Lehet, hogy a Final Fantasy 16 a fantasy-világok sötétebb és földhözragadtabb változataiból merít ihletet, de ez nem jelenti azt, hogy a sorozat hagyományait ne tartották volna meg szeretettel. Példának okáért: továbbra is egy csokobón fogsz lovagolni, nem pedig lovon!

Bár a történetben többször is feltűnnek, és a Final Fantasy 16 világában harcolható ellenségként (és ehető ételként) is felbukkannak, a Chocobo feloldása valójában nem része az FF16 fő fejlődési szakaszának – így ez a játék kihagyható eleme.
Miután feloldottad, megidézheted Clive saját, egyedi, fehér Chocobóját az FF16 világának négy nyitott területén, amelyek a játék során feloldódnak. A csokobó birtokában sokkal könnyebb elkerülni vagy elfutni a bosszantó, alacsonyabb szintű ellenségekkel való találkozásokat, ami a játék későbbi szakaszában nagyon hasznos lesz.
Ez az útmutató elmagyarázza, hogyan lehet feloldani a csokobó lovaglást az FF16-ban, elmagyarázza, hogyan kell ezt megtenni – és mikor leszel először képes rá.
Hogyan lehet feloldani a csokobólovaglást a Final Fantasy 16-ban?
A Chocobo Riding opcionális az FF16-ban, és egy mellékküldetéshez kapcsolódik – de a fő küldetés egy bizonyos pontjáig el kell jutnod ahhoz, hogy feloldhasd őket.
Pontosabban, el kell érned a második időugráshoz a játékban (miután Clive, Cid, & Jill együtt vállalnak egy veszélyes küldetést) – ezután a pont után újra Clive-ot irányítod, csak most már leégett a hordozó tetoválása – ez a legnyilvánvalóbb jele annak, hogy a harmadik időperiódusban vagy, amelyben az FF16 játszódik.
Ezen a ponton addig kell játszanod, amíg el nem jutsz a „The Gathering Storm” nevű fő történeti küldetésig, amelynek során meglátogatod a Rosarian városát, Martha’s Restet. Itt, a faluból délre kivezető híd közelében találod Rowant, az utazó kereskedőt, aki a saját csokobója mellett áll – és egy mellékküldetést tartogat számodra.
Ezt a mellékküldetést a szokásos felkiáltójel (!) helyett egy plusz (+) ikon jelöli. Ez tulajdonképpen egy olyan mellékküldetést jelent, amely jelentős jutalommal jár – ezért érdemes a jövőben figyelnetek rá.
A küldetés címe „A fehér szárnyú csoda”, és elég egyszerű – egy titokzatos csikócsikót, Whiteheartot láttak, aki bátran védekezik a banditák ellen. A te feladatod a nyomozás – és nem meglepő módon, néhány banditával is meg kell küzdened az út során.
Nem lesz szükséged nagyon pontos útbaigazításra tőlünk, mivel a küldetés iránya és a terület, ahol zajlik, viszonylag szűkös. Kövesd a térképen lévő jelzéseket délre Martha’s Restből, és nyomokat fogsz felfedezni – egy fehér tollat, halott banditákat – és végül egy fehér csokobót, körülvéve.
Ez a fehér Chocobo valójában egy ismerős arc. Győzd le a banditákat, és élvezd a jelenetet, ahol megtudod a történetét – és ha a küldetés véget ért, lesz egy saját Chocobód.
Hogyan lovagolhatsz a csokobódon az FF16-ban?
Amint feloldottad, bármikor megidézheted Ambrosia-t – bár olyan területen kell lenned, amely ezt lehetővé teszi. A nyílt zónás területeken kell lennie – a történet küldetések során soha nem lovagolhatsz Chocobókon – és a szabadban kell lennie, tehát nem városokban és hasonlókban.
Ambrosia megidézéséhez tartsd lenyomva az R3-at, a jobb botkormányt. Ez hívja a hűséges Chocobo lovadat – és ha az adott helyen nem lehet megidézni, Clive tesz egy ilyen megjegyzést.
Amint Ambrosia spawnol és megjelenik, menj oda hozzá, és nyomd meg az X-et, hogy felszállj rá. Ekkor a botkormánnyal kormányozhatsz, és nagyjából az autó irányítását használhatod – R2-vel galoppozhatsz és gyorsíthatsz, L2-vel lassíthatsz -, és még driftelni is tudsz.
A Cross gombbal ugrunk, míg a Square megnyomása egy kis rúgótámadást végez – de ez eléggé haszontalan. Ha harcolni akarsz, az R3 ismételt lenyomásával szállj le. Ha felszállás közben sérülést szenvedsz, Ambrosia le fogja bakizni Clive-ot.