Itt van egy mondat, amelyet nem gondoltam volna, hogy ebben az évben írok, abban az évben, amikor valóban semmi sem tűnik lehetetlennek – a Bugsnax játék, amely látszólag élénk színű rozmár emberekről szól, akik érző snackeket fogyasztanak, valójában egy sötét titkot tartogat, amely hasonló a Spec Ops: The Line-hoz. Erre egy kicsit visszatérek.
A Bugsnax-ban grumpus újságíróként játszik, akit Elisabert Megafig, egy rettenthetetlen kalandor, erős ausztrál akcentussal hívott meg a Bugsnax szigetére. Tudod, a Krokodil Dundee típus. A grumpusok alapvetően keresztezik a rozmárt és az őszi srácot – hatalmas szemek, agyarak, általában bújós megjelenés. Közülük 11 úgy döntött, hogy csatlakozik Elisaberthez az újrakezdéshez és csak a legfinomabb harapnivalókhoz, de amikor maga érkezik a szigetre, az újonnan alapított Snaxburg város lakói kiesnek egymással, és Elisabert, aki volt felelős azért, hogy étel kerüljön az asztalra, sehol sem található.
Ettől kezdve az igazi gombóc után jársz – megtudod, mi történt Elisaberttel, és visszahozod. Ehhez azonban meg kell találnia a többi grumpust, és visszahozza őket a városba, hogy interjút készíthessen velük és összegyűjthesse a nyomokat. Mindegyikük a sziget egy másik részén telepedett le, és ahhoz, hogy meggyőzze őket a visszatérésről, el kell kapnia őket egy kis snax-szal.
Míg a Bugsnax kínál néhány elterelő mini játékot, a játék főleg a harapnivalókra összpontosít. Idővel összegyűjti egy találékony eszközök és csapdák arzenálját, az uzsonnacsapdától, amelyet bezárhat, amint egy snack elég közel kerül, egy útlezáró vezetékig, amelyet a felületekhez szoríthat, majd nézheti, ahogy zsákmánya a Horizonba fut: Zero hajnal stílusú. Egy másik fontos eszköz a mártás csúzli, amely lehetővé teszi, hogy elcsalja a hibákat a kedvenc mártásuk használatával. Újságírói hozzáértése segít a járó finomságok elkapásában is – fényképezőgépével beolvashatja a 100 fajta mindegyikét, amely lehetővé teszi, hogy információkat szerezzen a viselkedésükről. Nagyon jól szórakoztam, hogy kiderítsem, miként lehet hálóba venni az egyes rágcsálnivalókat, némelyikük valóban megbotránkoztat, bár néha, ha ritkán, az AI összezavarodik és megnehezíti a fogást.
Különösen kedveltem azokat a rágcsálnivalókat, amelyeket csak más rágcsálnivalókkal lehetett elkapni, mivel ez szórakoztató és előre nem látható környezeti játékhoz vezethet, ahol a hibajelenség alapvetően elvégzi az Ön munkáját. A különböző hibaharapások az egyszerű és ötletes tervezés kellemes keverékét jelentik. Előfordul, hogy a design egy googly szempárból áll, amely az ételre van ragasztva, például az eper Bugsnack Strabby-val, de olyan Bugsnax-szal is találkozhat, mint az Instabug, egy Instagram-kész cupcake slash hangya csillogással, vagy a Picantis, egy több fogásos mexikói étkezés, amely sáska is.
Csakúgy, mint PokÉmon, ezeknek a lényeknek is szokásuk a nevüket újra és újra kimondani, ami valóban megnevettetett, különös tekintettel arra, hogy nagyszámú magas színvonalú hangszínész lépett munkába, hogy mást ne tegyen, csak néhány PokÉmon hangot adjon. Miután elkapta, visszajuttatja a bug-fejdíjat Snaxburgba, hogy megetetje valakivel, és végtagjait étellé változtatja, amíg nem hoz létre lenyűgöző, rémálmokat kiváltó utálatot.
Fontos megjegyezni, hogy a Bugsnax is narratív játék, mert a fejlesztő Young Horses jelentős munkát végzett az elbeszéléssel, annak ellenére, hogy a tényleges cselekmény csak a játékidő utolsó óráiban merül fel. Ott van egy közösség története, amely sokkal nagyobb hatással volt rám, mint egy eltűnt kalandor keresése. A grumpusok, akikkel találkozol, elég jól lekerekített karakterek, mindegyiküknek megvan a maga kapcsolata a bugsnax jelenséggel, és ami még fontosabb, a sziget többi lakójával.
Valóban nincsenek olyan grumpusok, akiket nem szeretek, a nevük hasonlít arra, hogy valaki néhány szót egy tégelybe dug és jó rázkódást ad, személyiségük karikatúráig túlhúzódik, de szeretettel. Gramble Gigglefunny például nagyon szorongó egyén, valódi szeretettel várja a bugcsákat és furcsa akcentussal emlékeztet az amerikai délre. A Cromdo Face tele van Brooklyn autóeladójával hangjában és viselkedésében egyaránt.
A hangszínész csillagok, a színészek csúcsteljesítményeket nyújtanak, örömmel hallgatva őket. Soha nem is gondoltam volna, hogy ez a játék abszolút lépés az egészséges azonos neműek közötti kapcsolatok és a nem binárisak tiszteletének bemutatásához. A grumpusok egyértelműen messze vannak előttünk.
Segíthet minden új barátjának, és jobban megismerheti őket számos mellékküldetés kitöltésével, amelyeket nagyon ajánlok, mert valamilyen oknál fogva a játék nemcsak itt rejti az egyes falusiak karakterfejlődésének nagy részét, hanem a jóhiszemű főnököt is csaták, amelyek az egész játék legérdekesebb, ha összességében még mindig nagyon egyszerű játékmenetét tartják.
Itt is néhány feladat elkeserítően néma, de azt tapasztaltam, hogy ez többnyire elhanyagolható. A fő kampány vége felé egy bizonyos ponton nagyon csúnyán elakadtam, mert vannak olyan aspektusai a játéknak, amelyet a Bugsnax egyszerűen nem említ, ami furcsa egy általában nagyon megközelíthető játék esetében. A technikai oldalon nincs annyi mondanivaló, nem nevezném a Bugsnaxot szép megjelenésű játéknak, de itt nem ezen van a hangsúly – ez ötletes, és ez számít. A következő generációs csúcsteljesítményt máshol fogja elérni. Úgy gondolom azonban, hogy a PS5 verzió drámai módon javulni fog a PS4-en tapasztalt hosszú betöltési időkön.
De itt van a rúgó, igazából az egyetlen dolog, ami nem tetszett, de ami számomra olyan fájó pont lett, hogy majdnem tönkretette az egész élményt. Beszélek a Bugsnax és a Spec Ops: The Line jelenségről.
Amikor a Bugsnaxot először bejelentették a Playstation State of Play rendezvényén, a reakció egyetemes varázslat volt. Az emberek azonnal elkezdték a brit Kero Kero Bonito zenekar fő dalát, és az állatokként viselkedő és a végtagokat étellé változtató falatok fogalma furcsa volt, de jó értelemben. A Bugsnax-ra reagálva sokat fogsz találkozni a „szeszélyes” szóval. Nyilvánvalóan ezt a hangulatot kívánta a fiatal lovak a marketingjével kinyújtani, és a közösségi média minden megfelelő módon reagált, kezdve az év következő nagy, egészséges játékának nevezésétől egészen a szülők lelkesen mutogatva gyerekük reakcióit. Anélkül, hogy elrontaná az egész élményt számodra, a teljesség nem tart. Mint a Spec Ops-ban: a vonal, vagy akár a The Last Of Us 2, itt is váratlanul kemény módon megbüntetnek azért, amit végig mondtak neked.
A Bugsnax okos a dologban, és minden más körülmények között valószínűleg tapsolnék egy ilyen drasztikus fordulat bátorságának, de különösen a marketinget nézve nem tehetek róla, hogy becsapva érzem magam. Egy ilyen drasztikus változás megnehezíti, hogy kitaláljuk, kinek szól a játék, és mire akar emlékezni.
Ennél is fontosabb, hogy bár nem kifejezetten a gyermekek számára forgalmazzák, attól tartok, hogy azok, akik végül ezt játszják, el fognak kerülni ettől. A Bugsnax PEGI és ESBR besorolása 7 az enyhe erőszak miatt, amivel egyszerűen nem értek egyet pusztán a vége miatt, és nem is olyan furcsa mondanivaló. A Bugsnax egy kellemes kis gyöngyszeme a játéknak, de nem hiszem, hogy találkoztam még egy olyan címmel, amely olyan közel került volna ahhoz, hogy az egészet tönkretegye számomra, olyan közel a célhoz.
A Bugsnax PS4-re, PS5-re és PC-re lesz elérhető november 12-én. Tesztelt verzió: Playstation 4. A játék egy példányát a kiadó biztosította.









