Itt látható, hogyan fogja használni a Cyberpunk 2077 a sugárkövetést.
Cyberpunk 2077 volt az egyik első játék, amely bejelentette a sugárkövetés támogatását, és ma bepillantást kaptunk a játék kinézetére.
A videót az Nvidia bemutatója során mutatták be, ahol felfedték 3000 sorozatú grafikus kártyáit.
A Cyberpunk 2077 sugárkövetéssel ellátott fényvisszaveréseket, diffúz megvilágítást, környezeti elzáródást, sugárkövetéssel ellátott árnyékokat fog tartalmazni, és támogatja a DLSS 2.0-t.
A játék biztosan szépnek tűnik.
A Cyberpunk 2077 novemberben jelenik meg, ezért időközben nyújtsa be a gyakorlati bemutatóról alkotott benyomásokat.