KezdőlapRpgHogyan lehet kitölteni a „válság a Hyrule kastélyban” Zelda -ban: A Királyság...

Hogyan lehet kitölteni a „válság a Hyrule kastélyban” Zelda -ban: A Királyság könnyei

Miután befejezte mind a négy regionális jelenséget, amelyet Purah küldött a Linkről, hogy vizsgálja meg a Zelda legendájában: A Királyság könnyei, négy, fényes új idézéssel fogsz felszámolni, hogy segítsen Önnek Hyrule -ban. Most már ismét meg kell látogatnia a Purah -t, hogy megnézze, hová kell linket tartani.

Ennek a tartalomnak a megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a cookie -k célzását.

Purah végül elküldi Link -t, hogy veszélyesebb dolgot csináljon, és ezúttal azt akarja, hogy második látogatást tegyen a Hyrule kastélyba. Tehát, további ado nélkül, itt van a hogyan kell befejezni a „válság a Hyrule kastélyban” Zelda: Könnyek könnyei .

Ebben az útmutatóban a küldetés második részét vizsgáljuk, amely a mind a négy regionális jelenség befejezése után következik be; Nem a kezdeti küldetés a Királyság könnyének elején, ahol eléri a siklóernyőt.


Hogyan lehet kitölteni a „válság a Hyrule kastélyban” Zelda -ban: A Királyság könnyei

Találsz Purah -t a közelben, ahol először találkoztunk vele, a Lookout Landing tetején. Mind a négy régió meglátogatásával a Purah következő feladatkapcsolatot fog kapcsolni a Hyrule kastélyba, hogy tovább vizsgálja. Ez elindítja a „Válság a Hyrule Castle” Quest második részét, ami azt jelenti, hogy maga az úszó kastélyba utazunk.

Azt javaslom, hogy menjen fel a kilátó Landing Skyview toronyra, és átcsúszjon a kastélyhoz. Ezután el akarja lépni a térképen lévő jelölő felé.

Csúsztassa tovább a kastélyba, vagy készüljön fel a felemelkedésre.

Miután megérkezett a Hyrule kastélyba, meghallja Zelda hangját, és kap egy térképet. Új jelölő jelenik meg a térképen, jelölve a Hyrule kastély második kapuházát a B1 -en; Menj oda oda, hogy találkozzanak Zeldával … kivéve, hogy ez nem igazán Zelda. Ez egy szörnyek hordája, amelyet a linknek meg kell ölni.

Ezeket az ellenségeket nem túl nehéz felvenni, tekintve, hogy elég ügyetlenek. A Yunobo töltési képessége is izmos károkat okoz nekik. Az erőfeszítéseidért kapsz egy csomó főnököt Bokoblin fangot és egy királyi őr pajzsát is.

Megölték őket, a térképen új jelölő lesz a kastély B3 -ján; Ez a Hyrule kastély könyvtára. Észre fogja venni, hogy a Hyrule kastély padlója valójában lefelé, és nem felfelé, tehát meg kell csúsznia egy kis siklást és búvárkodást, hogy elérje a B3 -t.

Kelépjen ki a második kapuházból keleten keresztül, és csúszjon át a vízen. Írja be újra a kastélyt, ahol megtalálja a mellkasát, amelynek belsejében van egy királyi pajzs.

Keletre lépjen ki a kapuházból, és menjen át az ajtó linken, amelyen a képen néz szembe.

Haladjon északkeletre, hogy elérje a platformot, amelyen egy katona lándzsája van; Legyen óvatos, mivel ennek a platformnak a széle megszakad, ha a link rajta áll. Ebből a platformból csúszjon északra és az előtte lévő útra.

Miután elérte a platformot, és rajta a katona lándzsa, csússzon északra erre az útra.

Most a B2 -en leszel a Hyrule kastélyban, és lehet, hogy itt kell harcolnia valamilyen moblinnal. Ahol a moblin található, menj északra, és ugorj le. Ugorj le még egyszer a kastély tetejére, és a kastély belsejébe vezető nyílás -0143, 1097, 0264 címen látható. Ugorj ide.

Ha követi a térképjelzőt, és lefelé néz, akkor hamarosan megtalálja ezt a nyílást, amely egyenesen a könyvtárba vezet.

Most a könyvtárban leszel! Készüljön fel egy másik főnökharcra. A főnökharc itt egy Hinox és néhány Chu Chu ellen áll. Tehát ismét a harc nem lesz túl rossz, mivel ellenségeink ügyetlenek.

A Hinox egy kicsit tartály, de rájöttem, hogy itt rengeteg nyila van. Ha a hinoxot a nyilakkal olvasztott chu chu zselével használják, jól működik, de azt tapasztaltam, hogy Riju villámképessége még jobban elvégezte a munkát, anélkül, hogy bármilyen erőforrást kellett volna felhasználnom.

Ez a nagy OAF nem zavar.

A szobában lévő lépcsőkre is feljuthat, hogy magasságból kivegye a Hinoxot, és ha szerencséd van, a lövedékek egy falra ütköznek, mielőtt linkre kerülnének!

Amikor a Hinox meghalt, új jelölő jelenik meg, megmutatva nekünk Zelda szobájának helyét. Haladjon ki a könyvtárból északon keresztül, és haladjon tovább a jelölőhöz, felkészülve néhány Gibdo -ra az út mentén. Használja a Chu Chu Jelly vagy a Riju villámát, hogy megolvadjon páncéljukat, mielőtt támadna.

Folytassa tovább a Gibdo után, és lesz egy horroblin barlangja. A sziklákat rád dobják, amikor átmegy, tehát előrelépjen, vagy először vedd ki őket. Érdemes megjegyezni, hogy ezek a srácok újraindulnak, tehát ne pazaroljon túl sok időt rájuk. Ismét Riju villám itt nagyon hasznos, mivel ezek a srácok gyakran ragaszkodnak a mennyezethez.

Nyomja meg az előre, ahol most egy jégbe futunk. Valójában nem akarunk túlmenni rajta. Haladjon jobbra a lépcsőn, és tisztítsa meg az ellenségeket. Ezután kövesse a bal oldali lépcsőket.

Ne hagyja figyelmen kívül a jeget, és forduljon jobbra. Menj fel ezekre a lépcsőn!

Végül az alábbiakban látható elzáródásra kerül.

Megpróbáltam a Yunobo -t az elzáródáson, siker nélkül. Állj mellette, és emelkedjen fel!

Használja a felemelkedési képességet, hogy a szoba fölé menjen. Ezután le tudsz ugrani bele, ahol újra láthatja Zelda -t. Természetesen ez nem Zelda, és még inkább a szörny erőkkel kell foglalkoznunk. Ezúttal csak néhány Lizalfos ”, tehát nem jelent problémát.

Most van még egy új jelölő a térképünk B3 -on; Szeretnénk nyugatra indulni és leereszkedni a sziklákra. Lesz egy bejárat a sziklán, amelyet át tudunk menni.

Szeretnénk átmenni ezen a bejáraton a B3 -on; Készüljön fel arra, hogy balra ugorjon, és vegyen fel néhány Keese -t.

Mint mindig, Zelda eltűnik a szörny erők mobjába. Ezúttal néhány jégkeese és egy utálatos Moblin lesz.

Addig a pontig ezek a miniboszek nem jelentettek sok kérdést nekem és a melden páncélomnak; Ez a moblin azonban a csata elején többször egy lövöldözést folytatott.

Kiderül, hogy le tud ugrani a szélsőségről a szoba bal oldalán, hogy távolról nyilakkal vegye fel; Azt javaslom, hogy a nyilak lőjenek fehér chu chu zselével, hogy befagyasztják a moblinot, majd mászj fel és támadj meg.

Amikor a moblin meghalt, új jelölő jelenik meg a térképen. Menj a szoba végére (ahol harcoltunk a moblinnal); Van egy átjáró, amelyet egy domb blokkol. Innen felfelé emelkedni.

El akar lépni az előző szobába, amelyet az idézésem blokkol, és felemelkedik.

Most folytathatjuk délre. Ha nem ölte meg a jeget, mint korábban, akkor most meg kell ölnie, hogy folytatódjon. Van egy csúnya tűz is, mint előre, de nem kell harcolnunk velük.

Ahol a link az alábbi képen áll, a tűz felé nézve, mint egy lépcsőn közvetlenül a jobb oldalon. Szeretnénk odamenni!

Ahelyett, hogy a tűz felé fordulna, mint itt, éljen egy éles jobb oldalon, és menjen le a spirál lépcsőn.

A lépcsőn, vegye be a baloldalt, és közelítsen Zelda -hoz. Most három sokkkal fognak bemutatni, hogy felveszed! Sok szerencsét, és ne feledje, hogy a bomba gyümölcs a barátod.

Kerülheti az elektromos gömböket, amelyeket kiszorítanak, ha a csarnok mindkét oldalára költöznek, de szükséged lesz egy lándzsára és néhány nyilra, hogy valóban elérje ezeket a szörnyű fickókat.

Ha azok a srácok meghaltak, az 1f -en akarunk felmenni a szentélyre; Ez a fő, központi szoba, amely éppen a második kapu mellett található. Tehát menj fel a B3 -tól a padlóig.

Fel tudsz emelkedni a folyosón keresztül, hogy a tűzzel érje el a területet, mint a korábbi. Innentől kezdjünk észak felé a Horriblins barlangján keresztül. A Serutabomac szentély által kiszivárogni fogsz.

Folytassa északra és a Moblins táborán. Elég hamarosan lesz egy oszlop, amelyre fel tudunk emelkedni, az alábbiakban látható. Ha figyelmen kívül hagyja az oszlopot, és előre nyomja az előre, van egy kis tégla puzzle is, amely Korok magot ad neked.

Miután megközelítette ezt az oszlopot, fel tud lépni, hogy elérje az 1F -et.

Most 1f -en leszel, és a szentélyhez vezető út lineáris. Kövesse a délnyugati utat, majd menjen észak felé a szentélybe; Az útvonal az alábbi térképen látható.

Tegyen utat a szentélyhez! Ne törődj egyelőre a homályra, mivel a szíved egyelőre automatikusan helyreáll.

Közeledj meg még egyszer a Zelda -t, és a rövid jelenetet követve egy kísérteties ellenség ellen állunk.

Hogyan lehet legyőzni a Phantom Ganont Zelda -ban: A Királyság könnyei

Természetesen a Zelda által eddig látott megjelenések a karakterből cselekedtek. A jelenet után kiderül, hogy Ganon Zelda -t használja bábként, hogy összekapcsolja a csapdáját.

Utáltam ezt a harcot. Olyan sok.

Itt az ideje, hogy harcoljunk a Phantom Ganonnal. A legjobb itt, ha lehetséges, ha lehetséges, a távolság fenntartása, mivel kemény. Használja, hogy milyen nyilakat kell tüzelni az ellenségnél, és ne felejtse el megolvadni az anyagokat a nyilakhoz, hogy erősebbé váljon. A támadásai élesek és gyors, ezért meg kell próbálnia mindent megtenni, hogy időben elkerülje a támadásokat, és remélhetőleg ennek eredményeként néhány Flurry Rush támadást indítson el.

Ebben az esetben a Bomb Fruit a legjobb, ha figyelembe vesszük, hogy a Ganon más verziókat idézzen magáról, de lehet, hogy nincs nagyon sok. Alternatív megoldásként rengeteg chu chu zselét kell használnia, vagy akár a tűz és a sokk gyümölcsök kedvelője. Mindent összevetve azonban ezeket a szellemeket egyenként le kell vonnod.

Használhatja a Link idézetét is ebben a harcban, és győződjön meg arról, hogy megteszi, kivéve, ha a linkje olyan kemény, mint a körmök. Idézésünk ezt az 5v1 -et 5v5 -re változtatja, és remélhetőleg egy kis hőt levesznek a linkről. Próbáljon arra összpontosítani, hogy egy fantom Ganon egyszerre levonjon, ahelyett, hogy egyszerre csökkentené a HP -t; Sokkal jobb csökkenteni az ellenségek számát, amelyekkel szemben állunk, mint a teljes HP -bár.

Riju villámlása és Yunobo töltése felhasználható az ellenségek távolról történő megtámadására, és a Sidon pajzsát használhatjuk, hogy megvédjenek minket minden pusztító slágertől, ha közel állnak és személyesek a Phantom Ganonnal. Ennek ellenére meglehetősen nehezen tudják elhúzni, amikor ilyen sok kísérteties ganon van a farkán, tehát összpontosítson a támadások elkerülésére, a rohanó rohanási támadások megszerzésére és az íj használatára.

Amikor legyőzi a Phantom Ganont, akkor egy nagyon erős sötét kardot dobnak el. Ezek kiválóan alkalmasak a Phantom Ganon gyors megtámadására, ha nincs olyan hatalmas az arzenálodban, de feltörik a szívedet! Legyen óvatos, ha használja őket, és készítsen néhány ételt a repedt szív előzetes gyógyítására, ha ez zavar.

Miután legyőzte a Phantom Ganons első fordulóját, megkezdődik a második szakasz. Újra meg kell küzdenünk mind az ötöt, és ezúttal az aréna lassan tölti a homályot. Ezt a lehető legjobban el akarjuk kerülni, hogy megőrizzük a szívünket; Ha elveszítjük őket, és nincs étkezésünk a gyógyításhoz, akkor nem fogjuk visszahozni őket. Használja a szoba körüli lépcsőket, hogy elmeneküljön, és tűz nyilakat a Ganonon, amely homályot terjeszt, hogy megálljon. Amikor a végső Ganonon tartózkodik, ez néhány extra nyilat vesz igénybe. Meg fogják döbbenten, és továbbra is barangolhat az arénában, elkerülheti a támadásokat, majd a sajátját.

Miután legyőzte a Phantom Ganon -t, térjen vissza a Lookout Landing -hez, és beszéljen újra Purah -val. Ez elindítja a következő küldetésünket a Kingdom „Keresse meg az ötödik bölcset” Zelda Zelda: Károk, amelyben el kell mennünk, és meg kell találnunk a „gyűrűs romok titkát”.

Ha folytatjuk a Zelda: A Királyság könnyek áttekintését, nézd meg, hol találhatjuk meg a gyűrűs romok titkát.


Ha többet szeretne megtudni a Zelda: A Királyság könnyeiről, vessen egy pillantást a Bubbul drágakövek használatára. Amíg rajta vagy, győződjön meg arról, hogy frissítse páncélját a Nagy Tündér szökőkutakkal, ahol csak tudsz, és segítsen Addisonnak a jeleikkel, miközben a Közép -Hyrule -ban tartózkodik.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES