KezdőlapPcLies of P tippek új játékosoknak és Souls-szerű veteránoknak

Lies of P tippek új játékosoknak és Souls-szerű veteránoknak

Akár a Bloodborne-hoz való hasonlóság, akár a Pinocchio történetéhez való kapcsolódás, akár a Game Passon való megjelenés az, ami a Lies of P-hez vezetett – ez a játék nem mindig a legbefogadóbb az új játékosok számára.

Hamar rá fogsz jönni, hogy bár a Lies of P nem kevés hasonlóságot oszt meg más Souls-féle játékokkal, vastag rétegeket rak a saját rendszereiből a tetejére – és elrejt néhány másikat is, amire talán nem is számítasz.

Ebben a cikkben néhány kulcsfontosságú Lies of P tippet veszünk át a műfaj újonnan érkezőknek és a masocore rajongóknak mindenhol.

A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott cookie-kat.A cookie-beállítások kezelése

Lies of P tippek

A kulcsok és tárgyak feloldhatják azokat a területeket, amelyeket a korábbi szinteken kihagytál.

Ahogy felfedezed a Lies of P világát, rengeteg kulcsfontosságú tárgyat fogsz felszedni – amelyek között valódi kulcsok is vannak. A tárgy leírásának elolvasása nagyon jó tippet fog adni arra, hogy hol használhatod, de van egy másik módja is annak, hogy megtudd, mit kell tenned a kulccsal.

Ha megpihensz egy csillagvizsgálóban, nézd meg a gyorsutazás menüt. A korábban meglátogatott területek mellett egy kék ikont fogsz látni, és lehet, hogy éppen az adott terület egyik csillaglesője mellett találod meg a kérdéses tárgy ikonját. Most már csak annyit kell tenned, hogy odamész, és megnézed, hogy ki tudod-e váltani az eseményt, vagy ki tudod-e nyitni az ajtót a kulcs segítségével.

Ezek közül néhány lehet küldetéstárgy. Például a játék elején összefutsz egy NPC-vel, aki az eltűnt lányáról beszél. A szint mélyén egy olyan babával fogsz találkozni, amire illik ez a leírás. Ha visszamész ahhoz az NPC-hez, látni fogsz egy lehetőséget, hogy átadd a tárgyat, és teljesítsd a küldetést.

Röviden, nem minden kulcsfontosságú tárgy, amit találsz, lesz azonnal hasznos, szóval szánj rá időt és fedezd fel.

A csapdák gyakoriak és halálosak

Mondhatni, hogy a Lies of P egyetlen ijesztő trükkje a folyamatos csapdák felállítása. Vannak a sarkok mögött megbújó csákóforgató bábuk, hamis padlók, amelyek eltörnek, amint átlépsz rajtuk, törhető ajtók, amelyeken egy nagydarab ellenség várja, hogy áttörjön – az egészet.

A Lies of P-ben nagyon, nagyon sok ilyen van. Némelyik olyan közel van egymáshoz, hogy gyakran előfordul, hogy az egyik csapdából való menekülés után kábultan találod magad, és rögtön egy másikba futsz bele. A legjobb módja ennek a megközelítésnek, ha a lock-on gombbal spammelsz. A lock-on hatótávolsága (ami a beállítások menüben is beállítható) elég nagyvonalú, és olyan ellenségeket is észlel, akiket talán nem is látsz vagy nem is számítasz rájuk.

Emellett a kanyarokban mindig legyen résen. Ha úgy sejted, hogy egy ferde szögben elég széles egy ellenség, valószínűleg ott lapul egy. Légy nagyon óvatos, de ha mégis meglepődnél, ne rohanj előre. Ehelyett fuss vissza oda, ahonnan jöttél, mert jó eséllyel csak rontasz a helyzeten, és még több ellenséget váltasz ki, ha mélyebbre jutsz a feltérképezetlen területre.

A játékban nincs páncél, csak jelmezek vannak.

A Lies of P-ben nincs páncélzat, ami azt jelenti, hogy a védelmi és védelmi statisztikáid nem a ruházatból származnak. Helyette amulettekből és gyűrűkből származnak. Ennek tudatában a játékban vannak kozmetikai jelmezek – és fejkiegészítők -, amelyeket bizonyos ellenségek legyőzésével, küldetések teljesítésével, vagy egyszerűen csak a játékban való előrehaladással szerezhetsz meg.

A játékban azonban van egy súlyrendszer és védelmi statisztikák, amelyeket befolyásolhat a rajtad lévő felszerelés, ezért nagyon vigyázz, nehogy túlsúlyossá válj és korlátozd a mobilitásodat. A menü segítőkészen mutatja, ha „kissé túlsúlyos” vagy túlterhelt vagy.

A súlyodhoz leginkább a fő fegyvered járul hozzá (ha kettőt viselsz, az is növeli a teljes súlyodat), valamint a nálad lévő különféle kiegészítők – például gyűrűk és amulettek -. Amikor ezek közül egy újat kapsz, szánj rá néhány percet, hogy összehasonlítsd a súlyukat a már felszerelt fegyvereddel, és döntsd el, hogy a felfokozott statisztikák megérik-e a plusz súlyt.

Ezen a szinten lehet, hogy egy kicsit küszködni fogsz.

Az isten szerelmére, használd a blokkodat!

Ahogy korábban már említettük, a sarkoknál/az új területre való belépéskor a blokk tartása alapvető fontosságú a Lies of P-ben, de harc közben is szoktasd magad hozzá, hogy ezt csináld. Ellentétben a legtöbb más Souls-likes játékkal, a Lies of P-ben a blokkolás mind az állóképességedet, mind a HP-idat fogyasztja.

Az elvesztett HP-t visszanyerheted, ha saját támadásaiddal megtorolod, de ne lepődj meg, ha a blokkolásod nem véd meg úgy, ahogy azt elvárnád. A blokkolás elengedhetetlen bizonyos támadások – különösen a főnökök – kezelésében, mert a sebességük egyszerűen gyorsabb lehet, mint amennyire ki tudsz térni.

Ha tökéletes blokkolást érsz el, nem veszítesz HP-t. Valójában a tökéletes blokkolással tudsz megbirkózni a vörös színű támadásokkal. Ez nem egészen egy parry, mivel az ellenség nem fog azonnal megtántorodni, de minél több tökéletes blokkot érsz el, annál könnyebb lesz megtántorítani őket – vagy bizonyos esetekben eltörni a fegyverüket.

A légiós karod gyakorlatilag egy ingyenes fegyver.

A Lies of P néhány óra alatt beindul és feltárja a rengeteg rendszert. A Legion Arm az egyik ilyen mechanika. Az, amivel kezdesz, kezdetben haszontalannak tűnhet, de idővel rájössz, hogy olyan, mint egy második, ingyenes fegyver.

Minél mélyebbre jutsz a játékban, annál több Legion Armot fogsz feloldani. Ezek közül néhányat pajzzsá, másokat távolsági kézi ágyúvá alakíthatsz. A kedvencem azonban a grappling hook, amely megszakítja az ellenséges támadásokat, és magad felé húzza őket. Fantasztikusan ritkítja a csordát anélkül, hogy mindenkit riasztana.

Röviddel azután, hogy feloldottál több Legion Arm opciót, egy bizonyos gépnél fejlesztheted őket, miután megmentettél egy bizonyos NPC-t, és visszahoztad őket a hotelbe. A légiós fegyverek fejlesztése nagyon lineáris, így a meglévő teljesítményükhöz képest a szokásos növelésekre számíthatsz.

Érdemes azonban megjegyezni, hogy bár az összes különböző Legion Arms között váltogathatsz, érdemes megpróbálnod egy vagy kettőnél maradni, mivel a frissítő anyagok végesek.

Próbáld ki a gesztusaidat az NPC-ken néhány kellemes meglepetésért

A Lies of P egyik klassz dolga a karakterekkel való interakció, és – a velük való csevegésen kívül – ezt gesztusokon keresztül is megteheted. Ellentétben a legtöbb más Souls-szerűséggel, a játékot valójában nem tucatnyi ilyen gesztussal kezdjük. Ehelyett csak egy maroknyi karakterrel indulsz, és bizonyos játékbeli események befejezése, küldetések teljesítése, főnökök legyőzése és így tovább után többet is feloldhatsz.

Amikor feloldasz egy új gesztust, érdemes kipróbálni azt a hotelben lévő NPC-k bármelyikével. És igen, ebbe beletartozik a macska is (amely gyakran változtatja a helyét). Ha úgy gondolod, hogy egy gesztus illik egy bizonyos NPC viselkedéséhez, vagy gyanítod, hogy egy bizonyos reakciót vált ki belőled a használata, ne félj kipróbálni. Ez a világ élettelen tárgyaira is vonatkozik, tehát próbáld ki azokat, amelyekről úgy gondolod, hogy relevánsak néhány meglepetés erejéig.

A megtántorító támadások értelmetlenek, ne használd őket.

Ha elég sok találatot érsz el egy ellenségen a Lies of P-ben, és tökéletesen blokkolod a támadásait, akkor azok pre-stagger állapotba kerülnek. Ahhoz, hogy térdre kényszerítsd őket, és megnyíljanak egy szép, hosszú, nagy sebzésű animációra, először meg kell tántorítanod őket.

Ehhez fel kell töltened egy speciális támadást (RT/R2), amint látod, hogy az életerő sávjuk fehéren körvonalazódik. A probléma az, hogy ott olyan szűk az ablak, hogy nagy valószínűséggel elhibázod. Gyakran előfordul, hogy a feltöltött támadással való próbálkozás sebezhetővé tesz az ellenséges támadásokkal szemben.

Bár később meghosszabbíthatod ezt az ablakot, nem találtuk hasznosnak, hogy megpróbálj egy Stagger Attack-et, különösen figyelembe véve, hogy az ebből eredő sebzés nem sokkal nagyobb, mintha csak, nos, támadásban maradnál és normál támadásokat landolnál.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES