A Dragon’s Dogma 2 nem igazán rendelkezik meghatározott prológus küldetéssorral, de határozottan van egy pont, ahol a játék minimális tutorialisztikus kézrátételének vége szakad. Miközben Ser Gregor társaságában utazol Melve-ból Vernworth-be, egy intenzív harci találkozás arra készteti őt, hogy átértékelje a becsületességeddel kapcsolatos kételyeit, és felajánlja, hogy hagyja, hogy te és a gyalogosokból álló csapatod kíséret nélkül folytassátok az utat.
Ez az első alkalom, hogy a DD2 olyasmit kínál, amit elágazó választásnak érzel a fő történetszál mentén, és ha szó szerint azon kaptad magad, hogy ezen az elágazásnál állsz, és azon gondolkodsz, melyik utat válaszd, nem vagy egyedül. De ne aggódj: mi már láttuk mindkét végkifejletet, így most bepillantást nyújtunk a lehetséges jövőtökbe, ha szeretnéd tudni, mire számíthatsz, amikor meghozod ezt a döntést.
Mint minden küldetésmegoldásnál, innentől kezdve vigyázzatok a történet spoilereivel, bár ebben az esetben csak kisebb mértékben.
A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott cookie-kat.A cookie-k beállításainak kezeléseNem tudsz választani a Dragon’s Dogma 2 és a Rise of the Ronin között? Nézd meg a fej-fej melletti értékelő videónkat ittNézd meg a YouTube-on
Az Oxcarttal menj Vernworthbe a Dragon’s Dogma 2-ben?
Annak ellenére, hogy úgy tűnik, hogy ez egy elágazást eredményezhet a történetben, végső soron az ökröskocsival való utazás vagy a gyalogos folytatás ugyanolyan eredményt hoz: előbb-utóbb eljutsz Vernworth-be, és ha odaértél, felveszed a fő küldetéssorozatot.
Ser Gregor ökröskocsija nem fog a végtelenségig várakozni, így választanod kell. | Kép hitel: NewHotGames / Capcom
A különbség az, hogy az ökrösszekér elvétele gyors utazási lehetőségként használható, valamint valamivel könnyebb a még mindig feltehetően elég alacsony szintű Arisenednek. Bár az ökröskocsik sem teljesen immunisak a véletlenszerű harci találkozásokra az út mentén, valószínűleg csak egy-kettőt fogsz tapasztalni az út mentén, szemben azzal, amit a hosszú útvonalat választva úgy érzed, mintha pár lépésenként történne. Az is elég szerencsétlen lenne, ha egynél több minibossal futnál össze a külső szakaszon, míg a Vernworthbe vezető út tele van nagy bunkókkal, akik szívesen zaklatják a gyalogosokat.
Ha akarsz, akár el is szundíthatsz az ökrösszekéren, ami nagyjából azonnal Vernworth-be szállít (bár lehet, hogy útközben felébredsz egy-egy harci összecsapásra), bár ebben az esetben az a kompromisszum, hogy az alvás közben áthaladó területek nem kerülnek fel a térképedre.
A Dragon’s Dogma 2 nem igazán rendelkezik meghatározott prológus küldetéssorral, de határozottan van egy pont, ahol a játék minimális tutorialisztikus kézrátételének vége szakad. Miközben Ser Gregor társaságában utazol Melve-ból Vernworth-be, egy intenzív harci találkozás arra készteti őt, hogy átértékelje a becsületességeddel kapcsolatos kételyeit, és felajánlja, hogy hagyja, hogy te és a gyalogosokból álló csapatod kíséret nélkül folytassátok az utat.
Ez az első alkalom, hogy a DD2 olyasmit kínál, amit elágazó választásnak érzel a fő történetszál mentén, és ha szó szerint azon kaptad magad, hogy ezen az elágazásnál állsz, és azon gondolkodsz, melyik utat válaszd, nem vagy egyedül. De ne aggódj: mi már láttuk mindkét végkifejletet, így most bepillantást nyújtunk a lehetséges jövőtökbe, ha szeretnéd tudni, mire számíthatsz, amikor meghozod ezt a döntést.
Mint minden küldetésmegoldásnál, innentől kezdve vigyázzatok a történet spoilereivel, bár ebben az esetben csak kisebb mértékben.
A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott cookie-kat.A cookie-k beállításainak kezeléseNem tudsz választani a Dragon’s Dogma 2 és a Rise of the Ronin között? Nézd meg a fej-fej melletti értékelő videónkat ittNézd meg a YouTube-on
Az Oxcarttal menj Vernworthbe a Dragon’s Dogma 2-ben?
Annak ellenére, hogy úgy tűnik, hogy ez egy elágazást eredményezhet a történetben, végső soron az ökröskocsival való utazás vagy a gyalogos folytatás ugyanolyan eredményt hoz: előbb-utóbb eljutsz Vernworth-be, és ha odaértél, felveszed a fő küldetéssorozatot.