A Microsoft és a Riot Games jelentős elbocsátásokkal szembesülnek, a különféle forrásokból származó legfrissebb jelentések szerint.
Úgy tűnik, hogy mindkét vállalat a tech -ipar legutóbbi tendenciáit követi, amelyek zavarban voltak az elmúlt hónapokban, az Egyesült Államok különböző vállalatainak csökkentésével és tömeges elbocsátásával.
Nézheti, hogy Todd Howard itt beszél a Starfieldről!
A CNBC által először a Microsoft úgy tűnik, hogy 10 000 munkahelyet csökkent a lassabb bevételnövekedés előkészítése érdekében. Tavaly októberben korábban előre jelezte a leglassabb növekedési periódust 2016 óta, amelyet a társaságban szereplők tartottak ennek az indulási hullámnak a fő okaként.
Jason Schreier a Bloombergnél később további információkat tudott biztosítani a Microsoft forrásaitól, feltárva saját jelentéseikben, hogy ezek az elbocsátások befolyásolják a Microsoft játékosztályát, beleértve a Bethesda -t és a 343 Industries -t. Jelentésük szerint a 343 iparága különösen nehéz volt; Ide tartoznak Joe Staten, a rendező, aki 2020 -ban hozta a csapatba, hogy segítsen befejezni a Halo Infinite -t, és az egyjátékos kampánycsoport nagy részét. A Bethesda számára a Starfield indításáig tartó károsodások terjedelme továbbra sem tisztázott.
Ezenkívül a Kotaku saját forrásaikon keresztül azt is beszámolták, hogy a koalíciót, a War of War franchise alkotóit is érintik ezek a Microsoft -elbocsátások. A Microsoft vezérigazgatója, Natya Nadella egy blogbejegyzésben a 10 000 elbocsátással foglalkozott, és megpróbálta megnyugtatni a nyilvánosságot, hogy ez „teljes munkavállalói bázisunk kevesebb, mint 5 % -át képviseli”.
A hírek eredményeként számos fő neve volt a játékiparban, akik közül sokan korábban a Microsoft -nal dolgoztak, hogy kifejezzék támogatásukat és/vagy csalódásaikat. Patrick Wren, a HALO volt multiplayer tervezője és a Respawn jelenlegi senior ülés -tervezője a következőket tweetelt:
„A 343 -as elbocsátásoknak nem kellett volna megtörténniük, és a Halo Infinite -nek jobb állapotban kell lennie. Mindkét dolog oka az inkompetens vezetés a Halo végtelen fejlődés során, ami hatalmas stresszt okoz azok számára, akik keményen dolgoznak, hogy a Halo a lehető legjobban legyenek. ”
Rod Ferguson, aki korábban a Microsoft -nal dolgozott a koalíciónál, de azóta az Activision Blizzard Diablo vezérigazgatójává vált, felszólította a munkavállalók számára, hogy keressék meg a potenciális szerepet.
Küldje el nekik az utamat!
– Rod Fergusson (@rodfergusson) 2023. január 18 -án, hogy lássa ezt a tartalmat
De ez nem csupán a Microsoft, aki talál egy találatot, az ESPORTS újságíró Jacob Wolf jelentései szerint a Riot Games a saját elbocsátási hulláma felé néz. Úgy tűnik, hogy ez jelenleg befolyásolta a vállalat emberi erőforrásait, támogatását és eSport -részlegeit, mivel a fejlesztési csapatok teljes mértékű károk még mindig bizonytalanok.
Tehát mi folyik itt? Nos, amint azt a cikk elején röviden említik, az egész technológiai szektor hatalmas slágerrel jár. Ennek oka számos oka van, és az ujjak különféle tényezőkre mutathatók, beleértve a horizonton lévő lehetséges recessziót (vagy már itt, attól függően, hogy ki kéri), a fogyasztói kiadási szokások a lezárásokból és a pandémiás ragasztás csúcsa és az alsó sor körül. Vagy akár a tech -buborék is, amely hasonló módon robbant fel, mint a .com buborék a 90 -es években.
Bármi is legyen az oka, a Microsoft és a Riot Games elbocsátásáról szóló hír az első nagy csapás, amelyet láthattunk a játékiparnak az egész tech -öblítés során. Nem világos, hogy ez csak a játékipar elbocsátási hullámának kezdete, vagy csupán tragikus rendellenesség.