KezdőlapPcCall of Duty: Black Ops Cold War multiplayer tippek: új Scorestreak rendszer,...

Call of Duty: Black Ops Cold War multiplayer tippek: új Scorestreak rendszer, hosszabb TTK, Wild Cards és még sok más

Üdvözöljük a Call of Duty teljesen más élményében, mint amit milliók játszunk egy éve. Black Ops hidegháború hivatalosan megérkezett, és ha még soha nem játszottad a bétát, az élmény egy kis sokkot hozhat a rendszerben.

Vannak dolgok, amelyek érzetet gyakorolnak, mások pedig, még időben értesíthetjük Önt, hogy megmentse a problémáját. A követendő néhány tippben mindent áttekintünk a modern hadviselés pillanatnyi változásától kezdve a Black Ops hidegháború saját furcsaságaiig.

Ez nehezebb átmenet lehet a korábbi évekhez képest, ezért vegye lassan a dolgokat, és olvassa el tippjeinket, mielőtt belevágna. És kérjük, bátran adja le saját tanácsát az alábbi megjegyzésekben.

Ez nem a modern hadviselés

Akár évente játszik a Call of Duty-nál, akár egyike annak a millió lejárt játékosnak, aki 2019-ben hozta el a Modern Warfare-t, egy biztos: a Black Ops Cold War nem a Modern Warfare.

Lehet, hogy ugyanazt a motortechnikát használja, és kölcsönöz bizonyos tervezési elemeket, például a Gunsmith rendszert, a Field Upgrades vagy az operátorok koncepcióját, de a kettő teljesen másképp játszik.

Ez lesz itt a sok tippünk témája, de a tetején megemlítjük, hogy más gondolkodásmóddal menjen be.

Hogyan működik az új Scorestreak rendszer

Tegyük ezt most félre az útból: a Black Ops hidegháborúban a Scorestreak rendszert még egyetlen Call of Duty-ban sem látta, nem ilyen konkrét módon. A Treyarch lényegében megolvasztotta saját Scorestreak tervét a Modern Warfare 3 Support Strike Package néhány elemével (emlékszel erre?), Hogy mind az objektív játékot, mind a hagyományos öléseket díjazza.

Kétségtelen, hogy ez az egyetlen legzavaróbb új funkció, és egy kis időbe telik, míg teljes mértékben elsajátítja. Így működik.

Megszerzett pontszám halál után nem áll vissza, de az összes Scorestreaks sokkal többe kerül. Ennek a folyamatnak a felgyorsításához szükséged van pontszorzókra, amelyeket csak a második gyilkosságoddal érhetsz el – ugyanabban az életben – kezdve, és exponenciálisan egyre több pontot kapsz ölésenként. Objektív rögzítésekből nincsenek szorzók. Tehát, ha gyorsan körbefutja a térképet, ha gyorsan feltűzi a zászlókat, vagy felveszi a kutya címkéit, akkor ugyanannyi pontot fog kapni eseményenként.

A gyakorlatban azok a játékosok, akik hajlamosak sokat meghalni, de célt játszanak, a mérkőzés végére eljutnak egy-két korai csíkig, egyszerűen a mérkőzés során megszerzett kis lépések halmozásával. Ha kap egy-két gyilkosságot, és belehal a kettőbe, amikor egy vagy két zászlóval segít az uralomban, akkor gyorsabban odaér.

Azok a játékosok kapják meg a legtöbb ölést életenként, akik minden játékban gyakrabban ejtik a legmagasabb csíkokat, akárcsak a régi Killstreak rendszerben. A spam leküzdése érdekében minden felszerelt csíkjának a pontértékétől eltekintve külön töltési ideje van.

Tegyük fel például, hogy az első sorozat 1000 pontba kerül, ha 2000 pontod van, akkor nem tudsz ugyanabból a sorozatból kettőt visszahívni. Kapsz egyet, majd ki kell várnod a lehűlést. Erre a pontra lehet, hogy már átjutott a következő sorozatba, de ha nem, akkor a lehűlés befejeződik, és újra felhívhatja.

Igen, ez nem a legegyenesebb rendszer. Csak ne feledje, hogy még sokáig életben kell maradnia, ha a legfelső szintű csíkokra vágyik, nem is beszélve az objektív játék keveredéséről.

A megölésre szánt idő (TTK) hosszabb

A Black Ops Cold War végül is egy Treyarch játék, így szinte törvényszerű, hogy az ellenségek hosszabb ideig tartanak megölni. Ez nem lepheti meg a sorozat veteránjait, de megismétlődik.

Valahol középen ül a Black Ops 4 észrevehetően hosszú TTK-ja és a Modern Warfare élénk eljegyzései között. Ha ezt szem előtt tartja, rengeteg kínos pillanatot menthet meg magának, amikor abbahagyja a tüzelést, mert a Modern Warfare izommemóriáját működteti és elveszíti a fegyverletételt.

Az első néhány percben magam is megtettem néhányszor. Általánosságban elmondható, hogy mindenki megöl egy extra lövést, ezért tartsa addig a ravaszt, amíg meg nem hal.

Ez az általános szabály azonban nem vonatkozik a mesterlövész puskákra, akiknek saját statisztikájuk van. A fejre, a mellkas felső részére vagy a felkarra / vállra leadott lövés egy ütéses ölés, ezért tartsa ezt szem előtt. Amíg a témán vagyunk, a Stim Shotok a Black Ops hidegháborújának egyik témája, ezért számíthat arra, hogy hébe-hóba összefut velük.

A csepp-lövés ki van kapcsolva, az ugrás-lövés be van kapcsolva

A Call of Duty mozgásképességi inga megfordult. A Modern Warfare és a Warzone játékosai tudják, mennyire idegesítő lehet a drop-shotting.

Ha nem ismeri, akkor a csepp-lövés hajlamos a fegyveres harc során, vagy röviddel az első lövedék kilövése előtt. Hasznosabb az irányítói lobbik ellen, mert nagyobb az esélye az ellenfél céljának eldobására. Kevésbé az egér + KB lobbiban, nyilvánvaló okokból.

A Black Ops hidegháború rövid késleltetést vezet be, és kiveszi az ADS-ből, ha hajlamos a középső lövésre, ami alapvetően szinte teljesen haszontalanná teszi ezt a taktikát. Van egy melléklet, amely ezt letiltja, de ehhez értékes résidőt kell feláldoznia.

A jó / rossz hír az, hogy ez egy Black Ops játék, ezért ehelyett sok ugráló-lökdösődésbe ütközik, különösen a sarkok mögött.

Nem úgy néz ki, hogy – legalábbis eddig – bármilyen pontossági büntetés van az ugrálások miatt, ezért számítson rá, hogy gyakran belefut ebbe. Ez együttvéve a gyilkossághoz általában hosszabb idővel azt jelenti, hogy a játékosoknak kreatívnak kell lenniük ahhoz, hogy győzelmet arassanak egy tűzharcban, ezért ne lepődj meg, ha egyetlen ugrás során a képernyő egyik oldaláról a másikra ugranak. harc.

A csúszás még mindig nevetséges

A Black Ops hidegháború alfájában és bétájában a csúszást kritizálták, mert túl hatékony volt. A Treyarch akkor végrehajtott néhány változtatást, és a béta és az indítás között ismét elcsúszott a csúszás.

Alapértelmezés szerint a csúszás sebessége és az a lendület, amelyet a karaktered folytat minden egyes dián, nehezebben követhetővé tesz. Ez a bevezetéskor még mindig igaz, bár kevésbé, mint a béta Skate Ops.

Ezután következik a csúsztatás-törlés, amiben néhány játékos nagyon jól ért, ami szinte lehetetlenné teszi az átlagos játékosok találatát. Még mindig nem vagyunk tisztában azzal, hogy hol kezdődik a csúszáseltávolítás készségoldala és hol kerül be a meghibásodott területre. De egy dolog világos: vigyázni kell arra, hogy a Black Ops hidegháború idején mindenütt korcsolyázni kell.

A vadkártyák visszatértek

A Black Ops hidegháború véget vetett a Pick Ten rendszernek, de érdekes a Modern Warfare klasszikus létrehozása. Alapértelmezés szerint minden fegyvernek legfeljebb öt tartozéka lehet, és mindig taktikai és halálos gránátokkal fogsz ívni. Három perk sor van, a szokásos módon, amelyek alapértelmezés szerint három jutalmat nettóznak. Eddig a Modern Warfare.

Minden betöltésnél Wild Card is szerepelhet. Van pár ilyen, és mindegyik jelentősen megváltoztatja a terhelést. A Törvénytörő például két elsődleges fegyvert hordozhat. A Danger Close megduplázza a halálos és taktikai készletét, a Gunfighter pedig megnöveli az elsődleges fegyverének maximális számát.

Ha nem törődik az Ön által kinyitott kártya előnyeivel, akkor is mindig rendelkeznie kell egy ilyennel, amíg fel nem oldja a kívánt kártyát. A Wild Cards ingyenes bónusz, ezért ne hagyja üresen ezt a helyet.

Szerelje fel a Cavalry Lancer hordót, ha járművek ellen megy

Ha úgy dönt, hogy a Kombinált fegyvereket, vagy az új 40 játékosos Fireteam módot játssza, akkor sok járművel összefut. Általában azt javasoljuk, hogy legyen egy hordozórakéta másodlagosként néhány terhelésnél, de van egy másik módja is a járművek ellensúlyozásának.

A robbanóanyagok mellett felszerelheti az elsődleges fegyverére a Cavalry Lancer csövét. Ez mind elérhető, és növeli a fegyverek károsodását a járművek ellen, a fegyvertől függően 100% -tól 500% -ig.

Alapértelmezés szerint az elsődleges járműveknek okozott kár nem szörnyű, de nyilvánvalóan nem fog tudni tankot szólózni. A Cavalry Lancer segítségével valódi eséllyel állhat indító nélküli járművek ellen, különösen, ha a lövések között helyet cserél.

Magától értetődik, hogy a Cavalry Lancer kiválasztása azt jelenti, hogy kimarad egy rögzítőhely, amelyet egyébként a visszarúgáshoz, a fegyver hangjának elnyomásához használhatna, ezért csak akkor vegye fontolóra felszerelését, ha tudja, hogy járművekbe ütközik.

A Field Mic erős

A Black Ops hidegháborúban bevezetett egyik új Field Upgrade a Field Mic. Az összes többi Field Upgrade-hez hasonlóan a forduló elején sem használhatja azonnal a Field Mic-et, néhány percet várnia kell, amíg feltöltődik. Ha mindkét lökhárítót eltalálja (R1 + L1), akkor egyet lefelé helyezhet.

A Field Mic lényegében egy mini földi UAV, nem ellentétben a Call of Duty: Ghosts-tól gyakran csúfolt UAV-val. Miután elkészült, automatikusan megpingeli azokat a játékosokat, akik a lefedettségi területre futnak a minimapon. Ezt a sugarat mindenki láthatja a térképen, de nem mindig világos, hogy valójában hol van az átkozott dolog.

Alacsony kulcs az egyik legerősebb Field Upgrade jelenleg, mert az emberek nem figyelnek rá. A Field Mic ellenáll a Ninja-előny.

Gyors PSA-k

Ez a szakasz néhány kisebb tippet tartalmaz, amelyek nem igényelnek sok magyarázatot.

Nincs fegyverszerelés, de a visszahúzódás alacsony a Modern Warfare-hez képest
A Black Ops hidegháború megszünteti a Modern Warfare rettegett fegyverszerelő szerelőjét. Pozitívum, hogy a fegyverek nagy részén alig van visszarúgás, ezért kiegyenlítődik.

A konzolokon van egy FOV csúszka
Ez egy fantasztikus új kiegészítés, amely lehetővé teszi a perifériás látásmód bővítését. A PC-lejátszóknak már ismerniük kell, de a konzolokon meglehetősen ritka. Csak ne feledje, hogy a távoli célpontok annál kisebbek lesznek, minél szélesebbek az Ön FOV-ja, ezért válasszon jó egyensúlyt.

Körülbelül szerkesztheti a betöltését / a terepi frissítéseket / a Scorestreaket, mint a Modern Warfare
A Black Ops Cold War elhozta ezt a nagyszerű funkciót, lehetővé téve a mellékletek felszerelését, amint megszerezte őket, kapcsolja be a beállítást, hogy megfeleljen egy változó játéknak és minden jó dolognak.

Töltheti újra, miközben célba veszi a látnivalókat
A Modern Warfare által bevezetett másik nagyszerű funkció visszatér. Töltheti újra a fegyvert anélkül, hogy ki kellene jönnie a látnivalók célzása közben.

A puskák másodlagosak
Valószínűleg rengeteg puskával fogsz összefutni, amikor ez egy lehetőség, ezért ne lepődj meg, ha robbantanak, amikor sarokba szorítanak egy ellenséget.

Ninja visszatért
A Ninja ismét olyan előny, amelyet kiválaszthat. A harmadik oszlopban érhető el, és jelentősen csökkenti a sprint zaját, és törli a Feld Mic Field Upgrade programot.

A Ghost már nem működik, amikor táborozik
A treyarchi irgalmas lelkek úgy döntöttek, hogy visszahozzák a Ghost felsőbb változatát. A harmadik oszlopban elérhető Ghost ezen iterációja csak akkor teszi észrevehetetlenné az UAV-kat, amikor mozog, vagyis a táborlakók már nem élvezik a Ghost előnyeit.

Az ajtókat eltörölték
Az ajtóknak sok értelme van a battle royale játékokban, beleértve a Warzone-t is, de a hagyományos Modern Warfare többjátékosba való felvételüknek nem volt értelme. Örömmel fogja tudni, hogy a Black Ops Cold War többjátékosában egyetlen interaktív ajtó sincs (a Fireteam kivételével).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES