KezdőlapPcDestiny 2 Lightfall | A Zero Quest Walkthrough -tól

Destiny 2 Lightfall | A Zero Quest Walkthrough -tól

a nulla valószínűleg az első oldali küldetés, amelyet a Destiny 2 -en keresztül játszik; Lightfall, arra kényszerítve, hogy merészkedjen a Neptunusba, hogy egy kis kincsvadászatot készítsen.

Ha arra törekszik, hogy megtalálja a régió ládákat, vagy esetleg tevékenységeket végez neomunában, akkor ezt a gyors írástól a nulla Quest Walkthrough -ból írtuk, hogy ezt a lehető leggyorsabban és frusztrációtmentesen végezzük el.

Nézze meg a Destiny 2: Lightfall indító pótkocsiját!

  • Hogyan lehet eljutni a Zero Quest -ből a Destiny 2 -ben: Lightfall
  • A Zero Quest -től Első lépés
  • A Zero Quest -től 2. lépés
  • A Zero Quest -től 3. lépés
  • A Zero Quest -től 4. lépés

Hogyan lehet eljutni a Zero Quest -ből a Destiny 2 -ben: Lightfall

Először a nulláról kapja a küldetést … miután eljutott Neptunuszba, és bemutatta magát Nimbusnak. Ő a jó hírneve az NPC -nek a területről , valamint a játék közben több küldetés és értékes jutalom forrása.

A nullától való kitöltés nem szükséges a fő fényszóró történetének előrehaladásához, de megmutatja neked a köteleket a neomuna -ban, és édes fegyvert is ad neked. Ez különösen akkor érdemes megtenni, ha hiányzik a könnyű szint a rendelkezésre álló többi tartalom számára.

  • A Zero Quest -től Első lépés
  • A Zero Quest -től 2. lépés
  • A Zero Quest -től 3. lépés
  • A Zero Quest -től 4. lépés

A Zero Quest -től Első lépés

A From Zero Quest lánc első lépése a három regionális láda nyomon követése a neomuna -ban. Ha megnézi a térképét, akkor a Zephyr Concourse, az Ahimsa Park és a Liming kikötő körül pontozott kis, fehér keresztek mellett azonosíthatja durva helyét.

| Ezt keresi.

Annak érdekében, hogy ezt gyorsan elvégezzük, a Zephyr -féle partra összpontosítunk, mivel a közelben van.

Az első mellkashoz forduljon balra, mihelyt belép a Zephyr Coursurs -ba a Strider’s Gate -en keresztül (ahol Nimbus található). Látni fog egy nyitott erkélyt, amelyen több nagy növény van rajta. A mellkas a tetőn helyezkedik el ezen az erkélyen, tehát meg kell tennünk valamilyen platformot, hogy odaérhessünk.

Erre töreksz!

Először ugorj az erkélyre, majd azonnal forduljon vissza 180 fokkal a Strider kapu felé vezető út felé. Látni fog egy üvegplatformot egyenesen előtted. Ugorj erre, majd forduljon vissza, és ugorjon a tetőre.

Ha a tetőn van, forduljon balra, és azt találja, hogy a mellkasa a falnak pihen.

A második mellkashoz menjen a Zephyr -féle keksz keleti oldalára, a sétányhoz, amely az ESI terminálhoz és a fátyol -elszigeteléshez vezet. Egyszer odamenjen közvetlenül a közelben lévő üveg és kék világítás felé

Csak itt az oldalra, a terminál beavatkozása mellett.

A legtávolabbi ablak mögött, egy lila automata mellett, láthatja a mellkasát. Sajnos nem tudsz bejutni az ajtón keresztül, tehát meg kell fordulnia, és le kell dobnia az alsó padlóra. Ott talál egy másik kék szobát, amely tele van súlyokkal, amelyekbe beléphet. Ugorj be, és be tudsz lépni egy szellőzőnyílásba a falon.

Folytassa felfelé ezen a szellőztető tengelyen, és az arany mellkasodon esik ki!

A harmadik mellkasához lépjen a Zephyr -keksz délkeleti sarkához, hogy egy pálmafa felé nézel két óriási rózsaszín épület előtt.

Miután meglátta a fát, tudni fogja, hogy a megfelelő helyen van.

Ha egyszer oda, ugorjon fel a pálmafa mellé, és nézzen át a szélére. Látni fogja, hogy több üvegpanel lő ki az előtted lévő épületből. Arra törekszel, hogy a legalacsonyabbra szálljon előtted.

Ugorj le, és szálljon le az üvegre, és a régió mellkasát egyenesen előtted találja! Ezzel befejezte a From Zero Quest első lépését!


A Zero Quest -től 2. lépés

Ezen a ponton be kell fejeznie a tevékenységeket a Neomunában. Megkaphatja ezt, amennyire csak tetszik, de ha gyenge fényszinten tartózkodik, javasoljuk, hogy járőrözz. Konkrétan szkennelje és felmérje az járőröket, mivel nem követelik meg, hogy sok harcot végezzen. Nyilvánvaló, hogy ha megvan a felszerelés az ellenség kezelésére, akkor tegyen annyit, amennyit csak akar.

Ezeket a leggyorsabban a leggyorsabb.

Minden járőr mindegyike 15% -os előrehaladást eredményez, tehát néhány perces csiszolásnak elegendőnek kell lennie. Miután elfogyott a gyors járőrök a környéken, ugorj fel a verébre (vagy a gyors utazáshoz, ha ezt fel nem nyitották) egy másik zónába.


A Zero Quest -től 3. lépés

Innentől kezdve el kell mennie az ESI termináljába, hogy legyőzze az árnyéklégió traskot. Ha elindul a Quest menüjéhez, és nyomon követi a Zero Quest -t, akkor olyan útpontot kap, amelynek egészen hozzá kell vezetnie.

Miután ezt meglátta, harcolni fog a Trask -nal.

Ha emlékeztetőre van szüksége arról, hogyan lehet előrehaladni az ESI terminálon, akkor forduljon balra, mihelyt elindul a zónába a Zephyr -counter -ből, és végül találkozik egy nyílt harci területre, ahol Trask vár rád.


A Zero Quest -től 4. lépés

Miután megölted, térj vissza Nimbusba, és kész vagy! Jutalmad az iteratív hurokfúziós puska, kivonható fegyvermintával is, így megtehetsz néhány lightfall fegyvert készíthet és a sajátját.

Gratulálunk. Élvezze a fegyvert!

Továbbá, ha elég a fő történeten keresztül haladt át, akkor felveheti a hero Quest to -t is!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES