A Dragon Age: Thedas világának megmentésére irányuló küldetésed során: Veilguardban, egy sor gyötrelmes döntést kell meghoznod, amelyeknek a következményei messze túlmutatnak a közvetlen következményeiken.
Bár már meghoztál néhány kisebb párbeszédes döntést, az első nagyobb, hosszú távú következményekkel járó döntésed a Dragon Age: Veilguard az, hogy megkéred-e Neve-et vagy Hardingot, hogy kövessenek a szoborhoz.
Ahogy Solas rituáléja a befejezéséhez közeledik, Rooknak az egyik új társukkal együtt át kell osonnia és ledönteni a varázslat részét képező szobrokat. A probléma csak az, hogy ez egy veszélyes feladat, ahol a megbízott mind fizikai, mind mágikus veszélyeknek lesz kitéve a repülő törmelékek és a nyers mágia miatt.
Ez azonban csak egy a nehéz döntések közül, amelyeket a kaland során meg kell hoznod, ezért itt van, amit tudnod kell ahhoz, hogy a karaktered számára a megfelelő döntést hozd meg!
Never vagy Harding kövesse Rookot a szoborhoz?
Ha Neve vagy Harding mellett döntesz, az a következő hatással lesz rájuk a továbbiakban:
- A választott karakter nagymértékben jóváhagyja, emelve a kötődési szintjüket.
- Azonban a rituálé után súlyosan megsérülnek, aminek hosszú távú vizuális hatásai lesznek.
- A választott karakter nem lesz elérhető a következő történet küldetésen, amíg felépül.
- Az általad választott karaktert vágások és karcolások borítják majd, amelyek a játék során végül begyógyulnak (ami egy igazán szép vizuális hatás). Ezután látható sebhelyei lesznek a találkozásnak.
Tehát bár ennek a döntésnek a hatása leginkább kozmetikai jellegű, ez példaként szolgálhat arra, hogy a Dragon Age: Veilguard kezeli a fő történet részeként meghozott döntéseket.
Amikor azonban ennek a döntésnek mindkét oldalát teszteltem, kezdetben azt hittem, hogy Neve lábprotézise a rituáléból származó sérülés része, de ez a teljes karakterdizájn része – csak a küldetésből származó vágások és zúzódások. Szóval nyugodtan döntsd el, amit csak akarsz, anélkül, hogy aggódnod kellene, hogy annak életbe vágó következményei lesznek bármelyik karakterre nézve – ezek a döntések később jönnek a játékban!