Ha van egy dolog, a Outriders stúdió, az People Can Fly azt akarja, hogy tudjon a közelgő kooperatív lövöldéről, az az, hogy az induláskor „teljes csomag” próbál lenni, és nem egy élő szolgáltatás, amelyet folyamatosan frissítenek a további költség.
Annak ellenére, hogy az RPG-k looter-shooter alfajának sok elemét beépítette, az Outriders nem fog mikrotranzakciókat felvenni, és a február 25-én megjelenő bemutatón kívül nem szabad játszani.
Mivel azonban sok más cím folyamatosan bővül több javításon keresztül, a People Can Fly elkötelezettsége az élő szolgáltatás hírességétől való elhatárolódása miatt néhány embert megkérdőjelezett, hogy vajon valami újdonság lesz-e az Outriders indítás után.
„Nem arra gondolunk, hogy” ez nem egy élő szolgáltató játék „, hogy azonnal elhagyjuk a játékot az indulás után” – magyarázta a NewHotGames-nek Bartosz Kmita, az Outriders játékigazgatója.
„Még akkor is, ha a játék nem túl sikeres, mégis tervezzük, hogy módosítunk néhányat az egyensúlyban és más dolgokban. De ha a játék sikeresebb, és az embereknek tetszik, akkor örömmel tölt el további kalandokat – attól függ, hogy a játékosok hogyan reagálnak a játékra, és hogyan érzik magukat a játékkal kapcsolatban összességében. ”
Az Outriders az People Can Fly első új IP-je nagyjából egy évtizede, miután a stúdió elvált az Epic Games-től, és 2015-ben függetlenné vált. Ez több éves fejlesztési munkát és jelentős beruházást jelent a vállalat számára.
„Ez a számunkra meghatározó zászlóshajó: Az emberek repülhetnek” – tette hozzá Kmita. „Nem mondhatom el [ugyanazt] a Square Enixről, de nagyon sok támogatást nyújtottak nekünk, és hittek a termékben – ami sokkal kisebb játékként indult.
„Látjuk azt a hitet, hogy ez mennyire nőtt az elmúlt pár évben. Ez nagyon fontos játék mindannyiunk számára, és reméljük, hogy az emberek élvezni fogják. ”
Az Outriders kiadása április 1-jén várható az Xbox One és a Series X / S, a PS4, a PS5 és a PC-n keresztül a Steam, az EGS és a Stadián keresztül, miután 2020-tól késik.
A People Can Fly azt mondhatja, hogy a Outriders szívében RPG, és nem lesz egy szokásos lövő „hülye története” – ezt itt megtudhatja interjúnkban.
Bár ez egy szövetkezetre összpontosító játék, az Outriders nem fog dedikált szervereket használni.