KezdőlapRpgHogyan lehet befejezni a tűz templomát Zelda -ban: A Királyság könnyei

Hogyan lehet befejezni a tűz templomát Zelda -ban: A Királyság könnyei

Miután felmászott a Death Mountain-ra, és a Zelda legendájában Moragia: a Királyság könnyei megsértette a Moragia-t, a mélységbe merészkedett, és felfedezte egy hatalmas, lávával töltött templomot. A Fire Temple fő kupola azonban szorosan van bezárva, tehát meg kell vonnunk az összes lakatot.

A tartalom megtekintéséhez kérjük, engedélyezze a cookie -k célzását.

Összesen öt zár van a tűz templomában, és könnyebb itt eltévedni, mint az, hogy valóban haladjon. Szerencsére Önnek itt van az útmutatónk a hogyan kell befejezni a tűz templomát Zelda -ban: A Királyság könnyei .


Hogyan lehet befejezni a tűz templomát Zelda -ban: A Királyság könnyei

Megszabadította Yunobo -t egy titokzatos maszktól, merészkedett a Death Mountain -ból, és Moragia -t lecsúsztatta, és végül átjutott a mélységben és felfedezte a csodálatos templomot; A tűz temploma.

Itt kivágtuk a munkánkat, de amint a Fire Temple befejeződött, ez a Goron City Questline. Először az első dolgok, a Yunobo töltése a vörös sziklán, amely blokkolja a tűz templomának bejáratát. Ezután beszéljen Yunobo -val, és lépjen be benne.

Haladjon előre a kapu felé öt zárral, hogy kiváltjon egy jelenetet, majd lépjen kapcsolatba a link melletti kör alakú oszlopgal. Ez kinyitja a kaput (de nem a lakatokat), és gyors utazási pontot ad nekünk a tűz templomában. Most megkezdhetjük a felfedezést.

"" Kapcsolatba lépjen a jobb oldali eszközzel, hogy elindítsa a dolgokat.

Ez a templom hatalmas, különféle aknákból és padlókból áll. Összességében azonban öt zár, amelyeket fel kell oldani, hasonlóan a szélsebességhez.


Tűz templom zárolása 1

A tűz templomának első zárja az első emelet alsó térképén látható, ez a térkép alsó jelzője, és itt a mellette helyezett piros jelölő jelzi. Az első zárból mind az öt zár közötti útvonalunk viszonylag lineáris.

A déli szobába indulunk, ahol a piros jelölő található.

Honnan beszéltél Yunobo -val, a zárt kapu mellett, forduljon és jobbra haladjon. Van itt egy katona konstrukció, tehát tudod, hogy a helyes utat tettél.

A bal oldalon láva lesz, és néhány kőtáblán állni kell. Keresse meg a lávát.

Ugorj át.

Előre több láva van, de ezúttal nem állunk át kövek. Baloldalunkban azonban néhány tűzcsap Zonai eszközöket tartalmaz. Ha ezeket használja, miközben a láva felé néz, akkor ideiglenesen megszilárdítják a felületet, hogy a link átjuthasson rajta.

Most használjon tűzcsapot, hogy a saját útját a láván keresztül kovácsolja.

Most rögzítse az egyik bánya kocsit a pályához, és nyomja meg a ventilátort, hogy mozogjon a dolgok. Használnia kell a Yunobo töltési képességét, hogy előrelépje a célt, amely váltja a fellépő sávokat.

Vegye ki a Yunobo töltését ezen a célnál a nyomvonalak váltásához.

Hamarosan egy szobában leszel, ahol az egyik ilyen szörnyű fali féreg ellenség, egy tűz; Öld meg, hogy kapjon egy mellkasát, amely erős zonai -pajzsot tartalmaz.

A tűzcsap közvetlenül a bal oldalon található, míg a féreg hasonló a bal oldali falon.

Miután ez megtörtént, vegye fel a közeli tűzcsap Zonai -eszközöket, és menjen balra, a láva felé és a tűz mellett, mint mi éppen megöltünk.

A tűzcsap segítségével hozzon létre egy kő utat a láván és a szomszédban. Hozzon létre sok kőtáblát, és használja az ultrahand képességet, hogy összekapcsolja őket, majd küldje el a Yunobo -t, hogy töltse le.

Hozzon létre egy utat a Yunobo számára, hogy elpusztítsa ezt a sziklát.

Most, hogy a szikla eltört, látni fogja az első zárat, előre. Yunobo semmilyen módon nem követne engem az általam készített út mentén, tehát újra ugyanazon a helyről töltöttem fel. Ezúttal, miközben a lehető legpontosabban célozza meg a zárat. Képesnek kell lennie arra, hogy Yunoobo séta a zárig.

Legyen a Yunobo töltése a zárban.

Most, a következő zárra!


Fire Temple Lock 2

Visszatérés a minecarthoz korábban. Nyomja meg a mellette lévő kapcsolót egy fegyvert használva, hogy kinyitja a pályát, majd ugorjon be, és mozogjon. A Yunobo töltése bármilyen márványos sziklán, amely blokkolja az utat.

Amikor eléri a pálya végét, fordítsa meg a minecartot, és ugorjon be újra. Vissza akarunk menni a pályán, de ezúttal a Yunobo töltés a pálya kapcsolóján .

Egy másik megállóhoz fogsz jönni. Ezúttal ugorj ki, és menj át a bal oldali hídon. Találja meg az oszlopot itt, és a pályák leengednek.

Találja meg az oszlopot.

Tegyen ide egy újabb minecartot a pályákra, és tegye újra a dolgokat. Megérkezik egy lávával teli szobába, egy sziklával, amelyet Yunobo elpusztíthat. Ezután használhat egy közeli tűzcsapot, hogy utat kovácsoljon magának, vagy nagy figyelmet fordítson a sziklalapra, amely lassan a Link felé fordul.

A Yunobo elpusztítja ezt a sziklát.

Ugorj a sziklalapra, amikor közel van, majd használja a visszahívási képességet, hogy visszaadja, ahogyan jöttünk. Ez eljuthat a következő területre, amelyben be kell tartanunk.

Emlékezzen egy táblára, amikor a link rajta van, és ez a másik oldalra viszi.

A következő területen öld meg a katona konstrukciót, majd a Yunobo töltse a zárat.

Díj!


Fire Temple Lock 3

Most vissza akarunk menni, ahogyan jöttünk, és újra az aknakocsiba. Találja meg a mellette lévő oszlopot, hogy megfordítsa és ugorjon be, de mielőtt elindulna, nézze meg az oszlopot (lent látható).

Tűz erre az oszlopra.

Tűz egy nyilat erre (kissé magasabbra kell irányulnia, mint maga az oszlop, hogy megüthesse), és a pályák emelkednek. Most lovagoljon a bánya kocsit a következő területre.

Először először menjen el a terület hátuljára, és öld meg a katona konstrukcióit. Van néhány nagyon praktikus felszerelés, amelyet megtehetünk, és szükségünk lesz a rakéta -zonai eszközökre.

Ezután észreveszi a különféle számokat, amelyeket a terület körül vehetünk. Szeretnénk menni a délnyugati pályákon az itt található szobába, lila jelölővel jelölve az alábbi térképen, de töröttek.

A délnyugati szobába indulunk, ahol a lila térkép jelzője van.

Ez azonban nem zavar. Csatlakoztasson két rakétát, amelyet éppen kaptunk, az aknák mindkét oldalához, majd küldje el magát a következő emeletre.

Ez egynél több próbálkozást igényelhet, ami azt jelenti, hogy esetleg újratöltenie kell a megtakarítást; Ha az enyémkosár repül a lávába, és újraküld, akkor nem fog újraküldeni veled.

Csatlakoztassa a rakétákat a kosár mindkét oldalához, hogy a rést a pályákon ugráljon.

A következő területen öld meg a katona konstrukcióját. Előre, lesz egy híd, amely egy kapu által eltakarított helyiségbe vezet. Az Ultrahand segítségével javítsa meg ezt a hídot, majd töltse fel a Yunobo -t; Van egy márványos szikla a mennyezeten, amelyet elpusztíthat.

Javítsa ki ezt a hídot! Ezután használja a hídot, hogy elpusztítsa ezt a márványozott sziklát.

Egy doboz leesik a mennyezetről. Mássz fel a tetejére, és használja a visszahívási képességet, hogy visszaküldje, így a link elérheti a következő területet.

Ugrás a doboz tetején, és használja a visszahívást, hogy elérje a következő zárat.

Itt van a harmadik zár. Töltse be a Yonobo -t, és most itt az ideje, hogy menjen, és keresse meg a negyedik zárat. Elérkezünk oda!


Tűz templom zárolása 4

Ugorj vissza a területre a kocsikkal és a hidakkal. Találja meg az oszlopot előre, hogy leengedje a jobbra pályát, majd tegye rá egy minecartot, és menjen vissza a központi szobába. Ez az a szoba, ahol megtaláltuk a rakétákat, amelyeknek több sávja van.

Meg akarjuk ütni ezt az oszlopot, és ugrálni a jobb oldali Minecart -ban.

Ezen a területen még két oszlop található; Találja meg kétszer a bal oldalon, és egyszer nyomja meg a jobb oldalt. Ez egy kicsit mozgatja a pályákat. Most ugorj vissza a pályára, amellyel éppen mi voltunk, és nyomja meg az előre.

Balra, balra és jobbra. Találja meg az oszlopokat abban a sorrendben.

A Minecart egy hosszú útra megy, és a Linknek le kell ugrani, amikor a kocsi bal oldalán van, az alább látható.

Ugorj le a kocsit a bal oldali lejtőre.

Előttünk van egy lejtő és néhány márványozott szikla. Küldje el Yunobo -t, amely feltölti a lejtőt, hogy megtörje a kőzetet, és fedezze fel a Zonai tűzcsapot.

Díj!

Ragadja meg a tűzcsapot ultrahand segítségével, és képezzen még néhány kőtáblát a láva segítségével. Ezután használhatja az Ultrahand -t és a különféle kőtáblákat, hogy felépítsen egy rámpát közvetlenül a zárig, és elküldje Yunobo -t, és feltölti.

És töltse fel újra!

Ez a mi negyedik zárral foglalkozunk. Most az ötödikre és az utolsóra!


Fire Temple Lock 5

A már bent lévő szobából mozgassa a rámpát, hogy az alábbiakban a délnyugati sarok márványos sziklájára mutatjon. Szüksége lehet néhány további lemezre, hogy segítsen a rámpának feltartása, majd a Yunobo töltése a The Rocknál.

Soha nem fogod kitalálni, újra ezt a sziklát töltjük!

Be akarunk menni a szobába, amelyet csak a Yunobo segítségével tisztítottunk ki. Tehát kőzetek és ultrahand használatával építsen magának egy extra hosszú lejtőt. Végül a szuper hosszú lejtőm 11 kőtáblából állt, és teljesen tartályozta az FP -ket.

Érezd jól magad egy nevetségesen hosszú lejtőn.

Ugorj le a padlón lévő lyukba. Az alján egy mellkas található, amely erős zonaite hosszú kardot tartalmaz, és az ötödik és a végső zárat. Tudod, mit kell tenni … töltse fel!

Nyomja meg a kapcsolót ebben a szobában, hogy kinyissa a kaput, és nyomja meg előre. Jobbra lesz az eredeti kapu, amelyet egész idő alatt megpróbáltunk kinyitni, tehát folytassa rajta, ha jobbra lépünk az eszközzel.

Ebben a nagy kupola -arénában a lejtőkkel tüzelje a Yunobo -t a mennyezeti márványos kőzetnél. Ez felfedi, hogy valójában nem egy szikla, és valaki, akit felismerhet, a márványos Gohmát.

Így lehet legyőzni a Fire Temple márványos Gohmáját.


Ha többet szeretne megtudni a Zelda: A Királyság könnyeiről, nézd meg a Bubbul Gems útmutatóját, mivel ezeknek szórakoztató jutalmakat adhatnak neked, és ne hagyja figyelmen kívül az Addison jeleinek rögzítését! Alternatív megoldásként, ha rúpiára szorul, itt van útmutatónk arról, hogy mit kell eladni és mit takaríthat meg.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES