KezdőlapRpgHogyan lehet rögzíteni az ókori Zora vízműveket Zelda -ban: A Királyság könnyei

Hogyan lehet rögzíteni az ókori Zora vízműveket Zelda -ban: A Királyság könnyei

Végül feltörte a „nyomokat az égboltra” rejtvényt, amely a Zelda legendája: a Királyság könnyei. Tehát most itt az ideje, hogy merészkedjünk a régóta elfelejtett tartályba, amely a Zora domain alatt fekszik.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a cookie -k célzását. Manage Cookie -beállítások Mi a legjobb Zelda klón?

A ősi Zora Waterworks határozottan jobb napokat látott, de ez rendben van. Itt a Linknek van némi vízvezeték -szerelése, mielőtt visszahúzza a felszínre. Itt van a Hogyan lehet rögzíteni az ókori Zora Waterworks -t Zelda -ban: A Királyság könnyei .


Hogyan lehet rögzíteni az ókori Zora vízműveket Zelda -ban: A Királyság könnyei

Az ókori Zora Waterworks mini templomnak érzi magát. Itt négy cső lesz, amelyet fel kell oldani, hogy a vízszint emelkedjen. Azt akarjuk, hogy az itt található vízszintek emelkedjenek, mert végül arra törekszünk, hogy a nagy torony tetejére kerüljünk.

Ha lefelé haladsz a lépcsőn, az első cső, amelyet fel kell oldanunk, a jobb oldalon van. Csak annyit kell tennie, hogy a kalapáccsal üti a sziklákat, és a víz fel fog emelkedni.

Egy kalapács segítségével összetörje ezt a csövet.

Folytassa előre, amíg el nem ér egy csomó törött platformot. A következő blokkolt cső balra van.

Ezt a csövet bomba gyümölcsrel robbanthatja fel, vagy lemehet, és újra összetörheti egy kalapáccsal.

Ha van valamilyen bomba gyümölcse a tartalékhoz, akkor egyszerűen összeolvaszthatja az egyiket egy nyíllal, és a csőnél tüzet lőhet. Nekem azonban nem volt. Tehát az Ultrahand -t használtam egy fa deszkának mozgatására a blokkolt cső előtt. Aztán megütöttem a csövet a megbízható kalapácsommal. Brácsa!

A víz most ismét fel fog emelkedni. Menj a szoba keleti részén lévő nagy cső felé, amelynek egy kis vízesése jön ki belőle.

Szeretnénk a cső belsejébe menni, de a felmászás bonyolult, tekintve, hogy a falak csúszottak. Az Ultrahand segítségével rögzíthet egy csomó közeli fa deszkát egymáshoz, így egy rámpát hozzon létre a csőbe.

Építsen egy rámpát, hogy elérje ezt a nagy csövet.

Törje meg a sziklákat a cső belsejében egy kalapáccsal, és ez három cső blokkolatlan. Menj a törött platformon a szoba északnyugati részén, ahol van egy másik nagy cső. Balra azonban egy kisebb vízelvezető cső, amelybe a link beépülhet.

Most be akarunk lépni ebbe a nemkívánatos megjelenésű vízelvezető csőbe.

Sétáljon át a csöveken, amíg meg nem érkezik egy különféle vízesésekkel rendelkező területre. Keressen fel, hogy lássa a rácsot, és linkkel használja a felemelkedési képességet, hogy elérje a tetejét.

Felfelé emelkedni a rácson keresztül.

Felfelé, több szikla lesz, hogy összetörjünk. Ez is az utolsó cső, amellyel foglalkoztak! Most elindulhatunk a torony tetejére az ókori Zora Waterworks közepén, és kölcsönhatásba léphetünk az ottani talapzatral.

Kapcsolatba lépjen a vízmű közepén lévő talapzatral!

A jelenetet követően automatikusan újraegyesülsz a Sidonnal a felszínen, és természetesen az égbolton valaki felhív minket, hogy menjünk és látogassunk el.

Ugorj be a vízesésbe, hogy kiszivárogjon a Wellspring -szigeten, az égbolt között. A Zora Domain áttekintés folytatásához itt lehet, hogyan lehet navigálni a Wellspring -szigeten.


Ha többet szeretne megtudni a Zelda: A Királyság könnyeiről, ne felejtsd el eltölteni egy kis időt a geoglifák gyűjtésével az IMPA számára! Ráadásul vannak a Lucky Clover Gazette küldetései, amelyeket meg kell tennie, és Addisonnak segítségre van szüksége néhány jel rögzítésében.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES