KezdőlapNewsHogyan fejlődhet a trófeák rendszere a PlayStation 5 számára?

Hogyan fejlődhet a trófeák rendszere a PlayStation 5 számára?

“A PS4 megjelenése óta sokat változott. Előtte kicsi, szakaszos méretű niche közösség voltunk. Nem voltam’még a tartalom alkotója sem. Most mi’egy hadosztály méretű hadsereg, amely egyenesen a következő generációba akarja tölteni a sok elvárást, és én’Remélem, hogy a PS5 készen áll a számomra.”

Ezek Brian English szavai, akik az egyre népszerűbb YouTube csatornát vezetik, eredetileg PS4Trophies néven. Manapság ez’az úgynevezett PS5Trophies, jelezve azt az izgalmat, amely a Sony új iterációjának láthatárában fekszik’zászlóshajó konzolja. Sokak számára a trófeák egyszerű jutalom a játékkarrierjük során elért eredményekért. Legyen’miközben szoknyát kavarog a Lollipop láncfűrészben, vagy figyeli a kedves Trico szarját az Utolsó Őrségben, mindezt azért csinálják, hogy folytatják ezt a kedveset ‘zsong’ amint a trófea feloldódik.

Az elmúlt hét évben az angol erőfeszítéseket tettek annak érdekében, hogy biztosítsa a szenvedélyt, amely napkelteig tart minket, amíg értelmetlen gyűjtőkészleteket üldöz, hogy tovább növeljük digitális gyűjteményünket; óvatosan kidolgozott trófea útmutatók, áttekintések és számos tíz legjobb visszaszámlálás eldobásával, a trófeák listájára összpontosítva. Azt’valakitől, aki megérti, támogatja és támogatja azt a szeretetet, amelyet az emberek teljes szívvel öntenek a PlayStation trófeák üldözéséhez. Brian olyan közösséget épített fel, akik mögötte összegyűlnek.

“Megdöbbentő a márka lojalitási trófea vadászok,” mondja angolul. “Ezeket az eredményrendszereket létrehozták annak létrehozására, hogy ezen a platformon tartsák Önt. A szórakoztató trófeák listáján szereplő játékok uralkodnak a legfelsőbb közösségben, ám ennek sok rétege van. Az alkalmi trófeák vadászai platinát adnak kedvenc játékának, nem kérdés. A skála másik végén lesznek hardcore trófeák, akik kereshetik a legolcsóbb vagy leggyorsabb trófeakészletet és’még a játékot sem érdekli. Míg egyesek egyszerűen kihívják magukat a történelmileg nehéz trófeák listájával.”

Azt’Világos, hogy a közösség az emberekre épül, akik különféle célokat akarnak elérni. De egy dolog nyilvánvaló, ők’Ugyanaz a végeredmény – trófeák után. A … val PlayStation 5 gyorsan megközelítve, hogy a trófearendszer hogyan fejlődik a hardverrel, kulcsfontosságú kérdés az angolok és a közösség számára, mindegyik saját ötleteivel akarja őket előtérbe helyezni. De mindez azzal a visszatekintéssel kezdődik, hogy miként rendezte meg ez a generáció.

Az egyik angol’kiemeli, hogy ez a generáció a Marvel sokat elismert iterációja volt’s Spider-Man, az Insomniac Games. “Lehet, hogy ez a PS4 generáció során a legfontosabb trófeajáték,” állítja. “Ellenőrzi az összes dobozt; azt’Ez egy első társasjáték volt, amely nagyon sikeres volt, és nagyon könnyű volt a platina forgalmazása. Ez azért kiemelkedik, mert sok embernek adta az első ízét a trófeák vadászatáról, akik közül néhányan ragaszkodtak hozzá.” Ez igaznak bizonyul, mivel a Spider-Man a legmagasabb százalékaránnyal büszkélkedhet, akik egy első fél exkluzív címe érdekében platinaval léptek fel webre..

A Bend Studio által támogatott egyedi felhasználás talán az egyik legszebb példája annak, hogy a rendszert hogyan lehet jól megvalósítani’A napok elmúltak. “Ez egy példa egy trófeák listájára, amelyet Eric Jensen és a csapata gondosan átgondolt. Mindent meggondoltak, beleértve a képernyőképeket és a csodálatos trófeamenüt a játékban. A legkisebb dolog valóban nagy változást hozhat,” hozzáteszi angolul.

A kérdéses képernyőképe csodálatosan találékony. A játékosok észreveszik, hogy játékuk egy pillanatképet készít arról, hogy pontosan mikor vannak’kinyitott egy trófeát. Galériaink gyakran játszanak játékot ‘WHO’s ki?’ mivel az egyes képernyőképek nem hasonlítottak a trófeára’társítva. Eric Jensen szándékosan írta a Days Gone összes pillanatát, hogy olyan gyönyörű pillanatokat rögzítsen, amelyeket a játékosok emlékeznek az elkövetkező évekre.

Ott’világosan megmutatja, mire vágyik a közösség a következő iterációban. Ehhez kíséri a közösség a más rendszerekben képviselt ötleteket is. Az Xbox felkéri a játékosokat, hogy nyissák meg a játékuk eredményeit. Eredetileg a Microsoft vezette ezt a funkciót, amelyet más cégek, mint például a Sony és a Valve’A Steam vállalta magát, hogy saját centrifugálásával utánozza.

“Ott’csak nagyon kevés különbség van a két platform között, de ezek nagyok,” Az angol mondja. “Az Xbox One remek funkcióval rendelkezik, ahol nyomon követi az eredmények elérése felé tett előrehaladást. Például, ha 100 közelharci gyilkosra van szüksége, az Xbox-lejátszó könnyen megnézheti, hány pont van hátra’befejeztem. én’Nagyon féltékeny vagyok erre a tulajdonságra, mint én’mindig félek’nem követi megfelelően.”

Ennek ellenére az angol úgy érzi, hogy a platinatrófea olyan szélét kínálja, mint az Xbox’t nagyon tartsa. “A PlayStation trófea rendszernek megvan a szeretett platina trófeája, amely megköveteli, hogy először a játékban minden bronz, ezüst és aranyat szerezzen. Azt’Ez alapvetõen egy szimbóluma van ‘elsajátította’ a játék. Azt’s a bezárás utolsó pillanatát, amely még nem történik meg’nem jönnek az (Xbox) eredményekkel,” mondja angolul. “Ha ez a platina ösztönzi a harcot az utolsó néhány nehéz trófeáért, míg könnyebb megállítani az 100% -ot az Xboxon, mert’ne legyen a sárgarépa a bot végén. Ott’s valamit az utolsó platina pillanatban, mint például egy nagyon hosszú műszak végén egy időmérő óra lyukasztása. Csak jól érzi magát.”

Azt’Ez az extra elégedettség, amely visszatartja a közösséget azért, hogy többet és aktívabban használjanak az angol nyelvet’tartalma, mint eszköz a kedvenc játékok teljes befejezéséhez. Azt’egy olyan közösség, amely magában foglalja az összes konzolvonalat, és a konzolháborúk falain kívül él. “Amennyire én’Aggódva, a trófea- és eredményvadászok ugyanabban a közösségben vannak,” mondja angolul. “Mi’Ugyanazok a célok után, azonos küzdelmekkel és többnyire ugyanazokban a játékokban. Közönségem legalább 10 százaléka az Xboxon játszik, és imádom. A pártvonalak között manapság csak a kölcsönös tisztelet szerepel. Mindannyian ugyanazokat a dolgokat akarjuk. Azt’Valójában gyönyörű.”

Tehát hogyan tudják a fejlesztõk és a Sony mindezt felhasználni és erre építni? Ott’Sok olyan ötlet, amelyet az angolok és a közösség szívesen látnának, ha a vállalatok a jövőben beolvadnak. “Számomra nagyra értékelem, amikor egy fejlesztő valóban extra gondolkodást tesz bele,” mondja. “Azt’Nagyon könnyű megállapítani, érdekeltek-e, vagy csak csinálták-e, mert az’s szükséges. Látom, hogy egyre több fejlesztő válik kreatívvá és megérti a trófearendszer értékét, még akkor is, ha ez befolyásolja az általános értékesítést. Ott’emberek, akik a trófeák listája alapján hozzák meg vásárlási döntéseiket. Látják, hogy szórakoztatónak és unalmasnak tűnik-e. Beletelik néhány nap vagy egy hónap? Mindez még azelőtt, hogy még egy pótkocsit is megnéznének, ha egyáltalán meg is nézik. Az egyetlen kérdés az, hogy mit fog adni a PlayStation?”

Brian feltette ezt a kérdést a közösségén a Twitter-en, sokan pedig gyorsan feltették érdekes kérdéseiket a rendszer fejlődéséről. “A peron szintjén az egyik legkeresettebb dolog a ranglisták, mind globális, mind minden egyes játékhoz,” részletek angolul. “Ott’Ezenkívül a listák törlésének vágya akkor is, ha Önnek akár 5 vagy 10 százaléka van (jelenleg a listákat csak nulla százaléknál lehet törölni). És természetesen ott’s az egyre népszerűbb, ‘kérjük, távolítsa el az online multiplayer trófeákat’ mozgalom.” A közösségnek vannak olyan ötletei, amelyeket a vödör terhelése ösztönöz, és aktívan reméli, hogy a Sony aktívan beépíti néhányat az új konzolba..

Az angol álmok azonban nagyobbok. Szeretne több módszert kölcsönhatásba lépni az összes teljesítménnyel’Olyan keményen dolgozott, hogy elérje. “Szeretnék valami ambiciózusabbat,” mondja. “Olyan rendszert akarok, amely éppúgy érezhető, mint a középpontban. Azt hiszem, a kis álmaimban én’Szeretnék egy teljes körű alkalmazást, amely statisztikákat ad nekem, hasonlóan a harmadik fél webhelyeire, például a PSNProfiles, amely olyan adatokat használ, amelyeket a PlayStation biztosít..”

“Ebben az alkalmazásban szeretnék egy virtuális trófea esetet, ahol láthatom az összes trófeámat (talán egy virtuális VR opciót) megfelelő szűrési lehetőségekkel. Ranglisták is, de kövesse nyomon, ki volt az első, ki volt a leggyorsabb, és hogy összehasonlíthatod ezt a világgal, az országoddal vagy csak barátaiddal. Szeretném, ha a PlayStation inkább belekapcsolódna a trófeák vadászatának társadalmi aspektusaiba. Bármi, ami összehozza a közösséget,” mondja.

A Brian által létrehozott dolgok egyik közös menete az általa épített közösség érzése. Sokféle embert foglalkoztatva, megvitatva és összejönve a trófeák közös szerelme felett. Legyen ez a Twitteren, angol nyelven’rendszeres adatfolyamok vagy az általuk napi rendszerességgel felvitt tartalom átfogása, az’valami, amit ő’aktívan kampányzik az új konzolokra való áttérésért és az alapokra építésére.

“Mindaddig, amíg a PlayStation megadja nekünk az eszközöket, az egész közösség irányítja a trófea rendszert, és talán valami jobbá alakítja.” Az angol hozzáteszi. “Valami, amiben többet látni fogunk, a trófeavadászok és az eredményességvadászok együtt dolgoznak a listákon, most, hogy a platformok közötti játék kezd elkapni.”

Azt’Ez az összejövetel érzése, amely angolul és mások ezreivel izgatott a következő generáció számára. Míg a játékfejlesztők és az ipari tisztviselők keményen dolgoznak, hogy meggyőző és jutalmazó listákat készítsenek, amelyek átfogják őket, az angol és a közösség továbbra is szeretettel és elfogadással támogatja a növekedést. Még nem látjuk, hogy ezeknek a változásoknak vagy fejlesztéseknek a fényében napvilágot lát-e, amikor a PlayStation 5 otthona megérkezik, de továbbra is biztos lehet benne, hogy a tartalom készítői, mint például Brian, továbbra is szeretetteljesítik a YouTube-csatornákat és más útmutatókat hogy segítsen, motiváljon és ösztönözze mások szenvedélyének követését.

Egy dolog, amit az angol igazán akar: “Abszolút legőrültebb álmom az, hogy trófeát akarok venni a sportbajnokságba.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES