Cyberpunk 2077 szívében RPG – még egy asztali kalandon is alapszik -, és mint ilyen, ott van egy bonyolult fa kezdő attribútumok és a szitálás képességei.
A karaktered kezdő attribútumainak kiválasztása mindig nehéz feladat. Amikor még nem volt alkalmad belemerülni a játék további részébe, és átélni a hozzáértésedet, nehéz megtudni, hová rendelheted a pontjaidat.
Csak azokat a készségeket emelheti, amelyekre egy attribútum tartozik, azonos szintre, mint az attribútum – ezért fontos, hogy a pontokat elosztja a leggyakrabban használt készségei között.
Segítségként áttekintjük, hogy a különböző attribútumok hogyan befolyásolják a karakteredet a továbbiakban.
Cyberpunk 2077 kezdő attribútumok
A Cyberpunk 2077-ben 5 attribútum közül lehet választani, és 7 extra pontot kell kiosztani közöttük a játék elején:
Cyberpunk 2077 kezdő attribútumok | |||
---|---|---|---|
Tulajdonság: | Bónuszok: | Készségek: | Playstyle alkalmas: |
Test | Növelje az alapállapotot és az állóképességet, növelje a közelharci sebzést ököllel és a Gorilla Arms cyberware-rel, csökkentse a mozgásbüntetéseket nehéz géppuskával való hadonászáskor vagy az ellenséggel való küzdelemben | Atlétika, megsemmisítés (puskák / gépfegyverek), utcai verekedő (tompa fegyverek) | Közelharc, fegyvertelen, Sörétes puska / LMG, Loot Hoarder |
Reflexek | Növelje a passzív esélyeket az ellenséges támadások kikerüléséhez, Növelje a passzív kritikus találatok esélyét, Növelje a Mantis Blade cyberware sebzését | Kézifegyverek, gépkarabélyok, pengék (kések és katanák) | Karakterek, amelyek a felsorolt fegyvertípusokat használják |
Műszaki képesség | Növelje a passzív páncélzatot 5% -kal | Kézműves, mérnöki munka | Lopakodó, Crafter |
Intelligencia | Növelje a Cyberdeck RAM kapacitását, növelje a Quickhack sebzését és időtartamát | Megsértési protokoll, gyorshackelés | Lopakodó, Hacker |
Menő | Növelje a kritikus találatok sebzését, Növelje az ellenállást az állapotban, Növelje a lopakodás sebzését, Növelje a Monowire sebzését, Csökkentse az ellenség észlelésének sebességét | Lopakodó, hideg vér | Lopakodó, Közelharci, Sörétes puska / LMG (hidegvér felhasználásával) |
Ezen attribútumok mindegyike meglehetősen különbözik az összes többi tulajdonságtól, és az egyes elköltött pontok után kapott százalékos bónuszok mellett egyedülállóan használható az Éjszakai városban.
- Test használják arra, hogy felülkerekedjenek a sofőrökön az úton, és eltérítsék autóikat, valamint néhány kitörhető ajtót kényszerítenek, és felszabadítanak néhány kemény és katonai célú opcionális párbeszédet
- Reflexek feloldja azokat az opcionális párbeszéd opciókat, amelyek megkövetelik, hogy V gyorsan gondolkodjon a lábán, és vegye fel a beszélgetőpartner céduláit, hogy több információt nyújtson
- Műszaki képesség sok parancsikon megnyitására szolgál a fő küldetésekben az oldalsó ajtók és kapuk kinyitásával
- Intelligencia megnyit néhány opcionális párbeszédablakot, ahol V okosan hangozhat, vagy előre láthatja annak a személynek a terveit, akivel beszélget, emellett terminálok feltörésére is használhatja, amelyeket megsérthet, hogy összegyűjtse a pénzeket és a gyors feltörés összetevőit
- Menő hozzáférést biztosít opcionális párbeszédválasztásokhoz, ahol V visszavonhat vagy megvilágíthat egy helyzetet, mint például a viccek feltörése nyomott helyzetekben
Miután kiválasztotta a Lifepath-ot, fel kell mérnie, hogy a különböző készségkészletek közül melyik hangzik vonzóan az Ön által preferált játékstílusra, és válasszon néhány kezdő attribútumot.
Ha sok lövést tervez, próbáljon meg befektetni a Test és a Reflexekbe.
Míg lopakodóbb megközelítést tervez, tegyen néhány pontot a Műszaki Képesség, az Intelligencia és a Cool lehetőségekre.
Normál nehézségek esetén a Cyberpunk 2077 nem túl nehéz játék, így az első játék során elhatároztam, hogy figyelmen kívül hagyom a Body-t, és befektetek a reflexekbe, a technikai képességekbe és az intelligenciába – néhány ponttal a Cool-ban.
Cyberpunk 2077 példa attribútumok indítására
Amikor az első karakteredet építed, nem kell túlságosan izzasztanod az apróságokat.
Míg bizonyos attribútumoknak előnyt adsz, akkor is rengeteg pontot kapsz, amikkel játszhatsz a játék során, így nem „tetted tönkre” az építkezésedet, ha úgy döntesz, hogy később más megközelítést szeretnél használni.
A Cyberpunk 2077 elején kapott 7 attribútum ponttal van értelme 2 kulcsattribútumnak 3 extra pontot adni, a tartalékkal pedig egy másodlagos attribútumban.
Az alábbiakban felsorolunk néhány példát a különféle játékstílusok összeállítására. De mint említettük, bármit is választasz az indításhoz, később válthatsz.
A pontok bármikor alaphelyzetbe állításához meg kell látogatnia a Ripper Doc-ot, és el kell jutnia a kereskedelem szakaszába.
Példa közelharc kezdő attribútumokra
A kezdő közelharcos karaktereknek valószínűleg a Body-ba kell fektetniük az extra egészségért és károkért, vagy vagy Cool, ha előnyt akarsz szerezni a hidegvérrel vagy a Reflexekkel, ha Katanas és Mantis pengét akarsz használni.
Ekkor az extra pontod az Intelligencia segítségével segíthet ellenségek ellágyításában a távolságtól.
Cyberpunk 2077 közelharci kezdő attribútumok (tompa) | |
---|---|
Test | 6. |
Reflexek | 3 |
Műszaki képesség | 3 |
Intelligencia | 4 |
Menő | 6. |
Cyberpunk 2077 közelharci kezdő attribútumok (penge) | |
---|---|
Test | 6. |
Reflexek | 6. |
Műszaki képesség | 3 |
Intelligencia | 4 |
Menő | 3 |
Példa a lopakodó kezdő attribútumokra
Bár a Cool a tényleges lopakodási készséget irányítja, kezdő karakterként valószínűleg fontosabb, hogy képesek legyenek megnyitni a technikai képességekkel rendelkező parancsikonokat, és elterelni és elrontani az ellenségeket anélkül, hogy belekezdenének az Intelligencia harcába.
Ezután hozzáadhatja extra pontját a Cool-hoz.
Cyberpunk 2077 Stealth kezdő attribútumok | |
---|---|
Test | 3 |
Reflexek | 3 |
Műszaki képesség | 6. |
Intelligencia | 6. |
Menő | 4 |
Példa utcai szamuráj kezdő attribútumokra
A Street Samurai egy elit zsoldos, akinek minden szakmája képes arra, hogy tűzharcban kezelje önmagát, és csendben tartsa a dolgokat.
Ez azt jelenti, hogy összpontosíthatja a reflexek sokoldalúságát, miközben kihasználja az intelligenciával rendelkező Quickhacks alkalmazást.
A fennmaradó pontot valószínűleg a technikai képességben kell felhasználni a parancsikonok megnyitására, de választhatja a Cool vagy akár a testet is, ha akarja.
Cyberpunk 2077 utcai szamuráj kezdő attribútumok | |
---|---|
Test | 3 |
Reflexek | 6. |
Műszaki képesség | 4 |
Intelligencia | 6. |
Menő | 3 |