A karakterosztály kiválasztása általában az egyik legnehezebb döntés, amelyet minden RPG-ben meg kell hoznod. A Mass Effect Legendary Edition-ben pedig ezt a döntést szinte azonnal meg kell hoznod a játék elindítása után, mielőtt átéreznéd Shepard harcát, irányítását és hangulatát. .
A tartalom megtekintéséhez engedélyezze a célzó cookie-kat. A cookie-beállítások kezelése
Hat karakterosztály közül választhat, és – mivel ez a választás Ön és a karakterteremtő képernyő számos csúszkája között áll – nehezedik az okos és gyors választás.
Az alábbiakban összegyűjtöttünk néhány tippet és tippet, amelyek segítenek kiválasztani a legjobb Mass Effect karakterosztályt.
- Melyek a Mass Effect Legendary Edition karakterosztályai?
- Mik azok a szakterületek?
- Hogyan válasszuk ki a legjobb osztályt a Mass Effect Legendary Edition-ben
- Meg kell változtatnia a karakterosztályt az ME2-ben és az ME3-ban?
- Mi a legjobb karakterosztály az Őrültség nehézségéhez?
Melyek a Mass Effect Legendary Edition karakterosztályai?
A Mass Effect Legendary Edition ugyanazokat a karakterosztályokat tartalmazza, mint a trilógia eredeti kiadása.
A játékok három szakterületet és hat karakterosztályt tartalmaznak. Ez a hat osztály mindhárom játékban megmarad, bár pontos képességeik egy kicsit változnak a címek között.
A következő leírásokat fogja látni az egyes osztályokhoz, amikor karaktert hoz létre a Mass Effect 1-ben:
- Adept osztály:„Az adeptusok biotikus szakemberek. A fejleszthető implantátumokon keresztül biotikus erőket használhatnak tárgyak felemelésére vagy dobására, az osztag védelmére, valamint az ellenségek letiltására vagy megsemmisítésére. Az adeptusok csak könnyű páncélt viselhetnek, és pisztolyokra specializálódtak.”
- Katona osztály:A katonák harc specialisták, akik ideálisak a tűzharc első vonalába. A katonák egészségi állapota javult, szakosodhatnak az összes fegyvertípus használatára, kezdhetik a közepes páncél viselésének képességét, és kiképezhetik a nehéz páncélok használatát.”
- Mérnöki osztály:„A mérnökök tech szakemberek. A holografikus omni-eszköz segítségével visszafejthetik a biztonsági rendszereket, javíthatják vagy módosíthatják a technikai berendezéseket, megzavarhatják az ellenséges fegyvereket vagy pajzsokat, és meggyógyíthatják az osztagukat. A mérnökök csak könnyű páncélt viselhetnek, és pisztolyokra specializálódtak.”
- Ellenőrző osztály:„Az élcsapatok biotikus harcosok. Kombinálják a biotikumokat és a fegyvereket, hogy legyőzzék az ellenfeleket, és különösen halálosak rövid hatótávon. Pisztolyokra és vadászpuskákra specializálódtak, és közepes páncélzatot viselnek.”
- Sentinel osztály:„A Sentinelek egyesítik a biotikus és technikai képességeket. Általában biotikus képességeket és fejlett gyógyító készségeket használnak a szövetségesek védelmére, bár biotikus vagy technológiai támadásokkal is megzavarhatják ellenfeleiket. Hatékonyabbak a technológia és a biotika terén, mint más osztályok, de a harc rovására. Az őrszemek csak könnyű páncélt viselhetnek, és nem részesülhetnek speciális fegyverkiképzésben.”
- Beszivárgó osztály:A beszivárgók egyesítik a harci és a technikai képességeket, hogy az ellenségek nagy hatótávolságú megölésére vagy ellehetetlenítésére szakosodjanak. A beszivárogtatókat az omni-eszközök használatára képezik ki, a visszafejtésre és a támadó képességekre összpontosítva a gyógyítás helyett. Szakosodhatnak a mesterlövész puskákra és viselhetnek közepes páncélt.”t
Mik a szakterületek?
Ahhoz, hogy a játékstílusodhoz leginkább illő karakterosztályt kiválaszthasd, elengedhetetlen, hogy ismerd a három szakterületet.
A Harc a legegyértelműbb szakterület, bár ezért nem szabad leírni. A harcra szakosodott karakterek jobban uralják a játék fegyvereit. Bármelyik harci specialista osztályból származó karakterek jobb alappáncélhoz jutnak, és részesülhetnek a jobb egészségi állapotból is.
A Tech is eléggé magától értetődő. Kevésbé gyakorlatiasak, mint a Combat specialisták, a műszaki szakemberek különösen jók a távolsági támadásokban, de hasznosak az orvosi és egyéb létfontosságú támogató tevékenységekben is, amelyek úgy hangzik, mintha egy-két doktori fokozatot igényelnének. Korántsem védtelenek, mivel egyedülálló képességük, hogy megzavarják az ellenséges technológiát, erőteljes támadó lépés lehet.
Túlzott leegyszerűsítés a Biotics-ot a mágia Mass Effect megfelelőjének nevezni, de ettől függetlenül nem tagadhatod a hasonlóságokat. Természetes pszichés képességeiket hasznosító cyberpunk-y implantátumaiknak köszönhetően a biotikus specialisták nagyon sokoldalúak, és ugyanolyan könnyen használhatják képességeiket csapatuk támogatására, vagy pont gázolásra.
Hogyan válasszuk ki a legjobb osztályt a Mass Effect Legendary Edition-ben
Ha Ön RPG-rajongó, a három egy-szakos osztály jól ismert mintát követ. Tehát, ha már sok RPG-vel játszottál, és tudod, hogy milyen karaktereket részesítesz előnyben, akkor ezt felhasználhatod arra, hogy tájékoztasd a Mass Effect-ben választottat.
- Ha szeretsz játszani Tank karakterekkel, fontold meg a Katona szerepét. Rengeteg klasszikus Tank-jutalmat kapnak, például megnövekedett életerőt (ők az egyetlen osztály, amelynek az egészsége alapértelmezés szerint regenerálódik) és a fegyverek elsajátítása. A katonák a játékok harmadik személyű lövöldözős szekcióinak legrövidebb alkotásait is elkészítik.
- Ha mágusként szoktál a legjobban szórakozni, nézd meg az Adept osztályt. A biotikumok technikailag nem varázslatok, de többé-kevésbé ugyanazt a szerepet töltik be a Mass Effect sci-fi űropera univerzumában. A történetben van némi indoklás, hogy technológiai implantátumokat használnak természetes pszichés képességeik fejlesztésére – de ha arról van szó, ha tapasztalatai szerint szereti az energialöketeket kidobni a kezéből, és puszta akaraterővel ellenségeket dobálni, ez az osztály lehet a neked valót.
- Ha szeret gyógyító és támogató szerepeket játszani, a mérnök lehet a megfelelő kurzus. A Mérnök klasszikus minden tudományágú tudós, aki a két későbbi játékban számos szerepet tölt be csapatukban, az orvostól a hackerig, sőt drónspecialistáig.
Másrészt, ha nem olyan erős érzelmekkel jött a Mass Effect-hez a klasszikus RPG-karakterarchetípusok iránt, akkor nem kell elköteleznie magát egy egyértelmű választás mellett. A Mass Effect három kettős szakos osztályt is tartalmaz – és tapasztalataink szerint ezek sokkal szórakoztatóbbak és hasznosabbak lehetnek, mint egy viszonylag szűk fókusz melletti elkötelezettség.
Ennek néha ára van – két erősség meghatározása gyakran a harmadik szakterületen lévő gyengeségüket inkább felelősséggé teszi. Ez azonban egyfajta összetettséget is ad a karakterekhez, amelyekről vitathatatlanul kimarad, ha egy fókuszos osztályt választ.
- Ahogy a név is sugallja, az Város általában az első ember a csapatában, aki beszáll a küzdelembe. Sajnos az élcsapatok nem annyira szívósak, mint a katonák, és jó támogató szerkezetre lesz szükségük, hogy az osztaguk meg tudja gyógyítani őket, amikor szükségük van rá. Ezek azonban messze nem puszta ágyútöltelékek, mivel kockázatos harci megközelítésük – egy-két ütés biotikumokkal és fegyverekkel – nagyban kifizetődő lesz, ahogy elsajátítod a szakterületüket.
- A Sentinel osztálynak is van értelmes neve, mivel általában arra koncentrálnak, hogy figyeljék csapatukat és gondoskodjanak jólétükről. Ennek eredményeként némileg az osztaguktól függenek a harci támogatásban, mivel minden osztályban ők rendelkeznek a legalacsonyabb fegyverképességgel. Mindazonáltal a legszélesebb körű egyéb készségekkel rendelkeznek, amelyekre támaszkodhatnak, és a biotikumok és a technológia kombinációja rendkívül hatékony lehet, ha taktikailag alkalmazzák őket.
- Mit kapsz, ha összevonsz egy katonát és egy mérnököt? Válasz: egy mesterlövész és egy hacker egy ijesztő csomagban! A Beszivárgó akkor teljesít a legjobban, ha nagy hatótávolságú harcot használ, és stratégiai megközelítést alkalmaz az ellenséges vonalak mögé kerüléshez. Más tech specialistákkal ellentétben a beszivárgók nem az osztag gyógyítójaként működnek; a hangsúly határozottan az ellenség megkárosításán van, így ők a leginkább támadó alapú technológiai osztály.
Meg kell változtatni a karakterosztályt az ME2-ben és az ME3-ban?
A Mass Effect Legendary Edition egyik játékán sem változtathatod meg az osztályodat anélkül, hogy ne kezdenéd újra az elejétől.
Azonban választhat egy másik osztályt is, amikor Mass Effect 2-be, vagy Mass Effect 2-t a Mass Effect 3-ba importál.
Az osztályok pontos részletei játékonként kissé eltérnek. Van néhány finomítás az egyes osztályok működésében a trilógia későbbi részeiben, többnyire kiegészítő képességek formájában.
A biotikus felhasználók több olyan képességre tesznek szert, amely kiemeli kvázi-természetfeletti képességeiket; a technológiai szakemberek bonyolultabb eszközökhöz, például drónokhoz és álcázó eszközökhöz jutnak; a harci szakemberek pedig élvezik az életminőség javítását, például a nagyobb pontosságot és a lassított golyós ütési időt, miközben lövéseiket sorba állítják.
Mint mindig, a végén ez személyes preferenciákon múlik. A trilógia új részének elindításakor nincs büntetés az osztályváltásért, így nincs ok arra, hogy ne kísérletezzen új osztállyal az ME2-ben vagy az ME3-ban, ha olyan másik osztályt lát, amelyet jobban szeretne, vagy ha egyszerűen úgy érzi, változás.
Nem érezzük azonban, hogy lennének olyan osztályok, amelyek kiemelkednének a trilógia egyetlen játékában. Vagyis, hacsak nem próbálsz megbirkózni az Őrültség nehézségével.
Melyik a legjobb karakterosztály az Insanity Difficulty számára?
A Mass Effect trilógia mindhárom játékában az őrületi nehézség szerepel. Ez a legmagasabb nehézségi szint olyan ellenségeket tartalmaz, akik sokkal keményebbek az egészség, a támadási pontosság és a reakciósebesség, az immunitás, a fegyverek és szinte bármi más, ami eszébe jut, hogy megnehezítse az életét.
Ha meg akarod szerezni az összes trófeát/eredményt a Mass Effect Legendary Edition játékban, mindhárom játékot teljesítened kell az Insanity Difficulty-n.
Amikor osztályt választasz az Insanity Difficulty játékhoz, előfordulhat, hogy más prioritásaid vannak. Ha radikálisan meg akarja változtatni a játékstílusát az Insanity Difficulty miatt, érdemes lehet az osztályát is megváltoztatnia.
Az általános konszenzus az, hogy az Insanity Difficulty valamivel könnyebbé válik, ha harci specialistaként játszol. A Soldier a kézenfekvő választás, és úgy tűnik, megkönnyíti a dolgát – bár sok régi Mass Effect-rajongó szerint a kompromisszum az, hogy a Soldier a legunalmasabb osztály. játszani mint. (Bár természetesen a tapasztalatok eltérőek lehetnek.)
Ha Ön azok közé tartozik, akik az előnyöktől függetlenül nem tudják rávenni magát, hogy az egész trilógiát katonaként játsszák, bármelyik kettős szakkör második helyet foglalhat el az ajánlások listáján.
Még a Sentinel is erősen ajánlott, amely a nyilvánvalóbb Vanguard vagy Infiltrator választásokkal ellentétben nem tartalmazza azt a harci specialitást, amely annyira kívánatossá teszi a Solider osztályt ezekhez a futásokhoz – mivel a Sentinel képes megvédeni magát, miközben távol tartja ellenségeit. pótolja az előzetes agresszió kezdeti hiányát.
Végső soron azonban fontos észben tartani, hogy a saját preferenciáidnak és játékstílusodnak kell befolyásolnia a karakterosztályoddal kapcsolatos döntéseidet, még az Őrültség nehézsége esetén is. Egyik osztály sem teszi lehetetlenné a játék befejezését ezen a nehézségen, és nagyobb valószínűséggel fog jól teljesíteni (és továbbra is érdeklődni fog!), ha olyan osztályban játszol, amelyet szeretsz, és van tapasztalatod.
Ha Adeptusként vagy Mérnökként megbirkózik ezzel a kihívással, úgy tűnhet, hogy a játék legnehezebb feladatához plusz nehézségi réteget adunk, de ha az általunk preferált játékstílus szilárdan a Biotika vagy a Tech köré épül, akkor mindenképpen ezt kell tenned.
Ha többet szeretne megtudni a Mass Effectről, tekintse meg útmutatónkat a Shepherd megjelenésének importálásáról régi mentéseiből a Legendary Editionba.