KezdőlapRpgHogyan lehet megoldani a gerudo falfestmény -pillér puzzle -t Zelda -ban: A...

Hogyan lehet megoldani a gerudo falfestmény -pillér puzzle -t Zelda -ban: A Királyság könnyei

Végül elindultál Gerudo városába a Zelda legendájában: A Királyság könnyei, ahol a várost nemcsak egy homokos burkolat sújtja, hanem a Gibdo ellenségek vándorló hordáit is. Ez az egykori gyönyörű város most elhagyatott és támadás alatt áll.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a cookie -k célzását. Manage Cookie -beállítások Mi a legjobb Zelda klón?

Sajnos, linkként, meg fogja javítani! Megszoknánk a Gibdo felvételét és a homok burkolatának navigálását, tehát itt az ideje, hogy megvizsgáljuk a Gerudo városi falfestményt Riju -val. További ado nélkül itt van Hogyan lehet megoldani a Gerudo falfestmény pillér puzzle -t Zelda -ban: A Királyság könnyei .


Hogyan lehet megoldani a gerudo falfestmény -pillér puzzle -t Zelda -ban: A Királyság könnyei

Miután a Riju -val a falfestményt megnézte, azt javasolja, hogy a falfestménynek valamilyen helyre utaljon. A falfestmény valójában három oszlopot mutat, amelyeket mind a fény felhasználásával lehet csatlakoztatni.

Nézze meg a falfestményt Riju -val.

1. oszlop

Visszatérjen a trónterembe, és álljon a homoktengető szobor mellett, amelyet korábban költöztünk, a sivatag felé nézve. Látja azt a távoli háromlábú oszlopot? Hát nem néz ki nagyon hasonlít a falfestményben ábrázolt oszlopokra?

Haladjon át a távolban lévő háromlábú oszlophoz.

Hagyja el Gerudo várost, és menjen át az oszlophoz. Korlátozottan látható lesz, de folytassa egyenesen, és azt fogja találni, hogy az oszlop kilép a homokból. Mássz fel az oszlop tetején, és használjon kalapácsot, hogy a padlót közepén összetörje, és egy fényt fedel fel.

Összetörje az oszlop alapját, hogy felfedje ezt a fénysugarat!

2. oszlop

A második oszlop eléréséhez kövesse az első oszlop fényét. Lesznek olyan tornádók, amelyeket UP -huzatként használhatunk, tehát a második oszlopba történő siklás viszonylag egyértelmű.

Kövesse a fénysugarat a következő oszlophoz.

Most ez a második oszlop valójában a homokba merül. Közvetlenül előtte azonban van egy másik platform, amelynek tetején egy kerék van. Forgassa el ezt a kereket ultrahand segítségével, és az oszlop lassan emelkedik a homokból.

A közeli platformon tetején használja az Ultrahand -t, hogy fordítsa ezt a kereket.

Folytassa az oszlopot, amíg az első oszlopból származó gerenda végül el nem éri a másodikot, és új irányba lője a fényt.

3. oszlop

Kövesse a vadonatúj fénysugarat, hogy végül elérje a harmadik oszlopot. Ez a harmadik oszlop már tükrözi a fényt, de nem abban az irányban, amire szükségünk van.

Használjon kalapáccsal az oszlop padlóján, ahol két lebegő tablettát és négy oszlopot talál.

Összetörje az oszlop alapját, hogy felfedje a lebegő tablettákat és oszlopokat.

Meg akarjuk próbálni mind a négy oszlopot az oszlop tetőjére juttatni, ahol van egy másik kerék, amelyet az oszlop elforgatására használhatunk.

Ennek legegyszerűbb módja az, ha mind a négy oszlopot az egyik lebegő tablettához rögzítik, aktiválják, majd az Ultrahandot a lehető legmagasabbra helyezzük.

Ezután fel tudunk emelkedni az oszlop tetejére, leengedhetünk a középső platformra, és használhatjuk az Ultrahandot, hogy a lebegő tablettát és a négy oszlopot áthozzuk. Visszafelé emelkedjen újra a tetejére.

Vegye ki a lebegő tablettát, oszlopokkal az oszlop tetejére.

Most rögzítse a négy oszlopot a kerék minden pontjához. Ezután, mint korábban, az Ultrahand használatával a kereket a lehető leggyorsabban fordítsa, amíg egy kis jelenet ki nem játszik.

Csatlakoztassa a oszlopokat a kerékhez, és használja az Ultrahand -t, hogy megfordítsa, miután rögzíti.

Most el kell érnünk a háromszög középső központját, amelyet a három oszlop kialakított. Csúsztassa el északra a harmadik oszlop tetejétől, amíg meg nem talál egy kőzetképződést, amelynek szerkezete a cutscénből a közepén van.

Riju itt találkozik velünk. Beszéljen vele, majd használja a villám képességét, hogy egy nyilat lőjön a kapcsolón; A váltás ez a furcsa szerkezet előttünk.

Használja a Riju képességét ezen a kapcsolón közvetlenül a link előtt.

Miután ez megtörtént, a villám templomát feltárják. A Gerudo Town Questline áttekintésének folytatása érdekében maradjon velünk! Részletesen ismertetjük, hogyan lehet hamarosan legyőzni a Villám templomot.


Ha többet szeretne megtudni a Zelda: A Királyság könnyeiről, vessen egy pillantást az Impa összes geoglifájára, valamint a Lucky Clover Gazette küldetéseire. Ezenkívül ne felejtsd el kinyitni a nagy tündéreket, hogy frissíthesse a páncélját!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES