Végül feltörte a „nyomokat az égboltra” rejtvényt, amely a Zelda legendája: a Királyság könnyei. Tehát most itt az ideje, hogy merészkedjünk a régóta elfelejtett tartályba, amely a Zora domain alatt fekszik.
A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a cookie -k célzását. Manage Cookie -beállítások Mi a legjobb Zelda klón?
A ősi Zora Waterworks határozottan jobb napokat látott, de ez rendben van. Itt a Linknek van némi vízvezeték -szerelése, mielőtt visszahúzza a felszínre. Itt van a Hogyan lehet rögzíteni az ókori Zora Waterworks -t Zelda -ban: A Királyság könnyei .
Hogyan lehet rögzíteni az ókori Zora vízműveket Zelda -ban: A Királyság könnyei
Az ókori Zora Waterworks mini templomnak érzi magát. Itt négy cső lesz, amelyet fel kell oldani, hogy a vízszint emelkedjen. Azt akarjuk, hogy az itt található vízszintek emelkedjenek, mert végül arra törekszünk, hogy a nagy torony tetejére kerüljünk.
Ha lefelé haladsz a lépcsőn, az első cső, amelyet fel kell oldanunk, a jobb oldalon van. Csak annyit kell tennie, hogy a kalapáccsal üti a sziklákat, és a víz fel fog emelkedni.
Egy kalapács segítségével összetörje ezt a csövet.
Folytassa előre, amíg el nem ér egy csomó törött platformot. A következő blokkolt cső balra van.
Ezt a csövet bomba gyümölcsrel robbanthatja fel, vagy lemehet, és újra összetörheti egy kalapáccsal.
Ha van valamilyen bomba gyümölcse a tartalékhoz, akkor egyszerűen összeolvaszthatja az egyiket egy nyíllal, és a csőnél tüzet lőhet. Nekem azonban nem volt. Tehát az Ultrahand -t használtam egy fa deszkának mozgatására a blokkolt cső előtt. Aztán megütöttem a csövet a megbízható kalapácsommal. Brácsa!
A víz most ismét fel fog emelkedni. Menj a szoba keleti részén lévő nagy cső felé, amelynek egy kis vízesése jön ki belőle.
Szeretnénk a cső belsejébe menni, de a felmászás bonyolult, tekintve, hogy a falak csúszottak. Az Ultrahand segítségével rögzíthet egy csomó közeli fa deszkát egymáshoz, így egy rámpát hozzon létre a csőbe.
Építsen egy rámpát, hogy elérje ezt a nagy csövet.
Törje meg a sziklákat a cső belsejében egy kalapáccsal, és ez három cső blokkolatlan. Menj a törött platformon a szoba északnyugati részén, ahol van egy másik nagy cső. Balra azonban egy kisebb vízelvezető cső, amelybe a link beépülhet.
Most be akarunk lépni ebbe a nemkívánatos megjelenésű vízelvezető csőbe.
Sétáljon át a csöveken, amíg meg nem érkezik egy különféle vízesésekkel rendelkező területre. Keressen fel, hogy lássa a rácsot, és linkkel használja a felemelkedési képességet, hogy elérje a tetejét.
Felfelé emelkedni a rácson keresztül.
Felfelé, több szikla lesz, hogy összetörjünk. Ez is az utolsó cső, amellyel foglalkoztak! Most elindulhatunk a torony tetejére az ókori Zora Waterworks közepén, és kölcsönhatásba léphetünk az ottani talapzatral.
Kapcsolatba lépjen a vízmű közepén lévő talapzatral!
A jelenetet követően automatikusan újraegyesülsz a Sidonnal a felszínen, és természetesen az égbolton valaki felhív minket, hogy menjünk és látogassunk el.
Ugorj be a vízesésbe, hogy kiszivárogjon a Wellspring -szigeten, az égbolt között. A Zora Domain áttekintés folytatásához itt lehet, hogyan lehet navigálni a Wellspring -szigeten.
Ha többet szeretne megtudni a Zelda: A Királyság könnyeiről, ne felejtsd el eltölteni egy kis időt a geoglifák gyűjtésével az IMPA számára! Ráadásul vannak a Lucky Clover Gazette küldetései, amelyeket meg kell tennie, és Addisonnak segítségre van szüksége néhány jel rögzítésében.