KezdőlapPcBaldur's Gate 3 Holdlámpás: Védelem az árnyékátoktól

Baldur’s Gate 3 Holdlámpás: Védelem az árnyékátoktól

Ahogy a Baldur’s Gate 3 2. felvonásában előremerészkedsz, egy új fenyegetés bukkan fel, amely minden eddiginél nagyobb, mint amivel eddig szembesültél. Az Árnyék átkozott földeken maga a föld is ellenségesen viselkedik a jelenléteddel szemben. Ha túl messzire mész védelem nélkül, a sötétség végül még a legkeményebb kalandort is elborítja.

De mi kell ahhoz, hogy túléld az árnyékátkot a Baldur’s Gate 3-ban?

Van néhány átmeneti megoldás, ami egyszerűbb, mint gondolnád, de a teljes védelem megszerzése kicsit bonyolultabb; íme, mit kell tenned!


Hogyan szerezhetsz védelmet az árnyékátok ellen a Baldur’s Gate 3-ban?

Rövid távon az árnyékátkot bármilyen fényforrással el lehet hárítani. Ez azt jelenti, hogy vagy:

  • Fel kell szerelned egy fáklyát az elsődleges fegyverslotodba.
  • Olyan fény- vagy nappali fény varázslatot kell alkalmaznod, amely megvilágítja a területet.
  • Kölcsönhatásba lépni a területen elhelyezett parazsakkal, fáklyákkal és egyéb fényforrásokkal.

Ha elég közel vagy egy fényforráshoz, az árnyékátok nem fog ártani neked, de ez csak ideiglenes és korlátozott megoldás. Az Árnyék-átkozott vidéken mindenütt vannak sűrűbb sötétséggel borított területek, amelyeken még a legfényesebb fáklya sem tud áthatolni.

Ehhez mágikus védelemre lesz szükséged.


Hogyan szerezhetsz állandó védelmet az árnyék átok ellen a Baldur’s Gate 3-ban?

Először is el kell jutnod a Last Light Innbe, és beszélned kell Isobellel a második emeleten. Ő megadja neked Selune áldását, ami ugyanolyan védelmet nyújt az árnyékátok ellen, mintha fáklyát tartanál, csak anélkül, hogy feladnád a fegyverhelyedet.

Ezután, ahogy elhagyod a Last Light Inn-t, egy csapat Harper mesél neked egy Abszolút konvojról, amely egy Holdlámpással utazik, egy mágikus védekező eszközzel a sötétség ellen, amiről először az Igaz Lélek Nere-től hallottál.

Kép hitel: Larian/NewHotGames

Vagy velük utazol, vagy a térképen megjelölt pontig teszed meg az utat.

Ha elérted a rajtaütés helyszínét, több lehetőséged is van:

  • Kiugorhatsz, rajtaüthetsz a konvojon, és erőszakos eszközökkel megszerezheted a Holdlámpást.
  • Alternatív megoldásként, amikor észrevesznek, felfedheted magad, és egy sor megtévesztési próbát teljesítve becsaphatod a konvoj vezetőjét, hogy harc nélkül átadja a lámpást.

Ha az utóbbi lehetőséget választod, a konvoj elsétál a sötétségbe, és elnyeli az átok.

Így még a zsákmányról sem maradsz le, mert a konvojjal továbbra is megküzdhetsz, csak ezúttal árnyak által megszállva, Reithwin városának közepén, délnyugatra.


Szabadítsd ki a tündért a Holdlámpásból?

A Holdlámpás belsejében, ahogyan azt a Nere által a kalandotok során korábban tartott törött példányból már kideríthettétek, egy tündér van. A tündér varázsereje fényt áraszt, és megvéd mindenkit a közelben az erős sötétségtől.

Az egyetlen probléma az, hogy a Holdlámpás erőszakkal vonja ki a fényt, ami fájdalmasan lemeríti a tündér erejét. Választhatsz, hogy elengeded-e a tündért, annak ellenére, hogy figyelmeztetnek, hogy a rosszindulatú természetük kiszámíthatatlanná teheti őket, vagy gondoskodsz a védelmedről, bármi áron.

Kép hitel: Larian/NewHotGames

Ha gonosz elkötelezettségű karakter vagy, vagy egyszerűen csak nem érdekel, akkor figyelmen kívül hagyhatod a tündért, és úgy használhatod a Holdlámpást, mint egy fáklyát.

Ha azonban mégis elengeded a tündért, az a pártod számára nettó nyereség. Köszönetképpen, hogy elengedted őket, a tündér egy mágikus csengőt ad neked, amikor segítséget kérsz tőle a sötétségen való átkeléshez. Amikor megkongatod a csengőt, kapsz egy buffot, ami megvéd a sötétségtől, mint a Holdlámpás, de anélkül, hogy használnod kellene.

Ezzel szabadon felfedezheted a területet. Legalábbis annyira szabadon, amennyire egy átkozott, szörnyektől hemzsegő poklot fel lehet fedezni.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES