A Call of Duty: Black Ops 6 kampányának elindítása után egy safehouse -ban fogsz kikötni, amely néhány titkot rejteget. Ezeket a titkokat – amelyek kódfeltörésből és rejtvényekből állnak – a legjobb, ha minél hamarabb megoldod, végül elég pénzt kapsz ahhoz, hogy a következő küldetésed előtt fejleszthesd a biztonságos ház felszereltségét.
A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése
Szerencsére a safehouse rejtvények nem túl trükkösek. Szilárd bevezetésként funkcionálnak a különböző feladatokhoz, amelyeket a kampány során teljesíteni fogunk. Bár, ha szükséged van a helyes irányba mutató útmutatásra a kódok megfejtéséhez, ebben a Black Ops 6 biztonságos ház rejtvények megoldási útmutatójában segítünk neked.
Az összes Black Ops 6 Safehouse rejtvény megoldása
A Black Ops 6 biztonságos házában összesen hat rejtvényt kell megoldanod, az utolsó rejtvény pedig az egyik hálószobában található széf kódját mutatja be nekünk. Ezek többnyire viszonylag egyszerűek, úgyhogy lássunk is hozzá.
- Javítsd meg az alagsor generátorát
- Játsszon a zongorán
- Fejtsd meg a bunker billentyűzetének kódját!
- Törjük fel a főgépterem terminálját
- Nyisd ki az ajtót a fogdába
- Hangold be a rádiót
- Nyisd ki a páncélterem széfjét
Javítsd meg az alagsor generátorát
Először is, a rejtvények sorának elindításához a biztonságos házban merészkedj le az alagsorba.
Szemben a szobával, ahol Woods van, menj be a tőle balra lévő ajtón, ami kezdetben zárva lesz.
A pincében van egy cetli és több szelep, amivel interakcióba kell lépnünk, ha be akarjuk kapcsolni a generátort – ami, tekintve, hogy van áramunk, egy kicsit furcsa, de hamarosan minden értelmet nyer.
Az asztalon lévő cetlin ez áll: „A pilóta lámpa bekapcsolása teljesen nyitott üzemanyag vezetékkel nem működik. Az ok ismeretlen. A kazán szivárog, és nem engedi a gyújtólámpát bekapcsolni. A legjobb, ha a kazánt vízzel töltjük fel, amint a láng jól és stabilan ég.”
Fordítsa el kétszer a kazánszelepet. | Kép hitel: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
A pilóta gombjával való interakció után nem történik semmi. Ehelyett kettőre lépj kapcsolatba a kazán szelepével, és a kazán nem fog többé vizet szivárogtatni.
Fordítsd el egyszer az üzemanyagszelepet. | Kép kreditpont: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Ezután egyszer lépj kapcsolatba az üzemanyagszeleppel. Végre egy kis nyugalom és csend.
Most pedig működj a pilóta gombbal. A generátor bekapcsol, de még nem egészen működik.
A Call of Duty: Black Ops 6 kampányának elindítása után egy safehouse -ban fogsz kikötni, amely néhány titkot rejteget. Ezeket a titkokat – amelyek kódfeltörésből és rejtvényekből állnak – a legjobb, ha minél hamarabb megoldod, végül elég pénzt kapsz ahhoz, hogy a következő küldetésed előtt fejleszthesd a biztonságos ház felszereltségét.
A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése
Szerencsére a safehouse rejtvények nem túl trükkösek. Szilárd bevezetésként funkcionálnak a különböző feladatokhoz, amelyeket a kampány során teljesíteni fogunk. Bár, ha szükséged van a helyes irányba mutató útmutatásra a kódok megfejtéséhez, ebben a Black Ops 6 biztonságos ház rejtvények megoldási útmutatójában segítünk neked.
Az összes Black Ops 6 Safehouse rejtvény megoldása
A Black Ops 6 biztonságos házában összesen hat rejtvényt kell megoldanod, az utolsó rejtvény pedig az egyik hálószobában található széf kódját mutatja be nekünk. Ezek többnyire viszonylag egyszerűek, úgyhogy lássunk is hozzá.
Javítsd meg az alagsor generátorát
- Játsszon a zongorán
- Fejtsd meg a bunker billentyűzetének kódját!
- Törjük fel a főgépterem terminálját
- Nyisd ki az ajtót a fogdába
- Hangold be a rádiót
Nyisd ki a páncélterem széfjét
Javítsd meg az alagsor generátorát
Először is, a rejtvények sorának elindításához a biztonságos házban merészkedj le az alagsorba.
Szemben a szobával, ahol Woods van, menj be a tőle balra lévő ajtón, ami kezdetben zárva lesz.
A pincében van egy cetli és több szelep, amivel interakcióba kell lépnünk, ha be akarjuk kapcsolni a generátort – ami, tekintve, hogy van áramunk, egy kicsit furcsa, de hamarosan minden értelmet nyer.
Az asztalon lévő cetlin ez áll: „A pilóta lámpa bekapcsolása teljesen nyitott üzemanyag vezetékkel nem működik. Az ok ismeretlen. A kazán szivárog, és nem engedi a gyújtólámpát bekapcsolni. A legjobb, ha a kazánt vízzel töltjük fel, amint a láng jól és stabilan ég.”
Fordítsa el kétszer a kazánszelepet. | Kép hitel: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
A pilóta gombjával való interakció után nem történik semmi. Ehelyett kettőre lépj kapcsolatba a kazán szelepével, és a kazán nem fog többé vizet szivárogtatni.
Fordítsd el egyszer az üzemanyagszelepet. | Kép kreditpont: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Ezután egyszer lépj kapcsolatba az üzemanyagszeleppel. Végre egy kis nyugalom és csend.
Most pedig működj a pilóta gombbal. A generátor bekapcsol, de még nem egészen működik.
Még kétszer lépjen kapcsolatba a kazán szelepével, hogy feltöltse vízzel, és végül a generátor teljesen működőképes lesz.
Játssz a zongorán
A következő lépésként el kell játszanunk egy dallamot az emeleti zongorán, hogy végre kiderüljön, mire való ez a generátor. A zongora a fő előcsarnoktól balra lévő szobában van, ha Woods felé nézel.
Ahhoz, hogy kitaláld, milyen hangokat kell játszanod, szedd össze a fekete fényt a dohányzóasztalról a zongorás szobában.
Használd a feketelámpát, hogy felfedd a kódot a szoba körül lévő falakon. | Kép hitel: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Ha ezután a feketelámpával a szoba falaira világítasz, akkor egy – orosz nyelvű – kód kerül elő:
1 = MN
2 = PE
3 = CN
4 = AO
5 = PE
A zongorabillentyűk tetején lévő rejtjelező segítségével írja be a terem körül felfedezett kódot. | Kép hitel: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Menj a zongorához a kódoddal. Ha a zongora billentyűi fölé világítunk a feketelámpával, láthatjuk, hogy minden egyes billentyűre rá van írva az imént megtalált kód, és abban a sorrendben kell megnyomnunk őket, ahogy a feketelámpa felfedte előttünk.
Nyomjuk meg a 5, 4, 2, 3 és 4 feliratú billentyűket. Ezt követően egy titkos ajtó fog kinyílni a jobb oldalon.
- Fejtsd meg a bunker billentyűzet kódját.
Most egy földalatti bunkerben találod magad a The Rook alatt. Itt lent van néhány zárt ajtó és egy billentyűzet, és semmi nyom nincs a láthatáron.
Ezt a kódot kell megfejtened próbálkozással és tévedéssel. | Kép hitel: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Ez a bizonyos Keypad megköveteli, hogy beírjunk egy véletlenszerű kódot, és megfejtsük azt az alapján, hogy mely számok vannak jelen, vannak jelen, de rossz helyen, vagy egyáltalán nincsenek jelen. Ez lényegében egy Wordle számokkal, és akárcsak a Wordle-nél, itt is öt próbálkozásod van a helyes megfejtésre.
Az én esetemben a kód a következő volt: 99952.
Az ajtó akkor nyílik ki, ha helyesen tippelted meg a kódot.
Törd fel a Mainframe szoba terminálját
A következő szobában, amelyről az asztalon lévő feljegyzés elárulja, hogy a Mainframe Room, azt találod, hogy a bunkerben lévő megfigyelőterembe és a bunkerben lévő Holding Roomba csak az itteni terminálon keresztül lehet bejutni.
Menjetek az iratszekrények mögötti terminálhoz, ahol egy rejtjelet kell megfejtenetek.
Ez a terminál könnyen feltörhető. Használd a kódszámokat a tetején és a rejtjelet az alján, hogy felfedd a kódszavakat. | Kép hitel: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Egy számokból álló kódszót fogsz kapni, bár minden számnak egy-egy betű felel meg, ami a terminál alján látható.
A Call of Duty: Black Ops 6 kampányának elindítása után egy safehouse -ban fogsz kikötni, amely néhány titkot rejteget. Ezeket a titkokat – amelyek kódfeltörésből és rejtvényekből állnak – a legjobb, ha minél hamarabb megoldod, végül elég pénzt kapsz ahhoz, hogy a következő küldetésed előtt fejleszthesd a biztonságos ház felszereltségét.
A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése