KezdőlapPcMég inkább, mint az Elden Ring, a Wo Long az egyik legmegfelelőbb...

Még inkább, mint az Elden Ring, a Wo Long az egyik legmegfelelőbb lélek-szerek-és nem csak azért, mert a Game Pass-on van

jaj: A Fallen dinasztia mindig a 2023 -as legérdekesebb játékok egyike lesz, még egy olyan év alatt is, mint ez. Ez a következő játék a Nioh és a Ninja Gaiden Maker Team Ninja, tehát a játékszerelői barátokat, mint én, mindig arra késztettek, hogy bekapcsolódjanak.

De az általános játék közönség számára, akiket általában megijesztenek ugyanolyan típusú mechanikusan sűrű akciójátékok, a Wo Long nem is regisztrálhat a radarokon. Kivéve, hogy természetesen az első napon indul a Game Pass -on.

Jim, aki szintén kíváncsi a lélek-szerekekre, beszélget velem arról, hogy miért lehet ez az, aki bekapcsolja.

Nem lenne egy szakasz, ha azt mondanánk, hogy a Game Pass Wo Long „trójai ló” sok új játékos otthonába. Lehet, hogy néhányan kíváncsiak a lélek-szerekekre, de soha nem merítették a lábujjukat a vizükbe, ahol mások valószínűleg csábítják a hibás harc és a három királyság.

Ez a nagy része annak, ami a műfaj egyik legérdekesebb kiadását teszi, mert lehetőséget ad arra, hogy megnézzük, milyen engedményeket – ha van ilyen -, hogy meghívják ezeket a potenciális játékosokat, hogy ragaszkodjanak hozzá.

Miután körülbelül öt órás wo hosszú játékot játszottam, lenyűgöztem, hogy a Ninja csapatának ügyesen sikerült átmennie a vonallal a kihívást jelentő harc megtervezése, a játékmenet jutalmazása és az új játékosok számára új lehetőségek felajánlása között, hogy megértsék őket, hogy miért van ez a műfaj, miért van ez a műfaj, miért van ez a műfaj Olyan szeretett.

"" Jumping: Nagyon nagy a Souls-Likes-ben.

Az Elden Ring ugyanúgy hozzátette, hogy az AI társokat idézi, hogy segítse a játékosokat a legnagyobb kihívást jelentő pillanatainak navigálásában (még akkor is, ha sok újonc kezdetben elmulasztotta), a Wo Long is hasonló megközelítést alkalmaz. Az összes misszióban, amelyet játszottam, egy szövetséges kíséretében szinte az idő teljes egészében.

Vannak narratív okok, hogy ki csatlakozik hozzád és miért, de a játékmenet következményei a relevánsabbak itt. Az a nyilvánvaló előnye, hogy valaki mással együtt vonzza az ellenségeket, az, hogy nem fogsz túlsúlyba kerülni. Ezenkívül lehetővé teszi, hogy szabadon mozogjon a környezet körül, mivel a csapdák és a csapdák kevésbé valószínű, hogy véget érnek a futáshoz.

Húzza el tőled Aggro -t, és időt vásároljon a gyógyulásra vagy a lélegzeteljesítményre is. De még a szokásos boonon túl, hogy nem vagyok egyedül, a szövetségese harci stílusa néhány egyedi párosítást eredményezhet.

A kardjával rendelkező gyorsabb társ másképp viselkedik, mint a lassú, kalapácsos durva. Bizonyos értelemben a játék szinte ugratja Önt a többi fegyverről és a harci lehetőségekről, amelyeket használhat, de még a megközelítés különbségeinek lejátszása is változatosabb találkozókhoz vezethet. Ha nehézség van veled, akkor szabadon lehet például az Agile Glass Cannon.

"" Szokjon hozzászokni az AI -barátokhoz, hogy gyakrabban címkézzenek.

Helyettesítheti a rendelkezésre álló szövetségesek hosszú listáját is, hogy toborozhassa a tényleges emberi játékosokat. A NIOH -hoz hasonlóan megnyithatja a játékot a véletlenszerű játékosokhoz, hogy csatlakozzon, vagy beállítson egy jelszót, és megoszthatja azt egy barátjával, hogy lezárja.

És csakúgy, mint a Nioh (és az Elden Ring), a Wo Long szórakoztató a co-op-ban, de ne várja el, hogy ugyanolyan szintű életminőségi jellemzők, mint például a Destiny 2 kínál. De az ember és az AI társain kívül is több lehetőség van.

A Jump gomb hozzáadása megszabadítja a Team Ninja szinttervezőit, hogy sokkal vertikálissá váljanak a színpadokba, és liberálisabbak legyenek minden szint rétegeivel és összetettségével is. Ez még sok más lehetőséget teremthet Önnek arra, hogy megfigyelje és megrázza a megközelítését. Segít a harcot kereső játékosok konfrontációs játékában, de még jobban működik a lopakodó játékosok számára.

A Stealth sokkal nagyobb ügy, mint bármely más Team Ninja projektnél. Ezen a ponton ez egy klisé, de igen, ez a megközelítés hasonló az Elden Ring -hez – vagy akár Sekiro -hoz is.

"" Ez egy három királyság, amely egészséges adag fantáziával rendelkezik.

Nem guggolhatsz, de lassan járhatsz és meglephetsz az ellenségeket. A hatalmától függően előfordulhat, hogy nem egyenesen megöli őket, de a besurranó támadás mindazonáltal jelentős károkat okoz. Ha komolyan gondolja, hogy lopakodó, akkor tovább specifikálhat egy olyan stat -ba, amely megnehezíti az ellenségek észrevételeit.

A hatások valós időben is érezheti a hatásokat, látva, hogy a semleges ellenségek feletti riasztási sáv mennyi ideig tölti be őket. Noha ez egy kiadás előtti felépítés, láttam néhány olyan példát, amikor egyértelműen látnám egy ellenségnek, de a magas lopakodó statom megakadályozta őket, hogy észrevegyék őket.

Vicces, de ez minden bizonnyal egy út, ahol le lehet menni, ha akarod. Később hozzáférhet olyan varázslatokhoz, amelyek teljesen láthatatlanná teszik az ellenségeket. Csakúgy, mint a Nioh, ezek hihetetlenül hasznosak, ha vissza kell térnie oda, ahol meghalt, anélkül, hogy minden úton át kellene mennie, vagy ha lehetővé teszi, hogy gyorsan egyszerűen átugorjon a szint bizonyos részére (például egy főnökharc) Gyorsan kevés ellenállással.

A gyors kard mozog.

Az AI társaikkal, a lopakodó lehetőségek széles skálájával és a szintek kialakításával látom, hogy még sok más játékos könnyebben navigálhat, mint bármely más lélekhez hasonló.

Ez továbbra is kihívást jelentő játék, és ezek miatt nem ragaszkodnak hozzá, de azok, akik hajlandóak találkozni vele, és egy kis időt fektetnek be, hogy megtanulják a játékmenet bonyolultságát Túl fontos hűvös érzés.

Wo Long: A Fallen dinasztia március 3 -án van a PC, PS4, PS5, Xbox One és Xbox sorozat X/S -n.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES