Van néhány vadonatúj mechanika a Monster Hunter Rise -ben, és a legfontosabb az, hogy hozzáférhet a WireBug -hoz.
Vessen egy pillantást a Monster Hunter Rise Trailerre.
A drótbug lehetővé teszi, hogy magasabb, gyorsabban és hatékonyabban haladjon, mint valaha. Még hozzáférést kapsz a selymbind -támadásokhoz az adott fegyverével, és cserélje ki őket a kapcsoló készségszerelővel, amelyet Utsushi mesterből is felszabadít a Hub -ban.
De ha úgy érzi, hogy elárasztja ezt a készségcsomagot, ne aggódjon, mivel van egy praktikus drótbug, a Wyvern Riding & Switch Skill Guide a Monster Hunter Rise számára.
- Hogyan kell használni a WireBugot a Monster Hunter Rise -ban
- Hogyan kell használni a Wyvern lovaglási szerelőt a Monster Hunter Rise -ben
- Hogyan lehet használni és kinyitni a kapcsolási készségeket a Monster Hunter Rise -ban
Hogyan lehet használni a drótbugot a Monster Hunter Rise -ban
A WireBug olyasmi, amellyel mindig a Monster Hunter Rise -ban lesz, és a vadászatból és a vadászatból láthatjuk a képernyő alján elérhető drótvágók mennyiségét.
Ez lehetővé teszi, hogy több különböző mozdulatot használjon, a fegyverrel és anélkül, a középtávon és anélkül. Ezeket a mozdulatokat kétféle típusra lehet szétválasztani: kitérő és sértő.
Wirebug vezérlők és hogyan lehet őket használni a Monster Hunter Rise -ban
- Függőleges Wiredash – Használja a Zl -t és az X -et a fegyvert, amellyel felfelé, a levegőben használható, ha a levegőben indul.
- Irányított Wiredash – Használja a ZL -t és A -t a fegyvert, amelyet lepattannak vagy nem mozgatnak, hogy egy bizonyos irányba mozogjanak, a bal oldali bot felé mutatva az irányba. Ha ezt a lépést levegőben használja, akkor le fog lőni.
- Cél Wiredash – Használja a ZL -t a célhoz, és a ZR -t lőni a drótbugot, miközben a fegyvert ebbe az irányba dartsák. Használja ezt, miközben elég közel van egy falhoz, hogy felmászhasson.
- Dirterfall – Használja a Zl + A -t és egy irányt az analóg pálcán, miközben egy szörnyeteg kopogtatja a levegőben történő visszanyerést.
- Wirebug Hang – Miközben a fegyvert lepattan, nyomja meg az A -t, hogy egy pillanatra megálljon, és lógjon a drótbugból. Ez különösen akkor hasznos, ha egy szörny egy adott részét megcélozzák.
Támadó drótbug vezérlők és hogyan lehet őket használni a Monster Hunter Rise -ban
- Silkbind támadás (csak lövész) – Nyomja meg az R és X vagy A gombot egy selyemhullámú támadás elvégzéséhez. Ezek változnak, az adott fegyver típusától és a kiválasztott kapcsoló készségétől függően
- Silkbind támadás (csak Blademaster) – Nyomja meg a ZL és X vagy A gombot a Silkbind támadás végrehajtásához. Ismét ezek fegyvertől és a kiválasztott kapcsoló készségétől függnek
A Wirebug elengedhetetlen a Monster Hunter Rise kijátszásának és harcának elsajátításához, ezért mindenképpen játsszon vele egy expedíción vagy az edzőterületen, hogy megbirkózzon vele.
Frissítheti a Petalace -t is, amely a játék endemikus életéből származó különféle típusú kocsmákat kínál. Bármely elemmezőben megváltoztathatja a Petalace -t.
Hogyan lehet használni a Wyvern lovaglási szerelőt a Monster Hunter Rise -ben
Kíváncsi lehet, hogy a Monster Hunter Rise -ben hol ment a hagyományos szörnyeteg -szerelés – ezt a Wyvern lovaglás váltotta fel.
A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a cookie -k célzását. Manage Cookie -beállítások
Egy szerelő, ahol „lovagolhat” a szörnyeteggel, vagy megtámadhat egy másik szörnyet, vagy egy szörnyet indíthat egy fal felé. Ahhoz azonban, hogy egy szörnyet egyidejűleg megterhelhető állapotba hozza, megteheti a következő dolgokat, hogy elindítsa.
- Támadja meg a szörnyet, miközben levegőben van
- Használjon Silkbind támadásokat
- Szerezzen egy másik szörnyet a környéken, hogy támadjon
Innentől kezdve megnyomhatja az A gombot a Wyvern lovaglás megkezdéséhez.
Ezután könnyű vagy erős támadást használhat, elkerülheti és elindíthatja a szörnyet egy falba. Ha a környéken egynél több szörny van, és a cél szörnyeteg megszabadíthatóvá válik, ahelyett, hogy falba indítaná, akkor használja a másik szörnyeteg megtámadására.
Ezután, miután sikerült megtámadnia, hajtsa végre a szerelt Punisher támadást, majd szerelje fel a cél szörnyet. Ezután a Target Monster segítségével indítsa el őket egy falba, hogy extra károkat okozzon.
Lehet, hogy ezt ötször meg kell ismételnie, mielőtt a szörnyeteg megbukik. Ha nincs más szörnyeteg, és a célpontos állapotban van, akkor a falakba dobja, hogy megbukhessen. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy szünetet tartson a szörnyeknél, és lehetőséget kapjon az extra károk kiaknázására.
Hogyan lehet használni és feloldani a váltási készségeket a Monster Hunter Rise -ban
A kapcsolási készségek új kiegészítések a Monster Hunter Rise -hez, és bizonyos esetekben nem szigorúan kizárólag kizárólag a drótbug -felhasználáshoz kapcsolódnak.
Minden fegyvernek három résidője van, amelyek feloldhatók. És mindegyik különböző időpontban kinyílik.
Amit összegyűjthetünk, az első nyílást a Village Quest Progression útján nyitják meg, a második a Rarity 5 vagy annál magasabb kovácsolás útján nyitva van, a harmadik pedig meghatározott küldetések révén feloldódik, amelyeket az Utsushi mesterből kap, miután elkészítetted Elegendő előrelépés a Hub küldetéseiben, magas rangú.
A kapcsoló készségeinek megváltoztatásához menjen tovább az elemmezőbe, és válassza a „Switch Skill” módosítása lehetőséget. A kapcsolási készség nem feltétlenül a legjobb egy bizonyos fegyver számára, tehát a legjobb dolog az, ha vadászat közben használja őket, és megkülönböztesse, hogy melyik a legjobban megfelel az Ön játékstílusának.
A kapcsolási készségek megváltoztathatják az alapmozgatót egy adott fegyver számára is, az egyik és a harmadik résidőt általában erre fenntartva. A második hely azonban megváltoztatja a Silkbind támadást, ezért ügyeljen arra, hogy miként használhatja a készségeket, miközben kiválasztja őket.
Összesen 42 különböző kapcsolási készség van, mind a 14 fegyver mindegyikéhez, és mindegyik vadul változik.
Ha többet szeretne tudni a Monster Hunter Rise -ról, nézd meg a legjobb páncélok és a legjobb fegyverek útmutatóinkat.