A Dragon’s Dogma 2 „Prey for the Pack” küldetése az RPG egyik legzavarosabb kihívása. Az emberek, akiknek segíteniük kellene megtalálni egy eltűnt gyereket, meglehetősen homályosak azzal kapcsolatban, hogy mit láttak és mit tudnak, és mivel versenyt futsz az idővel, hogy megmentsd a gyereket, könnyű hibázni, és elrontani az egészet.
A Dragon’s Dogma 2 Prey for the Pack útmutató végigvezet a küldetés minden egyes lépésén, és megmutatja, hol találod Rodge-ot.
Dragon’s Dogma 2 Prey for the Pack
- Hogyan kezdjük el a Prey for the Pack játékot
- Találd meg és mentsd meg Rodge-ot
- Hol találod Rodge-ot a Dragon’s Dogma 2-ben?
- PRey for the Pack jutalmak
A tartalom megtekintéséhez engedélyezd a célzott cookie-kat.A cookie-k beállításainak kezelése Nehezen tudsz választani a Dragon’s Dogma 2 és a Rise of the Ronin között? Nézd meg a fej-fej melletti értékelő videónkat itt
Hogyan kezdheted el a Prey for the Pack játékot a Dragon’s Dogma 2-ben?
Ha olyan küldetéseket keresel, amelyekkel kitömheted a pénztárcádat, és még nem kezdted el ténylegesen a Prey for the Pack egyet, akkor előbb el kell utaznod. Menj Vernworth-től nyugatra, a Trevo bánya mellett, az erdőn keresztül és néhány temetőn keresztül, és végül eljutsz a Border Checkpoint Townba.
Amint ismét szabadon mozoghatsz, sétálj végig a város főutca változatán, amíg el nem éred a város hátsó részét és egy boltot az utca kereszteződésében. Morris könyörög neked, hogy találd meg az unokáját, Rodge-ot, és egy közelben hallgatózó hallgató szerint azt mondja, hogy farkasok hurcolják el szegény Rodge-ot. Ez a végszó, hogy igent mondj, természetesen segítesz, és ahogy azt egy ilyen helyzetben valószínűleg el tudod képzelni, a Prey for the Pack egy időzített küldetés. Ha megpihensz egy fogadóban vagy táborhelyen, vagy ha egy teljes nappali-éjszakai ciklust hagysz eltelni, Rodge meghal.
Ez rossz neki, rosszabb a nagyapjának, és még problémásabb neked, hiszen a nagyapának van egy szép összeg félretéve pont egy ilyen esetre.
Zsákmány a falkának: Találd meg és mentsd meg Rodge-ot
A küldetésnapló szerint meg kell kérdezned az embereket, hogy látták-e, hova ment Rodge, de a Dragon’s Dogma 2-re jellemző módon nem mondja meg, hogy kit kell keresned, vagy hogy hol lehetnek. Három emberrel kell beszélned ahhoz, hogy a küldetés előrehaladjon, és mindegyikük a város bejáratánál van, ahol a kút és az ökrösszekér várakozóhely van.
Beszélj Alsa-val (a fiatal lány); Jacint-tal, a fehér fejfedőt viselő idősebb nővel; ésTimoth-tal, a nagy kalapos férfival. A tőlük kapott nyomok egyáltalán nem hasznosak, mivel a kékesen világító virágok nyoma, amely megragadta Rodge figyelmét, valójában nem vezet el a farkasok barlangjához.
Dragon’s Dogma 2 Prey for the Pack: Rodge helye
A Dragon’s Dogma 2 „Prey for the Pack” küldetése az RPG egyik legzavarosabb kihívása. Az emberek, akiknek segíteniük kellene megtalálni egy eltűnt gyereket, meglehetősen homályosak azzal kapcsolatban, hogy mit láttak és mit tudnak, és mivel versenyt futsz az idővel, hogy megmentsd a gyereket, könnyű hibázni, és elrontani az egészet.
A Dragon’s Dogma 2 Prey for the Pack útmutató végigvezet a küldetés minden egyes lépésén, és megmutatja, hol találod Rodge-ot.
Dragon’s Dogma 2 Prey for the Pack
Hogyan kezdjük el a Prey for the Pack játékot
Találd meg és mentsd meg Rodge-ot
Hol találod Rodge-ot a Dragon’s Dogma 2-ben?
PRey for the Pack jutalmak