szinten, miközben halálos súlyos, ami rendkívül helyénvaló egy olyan játékon alapulni, ahol harcolhat egy kísértetjárta házat a környezeti terrorizmus elleni küzdelmek között.

Ha az eredeti Final Fantasy 7 szent szövegnek tartja, a válságmag megfordítja a gyomrot. Ha nem olyan dogmatikus, akkor lenyűgöző tárgyat talál az egyik leginkább tartós mesében a médiumban.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES