KezdőlapPcMiután az emberi vezérlő támogatása elmagyarázta

Miután az emberi vezérlő támogatása elmagyarázta

Az Once Human a legújabb ingyenesen játszható poszt-apokaliptikus túlélő kalandjáték, amely a Steamen jelent meg, de nem volt mentes az indítási problémáktól, amelyeket a fejlesztő Starry Studio úgy tűnik, hogy a lehető leggyorsabban kezel. Az egyik probléma, amivel rengeteg játékos szembesült, az a Once Human kontroller-támogatása, vagy inkább annak hiánya.

Hogy segítsünk a Once Human kontroller-támogatása körül, az alábbiakban elmagyarázzuk, hogy mikorra várható, hogy a játékban lesz kontroller-támogatás, és néhány ideiglenes megoldást, amit addig is kipróbálhatsz.


A Once Human kontroller-támogatás magyarázata

Ahogyan azt már talán már kitaláltad a Steam könyvtáradban a Once Human oldalán megjelenő ‘Controllers Not Supported’ üzenetből, az **Once Human jelenleg nem rendelkezik hivatalos kontrollertámogatással.

A Starry Studios a játék indulási GYIK-jában megosztotta, hogy „A folyamatban lévő technikai beállítások miatt az Once Human nem támogatja a kontrollereket és a Steam Decket az induláskor. Fejlesztőcsapatunk aktívan dolgozik a változtatásokon, hogy a lehető leghamarabb hozzuk a kontroller-támogatást. Előreláthatólag augusztusra befejezzük ezt a munkát„.

Úgy tűnik tehát, hogy a kontroller-támogatás része a Starry Studio tervének, de a fejlesztőnek más technológiai kiigazítások miatt még nem igazán volt ideje hozzáadni. Aki tehát abban reménykedik, hogy kontrollerrel is játszhat az Once Human játékkal, annak augusztusig kell várnia, amikor a Starry Studios remélhetőleg újabb hírekkel szolgál.

A Once Human bétája során néhány játékos úgy tudta működésre bírni a kontroller-támogatást, hogy a Steamen rendszergazdaként futtatta a játékot, majd kiválasztotta a gombok közösségi elrendezését a Steamen a kontroller beállításai között.

A YouTuber, Derpie Dawg ebben a videóban végigfutja az ideiglenes megoldást, amely sokak szerint nem működik a játék teljes verziójával (nekem sem működött a tesztelés során). Bár úgy tűnik, néhány kommentelőnek szerencséje volt vele, szóval érdemes kipróbálni!

Ettől eltekintve néhány játékosnak sajnos még egy rövid ideig várnia kell a kontrollerek támogatására. Ez nem túl jó a játék hozzáférhetőségének szempontjából, így remélhetőleg a Starry Studios inkább előbb, mint utóbb hozzáadja a kontroller-támogatást.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES