Nézd, tudom, hogy mindannyian szeretünk abszolút szörnyetegeket készíteni a karakterkészítőben, amikor elindítunk egy új játékot, de nem ártana elgondolkodnod azon, hogy ez hogyan befolyásolja majd a mindennapi életedet a Dragon’s Dogma 2-ben, amikor elindítod.
Az egyik első dolog, amit a játékban meg kell majd tenned – és amit sokan már meg is tettek, hiszen a játék karakteralkotóját korán kiadták, hogy a hiú játékosok előre megpiszkálhassák avatárjukat -, az a játékbeli játékosod létrehozása. Az Arisen. Azt a karaktert, aki majd téged képvisel, amikor Vermund és Bhattal földjére indulsz, hogy kibogozd a királyi intrikák és a baljós fantázia beavatkozásának szövevényes történetét.
A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott sütiket.Sütik beállításainak kezeléseNem tudsz választani a Dragon’s Dogma 2 és a Rise of the Ronin között? Nézd meg a fej-fej melletti értékelő videónkat ittNézd meg a YouTube-on
De vigyázz: az alkotásaidnak, amiket a játék elején készítesz, a játék hátralévő részében végig kihatásai lesznek. Ezek nem túl jelentősek; a választott faj és a választott osztály(ok) nem zárnak ki bizonyos területekről vagy küldetéssorozatokból, de a harc és a felfedezés atomi elemeire hatással lesz, ahogyan az Arisenedet alakítod.
A USATodaynek adott interjújában (amelyet a Reno Gazette Journal szindikált) Hideaki Itsuno játékigazgató megjegyezte, hogy a karakteralkotó különböző elemei alapján határozzák meg, hogy a különböző statisztikák hogyan mérődnek a terepen.
„Tehát a Dragon’s Dogma 2-ben nem lesznek olyan helyzetek, amikor a testalkatod miatt nem tudsz majd belépni egy helyre” – mondta. „A testtípus azonban továbbra is hatással lesz a karaktered statisztikáira vagy tulajdonságaira. Ha a karaktered magasabb, akkor lesznek olyan tulajdonságok, amelyek ennek megfelelnek. Ha a karaktered alacsonyabb, akkor lesznek olyan tulajdonságok, amelyek ennek megfelelnek.”
Szóval mit jelent ez? Ahogy a Dragon’s Dogma 2 „hogyan oldjuk meg a Max Enc. problémát” című útmutatóban elmagyarázom, a testalkat befolyásolhatja a cipelhető súlyt, vagy azt, hogy milyen gyorsan regenerálódik az állóképességed. Van még néhány más elem is, amit a játékkal töltött gyakorlati időnkből, a megjelenés előtti időkből sikerült megsejtenünk.
Itt van egy nagyjából, hogy miként oszlik meg, amennyire meg tudom ítélni:
Súly:
- Minél könnyebb vagy, annál gyorsabban regenerálódik.
- Befolyásolja a maximális állóképességet (minél nehezebb vagy, annál nagyobb a maximális stat).
- Befolyásolja a cipelési súlyt (minél nehezebb vagy, annál többet tudsz cipelni).
Magasság:
- Befolyásolja a találati mező méretét (minél kisebb vagy, annál nehezebb eltalálni).
- Nézd, tudom, hogy mindannyian szeretünk abszolút szörnyetegeket készíteni a karakterkészítőben, amikor elindítunk egy új játékot, de nem ártana elgondolkodnod azon, hogy ez hogyan befolyásolja majd a mindennapi életedet a Dragon’s Dogma 2-ben, amikor elindítod.
Az egyik első dolog, amit a játékban meg kell majd tenned – és amit sokan már meg is tettek, hiszen a játék karakteralkotóját korán kiadták, hogy a hiú játékosok előre megpiszkálhassák avatárjukat -, az a játékbeli játékosod létrehozása. Az Arisen. Azt a karaktert, aki majd téged képvisel, amikor Vermund és Bhattal földjére indulsz, hogy kibogozd a királyi intrikák és a baljós fantázia beavatkozásának szövevényes történetét.
- A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott sütiket.Sütik beállításainak kezeléseNem tudsz választani a Dragon’s Dogma 2 és a Rise of the Ronin között? Nézd meg a fej-fej melletti értékelő videónkat ittNézd meg a YouTube-on
- De vigyázz: az alkotásaidnak, amiket a játék elején készítesz, a játék hátralévő részében végig kihatásai lesznek. Ezek nem túl jelentősek; a választott faj és a választott osztály(ok) nem zárnak ki bizonyos területekről vagy küldetéssorozatokból, de a harc és a felfedezés atomi elemeire hatással lesz, ahogyan az Arisenedet alakítod.
A USATodaynek adott interjújában (amelyet a Reno Gazette Journal szindikált) Hideaki Itsuno játékigazgató megjegyezte, hogy a karakteralkotó különböző elemei alapján határozzák meg, hogy a különböző statisztikák hogyan mérődnek a terepen.
„Tehát a Dragon’s Dogma 2-ben nem lesznek olyan helyzetek, amikor a testalkatod miatt nem tudsz majd belépni egy helyre” – mondta. „A testtípus azonban továbbra is hatással lesz a karaktered statisztikáira vagy tulajdonságaira. Ha a karaktered magasabb, akkor lesznek olyan tulajdonságok, amelyek ennek megfelelnek. Ha a karaktered alacsonyabb, akkor lesznek olyan tulajdonságok, amelyek ennek megfelelnek.”
Szóval mit jelent ez? Ahogy a Dragon’s Dogma 2 „hogyan oldjuk meg a Max Enc. problémát” című útmutatóban elmagyarázom, a testalkat befolyásolhatja a cipelhető súlyt, vagy azt, hogy milyen gyorsan regenerálódik az állóképességed. Van még néhány más elem is, amit a játékkal töltött gyakorlati időnkből, a megjelenés előtti időkből sikerült megsejtenünk.
Itt van egy nagyjából, hogy miként oszlik meg, amennyire meg tudom ítélni:
Súly:
Minél könnyebb vagy, annál gyorsabban regenerálódik.
Befolyásolja a maximális állóképességet (minél nehezebb vagy, annál nagyobb a maximális stat).
Befolyásolja a cipelési súlyt (minél nehezebb vagy, annál többet tudsz cipelni).