KezdőlapPcCyberpunk 2077 képességfejlődés és ranglétra bónuszok

Cyberpunk 2077 képességfejlődés és ranglétra bónuszok

A Cyberpunk 2077 készségfejlődése elég nagy átalakítást kapott az RPG nagy, ingyenes 2.0-s frissítésében. A CDPR racionalizálta a V képességeket azáltal, hogy új nevek és kategóriák alá csoportosította őket, és megváltoztatta a szintlépés módját. Mivel a képességek teljesen elkülönülnek a perkektől és más képességektől, megvalósíthatóan mind az ötöt feljebb sorolhatod, és a V-ed néhány nagyon édes bónusszal halmozhatod fel, attól függően, hogyan játszol.

Ez az útmutató elmagyarázza, hogyan változott a Cyberpunk 2077 képzettségek fejlődése, hogyan lehet mind az öt képességet feljebb sorolni, és mit kapsz a fáradozásodért.

Cyberpunk 2077 képességfejlődés

  • Hogyan működik a képességfejlődés?
  • Szóló képességfejlődés
  • Szóló készség rangbónuszok
  • Netrunner képességfejlődés
  • Netrunner képességrang bónuszok
  • Fejvadász képességfejlődés
  • Fejvadász készség rangbónuszok
  • Shinobi készségfejlesztés
  • Shinobi képesség rangbónuszok
  • Enigneer készségfejlesztés
  • Mérnök készség rangbónuszok

Hogyan működik a Cyberpunk 2077 képességfejlődés?

A Cyberpunk öt képzettségcsoportjának mindegyike más-más cselekvést igényel a szintlépéshez, de a legtöbb feladat olyan dolgokat foglal magában, amelyeket egyébként is szoktál csinálni játék közben. A Headhunter például akkor lép szintet, ha lőfegyvereket használsz és fejlövéseket adsz le, míg a Shinobi ág a mozgásképességek használatakor lép szintet. Mivel ezek a fejlesztések nincsenek perk pontokhoz kötve, a játék normál játékával is feljebb léphetsz a ranglétrán.

A Cyberpunk előző életében elért fejlődés a 2.0-s verzióban elért fejlődésbe beleszámít, így ha elindítasz egy régi mentési fájlt, és véletlenszerű fejlődést veszel észre néhány ilyen kategóriában, az az oka.

Cyberpunk 2077 Solo képességfejlődés

A szóló szintlépés egy kicsit furcsa. Ez a kategória a nehézfegyvereket, a teherbírást és az egészséget egy zászló alá csoportosítja, de a szintlépés egyetlen módja az ököl, a gorillafegyverek, a botok és a shotgunok többszöri használata. Még ha nem is használsz olyan sokat nehézfegyvereket, érdemes időről időre elővenni őket, már csak néhány rangbónusz miatt is. Az extra életerő és a jobb teherbírás mindig jót tesz.

Szóló képesség rangbónuszok

  • Ötödik rang: 50 %-kal növeli a C-kapacitást.
  • 10. rang: Az életerő 10 %-kal nő
  • 15. rang: +1 perk pont
  • 20. rang: Öklök és gorilla karok: +20% sebzés és +20% támadási sebesség. Az öklök vérzést alkalmazhatnak.
  • 25. rang: A teherbíró képesség 100 %-kal nő.
  • 30. rang: Az életerő 15-tel nő
  • 35. rang: +1 perk pont
  • 40. rang: +10 százalék kritikus találat esélye öt méteren belüli ellenségek ellen.
  • 45. rang: Az erős támadások és a gyors közelharci támadások 25 százalékkal több sebzést okoznak.
  • 50. rang: +25 százalék életerő a befejező támadás után.
  • 55. rang: Amikor az Adrenalinlöket aktív, az adrenalin 50 százalékkal lassabban csökken, és nem csökkenhet 10 százalék alá.
  • 60. rang: A Berserker +30%-os ellenséges életküszöböt vált ki a finisherek végrehajtásához, +50%-os életet a finisherek végrehajtásához, és +30%-os Bersker időtartamot.

Cyberpunk 2077 Netrunner képességfejlődés

A hackelés emeli a Netrunner képzettségi rangodat, ahogy azt valószínűleg várnád. Használd a quickhackeket embereken és terminálokon, amikor csak tudod, hogy ezt gyorsan növeld. Egyes játékosok szerint minden intelligenciához kötött akció is növeli a Netrunner rangodat. Én azonban nem vettem észre jelentős növekedést, és a hackelés általában csak egy gyorsabb módja a dolognak.

Netrunner képesség rangbónuszok

  • Ötödik rang: Öt százalékkal növeli a RAM-helyreállítási arányt.
  • 10. rang: Egyszeres RAM-növelés
  • 15. rang: +1 perk pont
  • 20. rang: +20 százalékos hatótávolság az intelligens fegyverekkel.
  • 25. rang: Öt százalékkal növeli a RAM-helyreállítási arányt.
  • 30. rang: Egyel növeli a RAM-ot
  • 35. rang: +1 perk pont
  • 40. rang: -20 százalék RAM-költség az eszközökön és járműveken használt gyorshackeknél.
  • 45. rang: +15 százalékos időtartam az irányító és átalakító gyorscsapásoknál és +5 százalékos sebzés a harci gyorscsapásoknál.
  • 50. rang: +40 százalékos időtartam a túlhajtásnál.
  • 55. rang: -10 százalékos életerőveszteség a gyorshackek használatakor a túlhajtás során.
  • 60. rang: Amikor aktív, a túlhúzás mostantól feltárja a 10 méteren belül lévő ellenségeket, és lehetővé teszi, hogy fedezékben lévő, nem hálózati futó ellenségeket Quickhackeljetek.

Cyberpunk 2077 Headhunter képességfejlődés

A Headhunter rangod emelése egyszerűbbé vált. Az ideális módja ennek a fejlövések leadása, ami úgy tűnik, hogy eléggé megnöveli a képességed fejlődését. A fegyvertechnikák és a gyenge pontok megcélzása is számít a fejlődéshez, és általában véve a kézifegyverek használatából is észrevettem kis nyereséget, még a díszes mozdulatok nélkül is.

Fejvadász készség rangbónuszok

  • Ötödik rang: 10 százalékkal csökkenti az ellenség láthatóságát.
  • 10. rang: +10 százalékos fejlövés okozta sebzés és +10 százalékos sebzés a sebezhető pontok ellen.
  • 15. rang: +1 perk pont
  • 20. rang: Guggolás közben nem leng a fegyver.
  • 25. rang: 10 százalékkal csökkenti az ellenség láthatóságát.
  • 30. rang: +15% fejlövés sebzés és +15% sebzés a sebezhetőségek ellen.
  • 35. rang: +1 perk pont
  • 40. rang: Az optikai álcázás aktív az ellenség megragadása közben.
  • 45. rang: 30 százalékkal csökkenti a dobás utáni felépülési időt.
  • 50. rang: 30 százalékkal gyorsabb guggolás és guggolás-sprintelés közben.
  • 55. rang: A harcon kívüli észrevétlenségből származó sebzésbónusz a harcba lépés után három másodpercig fennmarad.
  • 60. rang: +15 százalékos optikai álcázási töltés, ha az ellenséget a következő módok valamelyikével semlegesíted: Fókusz módban, Halott szem módban vagy eldobott fegyverrel.

Cyberpunk 2077 Shinobi képességfejlődés

A Shinobi képzettségi rangod egy kicsit nagyobb kihívást jelent. Pontokat kapsz a következő rang felé, amikor mozgásképességeket használsz – tehát száguldás, kitérés, mászás, meg minden. Amennyire meg tudtam állapítani, ezek azonban csak akkor számítanak, ha harcban használod őket. A katanák és más kardok használata is számít, így ha nem vagy a legmozgékonyabb harcos, akkor inkább maradj azoknál, amikor megpróbálsz feljebb lépni.

Shinobi képzettségi rangbónuszok

  • Ötödik rang: Öt százalékkal növeli a mozgási sebességet.
  • 10. rang: -5 százalékos állóképesség-költség a kitérésből és a száguldásból eredő állóképesség-költségekért.
  • 15. rang: +1 perk pont
  • 20. rang: Javított pontosság a kitérés és a szökdelés után rövid időre.
  • 25. rang: A mozgássebesség öt százalékkal nő
  • 30. rang: -10 százalék állóképesség-költség a kitérés és a száguldás miatt.
  • 35. rang: +1 perk pont
  • 40. rang: Megnövelt hatáscsökkentési esély, minél gyorsabban mozogsz.
  • 45. rang: +25 sebzés gyors támadásokkal
  • 50. rang: A légi szökdelés és a csúszás a felszerelt fegyvered lőszerének 20 százalékát tölti újra.
  • 55. rang: Az alacsony állóképesség nem befolyásolja a távolsági pontosságot és a közelharci támadás sebességét.
  • amikor a levegőből támadsz, vagy amikor az idő lelassul.
  • 60. rang: Amikor Sandevistan aktív: +40 kritikus találati esély és nincs állóképesség-költség bármilyen mozgáshoz.

Cyberpunk 2077 Mérnöki készségfejlődés

A mérnök a legkönnyebben fejleszthető képesség. A fejlődést az intelligens fegyverek, a dobható tárgyak és – ami a legjobb – a kézművesség használatával érheted el. A kézműveskedéssel felgyorsíthatod a ranglétrát, és ha nem akarod, még csak nem is kell okosfegyvert használnod, bár a bónuszok mindenképpen vonzóbbá és hasznosabbá teszik ezeket a fegyvereket.

Mérnöki képesség rangbónuszok

  • Ötödik rang: 15-tel növeli a páncélzatot
  • 10. rang: Ötödével növeli a kiberkészülék kapacitását.
  • 15. rang: +1 perk pont
  • 20. rang: +10 gránát százalékos sebzése és robbanási sugara.
  • 25. rang: 25-tel növeli a páncélzatot
  • 30. rang: A Cyberware kapacitását 10 %-kal növeli.
  • 35. rang: +1 perk pont
  • 40. rang: Növeli a technikai fegyver vagy elektromos bot töltéséből származó sokk esélyét.
  • 45. rang: Egészségtárgyak hatékonysága +15 százalék
  • 50. rang: +30 százalék az összes Cyberware-státuszmódosítóhoz.
  • 55. rang: +10 százalékos sebzés a villámlövésekből és +40 százalék égési esély a villámlövésekkel. A Láncvillám az ellenséget lángra lobbantja
  • 60. rang: Amikor a Fury aktív, EMP robbanást okozhatsz.

Ha új kalandokat keresel Night Cityben, nézd meg, hogyan kezdd el a Phantom Liberty-t és találkozz Solomon Reeddel, és frissítsd fel, hogyan érheted el a legjobb Phantom Liberty befejezést a sok közül.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES