Withers fontos karakter a Baldur’s Gate 3-ban, de attól a pillanattól kezdve, hogy találkozol vele, titokzatosság övezi.
Ami világos, hogy egy hatalmas élőhalott, aki jelentős mágikus képességekkel rendelkezik, így nyugodtan mondhatod, hogy a te oldaladon akarod tudni.
Íme, amit tudnod kell arról, hol találod Withers-t, mit csinál valójában, és mikor jön el a „megfelelő idő”.
Hol találod Withers-t a Baldur’s Gate 3-ban?
Ahhoz, hogy megtaláld Withers-t és beszélhess vele, a Baldur’s Gate 3-ban a kiindulási terület délkeleti részén található Overgrown Ruins küldetést kell teljesítened. A romok utolsó szobájában egy oltártól balra találsz egy rejtett gombot. Nyomd meg, és a titkos szobát védő, újraéledt csontvázak támadnak rád.
Győzd le a csontvázakat, és nyisd ki a nagy szarkofágot a rejtett szobában, hogy beszélhess Withersszel.
Ha addig engedsz neki néhány spirituális elmélkedést, amíg elégedett lesz a válaszaiddal, Withers egy hasznos árussá változik, aki megjelenik a táborodban.
Mit csinál Withers a Baldur’s Gate 3-ban?
Miután kiszabadítottad őt a szarkofágjából, Withers elszáll, mondván, hogy majd a „megfelelő időben” újra találkoztok.
Miután hosszú pihenőt tartasz, a csapatod visszavonul a vadonban lévő táborukba. Miután kiszabadítottátok őt, Withers ezután minden alkalommal megjelenik a táborotokban, amikor hosszú pihenőt tartotok.
Withers általában a táborotok sarkában található, miután hosszú pihenőt tartotok | Kép hitel: Larian/NewHotGames
Beszélj vele, és ugyanolyan rejtélyes lesz a valódi indítékait és módszereit illetően, de értékes szolgáltatást is felajánl. Withers 200 aranyérme ellenében képes feléleszteni a halott partitársakat. Ez elég tisztességes összeg ahhoz képest, amit kínál.
Ha kevés az Újraélesztés tekercse, vagy csak nem kedveled annyira szegény szerencsétlen párttagot, akkor várhatsz a nap végéig, és a táborból visszahozhatod őket az élők földjére. Alapvetően a Withers a Baldur’s Gate 3 módja annak, hogy a fontos karakterek történetét továbbra is élvezhessük anélkül, hogy túl nagy akadályokba ütközne a belépés, miközben a harcokat kemény következményekkel ruházza fel.
Alternatívaként a Withers segítségével 100 érméért új társakat is felvehetsz. Ezeknek az egyszerű segítőknek nincs olyan összetett történetük, mint a többi párttagnak, de hasznosak a harcban, és hasznosak lehetnek bizonyos szerepek betöltésében a harci felállásodban.
Végül a Withers 100 érméért lehetővé teszi, hogy a karakteredet átképezd vagy osztályt válts. Ez nyilvánvalóan nagyon hasznos, ha úgy találod, hogy nem tetszik a választott osztályod játékstílusa, úgy döntesz, hogy rossz alosztályt választottál, vagy egyszerűen csak ki akarsz próbálni valami újat!