A Naughty Dog kiadott egy frissítést a The Last of Us Remastered ez jelentősen javítja a játék betöltési idejét a PlayStation 4-en.
A The Last of Us Remastered fejlesztő, a Naughty Dog egy újabb lenyűgöző javítást hozott létre az ikonikus túlélési játékhoz – és önálló bővítéséhez, a The Last of Us: Left Behind-hez -, amely meglehetősen lenyűgöző fejlesztéseket tett a cím betöltési idejében.
És ki észlelné jobban a fejlesztéseket, mint egy dedikált TLOU speedrunner? Anthony Calabrese, a PlayStation 4 játék gyorsfutó közösségének nagy része megjegyezte, hogy az 1.11-es frissítéssel a javítás csak megszünteti a cím betöltési idejét.
A TLOU 1.11-es javítása lehetővé tette, hogy a képernyők betöltése a PS4-en alapvetően ne legyen. Ez mind az ssd-re, mind a hdd-re vonatkozik. A szakaszok hamarosan betöltődnek, és csaknem 18 másodpercet spórolhatok a David harcban. Mindenki menjen és ellenőrizze. Ez volt a tapasz szándéka? @Naughty_Dog @BadData_ @arnemeyer
– Anthony Calabrese (@AnthonyCaliber) 2020. október 24
Az ElAnalistaDeBits (alább beágyazott) videójának köszönhetően láthatjuk, hogy a fejlesztő mekkora fejlesztést hajtott végre a játékon ezen új frissítések révén: figyelemre méltó különbség.
A videó szerint nagyjából 14 másodpercet vesz igénybe egy új játék telepítése az 1.11-es javítással, szemben a játék előző verziójának 1 perc 30 másodpercével.
A mentés betöltése körülbelül 14 másodpercet vesz igénybe, szemben a telepítés előtti több mint 2 perccel.
A PlayStation 5 egyik legfontosabb eladási pontja a gyors betöltési ideje, de ha a fejlesztők elkészíthetik ilyen címeiket a jelenlegi hardvergeneráción, akkor az eltávolíthatja a csípést azoktól a játékosoktól, akik nem tudták előrendelni az előrendelést. egy PS5-ös, vagy jelenleg nem tudják megfizetni a konzolt.
Reméljük, hogy hamarosan más címeken is látni fogjuk ezt a fajta fejlesztést.