Ahogy a Baldur’s Gate 3 istenei egyre fontosabb szerepet kezdenek játszani a történetben, a csapatod egy ősi ketherikus ereklyét keres, amely a Reithwin temetőben található Thorm mauzóleumban van elrejtve.
De ahhoz, hogy megszerezzék, át kell kelniük a legendás Gauntlet of Sharon, a sötétség istennőjének próbatermén, ahol a legelszántabb harcosai kipróbálhatják magukat.
Mielőtt belevágnál ebbe a küldetésbe, valószínűleg vissza akarsz menni a táborba, és felvenni Shadowheartot és Astariont is a csapatodba. Bár technikailag egyikükre sincs szükség, a Gauntlet of Shar és az ott található néhány karakter fontos szerepet játszik mindkét társ-küldetésben.
Hol találod a Ketheric Relic-et
Kép hitel: Larian/NewHotGames
A Reithwin temetőt a Gyógyítás Háza és a Kőműves Céh között találod Reithwin városának északi oldalán, az Árnyék-átkozott vidéken.
Ahogy közeledsz a temető kapujához, ha megmentetted a Grove-ban, egy vágókép jelenet játszódik le Arabellával. Beleegyezhetsz, hogy megkeresed a szüleit, de – mint tudod, ha teljesítetted a küldetést Art Cullagh-val – ők jelenleg gyengélkednek a szomszédos Gyógyítás Házában. Nem hisz neked, de egy meggyőzési vagy megfélemlítési próbát elvégezve ráveheted, hogy jöjjön el a táborodba egy későbbi mellékküldetéshez.
Ezután menj tovább a temető hátsó részén lévő sír felé, ahol a csatában elesett Dark Justiciarokat látod. Ezután jobbra tőled megjelenik Raphael, az ármánykodó kambion. Látszólag figyelmeztet téged a bent lévő veszélyekre, de vajon megbízhatsz-e benne?
Astarionnal a csapatodban elkezdődik a társas küldetésének egy kulcsfontosságú része. Cserébe azért, hogy megölöd Raphael régi ellenségét a sírban, segít Astarionnak megfejteni a hátán lévő rúnákat és azok kapcsolatát vámpír mesterével, Cazadorral.
Ezzel a plusz lendülettel a felfedezéshez, irány befelé.
Ketheric mauzóleum képkirakó
A mauzóleumban nyisd ki a kaput, és beszélj Balthazar heroldjával. Figyelmeztet, hogy ne merészkedj tovább.
Menj a kamra hátsó részébe, és érdekes felfedezést teszel: Isobel sírját. Vigyázz a szoba oldalait körülvevő csapdába esett márványlapokra, és nyomd meg a távoli falon lévő gombot. Három gomb van: General, Grief és Moonrise Tower.
Kép hitel: Larian/NewHotGames
A Ketheric mauzóleum képrejtvényének megoldása a kripta jobb oldalán lévő festett könyvben található: Ragyogás, tragédia és gyalázat. Ebből következtethetsz arra, hogy a Holdfelkelte, a Gyász és a Tábornok gombokat kell megnyomnod, ebben a sorrendben.
Gauntlet of Shar Walkthrough – A válasz a sötétségben rejlik
A feltáruló szobában interakcióba léphetsz a traverzális ékkővel a folytatáshoz. Most a legendás Gauntlet of Shar előtt állsz. Ha elhoztad, Shadowheart nem meglepő módon izgatott. Ez az a hely, ahol az éjszaka istennője a leghűségesebb követőit próbára tette, hogy dicsőített Dark Justiciarokká váljanak. Talán, ha te le tudod győzni a megpróbáltatásokat, akkor ő is?
Ha készen állsz, nyisd ki a kőajtót, hogy elkezdhesd.
Ebben az első teremben egy esernyős drágakövet láthatsz, amelyet egy szobor bölcsője tart a padló közepén. De amikor megpróbálod elvenni, hátrafelé repülsz.
Az egyetlen nyom: a válasz a sötétségben rejlik.
Kezdetnek kapcsold ki a csoportmódot, hogy senki ne sétáljon át egy csapdán, és válaszd ki a legügyesebb csoporttagodat. A rejtvény megoldásához a szobában lévő mind a 8 misztikus thuribilt el kell oltanod.
Kép hitel: Larian/NewHotGames
A szoba négy sarkában kis szobák vannak, bennük egy karral, ezek leengedik a négy lámpát, amelyekkel aztán interakcióba lépve elolthatod őket. Ezután a maradék négyet a szoba elején és hátulján lévő ajtóknál tedd meg.
A sötétség feltárja az utat egy láthatatlan labirintuson keresztül, hogy elérd a szoba közepén lévő ernyős drágakövet.
Ezzel nyisd ki a terem másik oldalán lévő kőajtót. Balra három élőhalottal találkozol, akik közül az egyiket ebihal fertőzte meg. Ők segítenek neked harcolni a felbukkanó justiciar bosszúállók és árnyak ellen. Az Umbral Tremorokat sürgősen el kell pusztítanod, mert új ellenségeket hoznak létre.
Ha a mesterlövész túléli, akkor balra lábatlankodik. Kövesd őt, és beszélj az újjáalakult párbajozóval. Újabb Tremor-hullám hívogat – pusztítsd el az árnyékportálokat, majd a justiciarokat.
Kép hitel: Larian/NewHotGames
A csata után találkozol Balthazarral, az újjászületett holtak parancsnokával – Thorm tábornok főtanácsadójával. Ő mesél a keresett ereklyéről, ami nagy esélyt jelent arra, hogy holdkeltekor bejussatok Kethericbe. Ráadásul elárulja, hogy az ereklye az a dolog, aminek segítségével Ketheric hatalmon tartja magát.
A meggyőzés ellenőrzéssel egy csengőt kapsz, amely megidéz egy hús gólemet, hogy segítsen, amikor csak kedved tartja. Van még egy páncélterem ajtó a szobában, mielőtt elérnéd Balthazar-t – használd Astarion hatalmas bónuszait, hogy a 30-as csekket vedd fel, és odabent találsz még több pokoli vasat Karlach számára.
Kép hitel: Larian/NewHotGames
Térj vissza a központi terem felé, és fordulj balra, amikor meglátod a patkányt. Itt négy ajtó van. Mindegyikben egy-egy Shar próba található, amivel a leendő Dark Justiciar méltóságát tesztelik.
A Soft-Step Trial – Her Most Vaunted Treasure (A legbecsesebb kincse) teljesítésének módja
Lépj be a Soft-Step Trial szobába, és lépj kapcsolatba az áldozati tállal. Hagyd, hogy Shadowheart foglalkozzon vele, és megnyílik a próba. A célod, hogy átosonj az árnyak között, és megszerezd a középen lévő soft-step trial kulcsot, majd nyisd ki vele a hátsó kaput, és húzd meg a kart.
Ehhez egy olyan Rogue-ot ajánlok, mint Astarion – az árnyakra lopakodva támadhatsz, hogy eltávolítsd őket, és ne lássanak meg téged.
Öld meg az első árnyékot egy sunyi támadással, majd sétálj jobbra, és húzd meg a kart. Ez elmozdítja a falakat, így meg tudod ragadni a kulcsot. Menj tovább körbe, vigyázva, hogy ne váltsd ki a csapdákat a padlón, majd öld meg a második árnyékot egy lopakodó támadással.
Kép kreditpont: Larian/NewHotGames
Menj tovább körbe, húzd meg a második kart, ami kinyitja a kaput, majd nyisd ki a kovácsoltvas kaput hátul a próbakulcsoddal. Szerezd meg az ernyőgömböt, majd menj vissza a labirintuson keresztül, és húzd meg az első kart, hogy a falak újrainduljanak, és kijuthass.
Hogyan teljesítsd a Self-same próbát – Her Most Hallowed Mercy (A legszentebb kegyelem)
Ebben a teremben ismét lépj interakcióba a tállal, és hagyd, hogy Shadowheart megtegye az áldozatát. A próba teljesítéséhez le kell győznöd egy csapatnyi tükörképedet, ahol minden karakter a saját tükörképével harcol.
Nem engedheted, hogy a „rossz” karakter kárt tegyen egy másik tükörben, mint saját maga – vagy rossz dolgok történnek.
Kép hitel: Larian/NewHotGames
Ahogy belépsz, ha sikerül egy észlelési ellenőrzést elvégezned, meglátod a lesben álló tükörképeket. Én azt javaslom, hogy vagy a jobb vagy a bal oldali lépcsőházba menj, lopakodj a kikapcsolt csoportmóddal, és a megfelelő partitaggal támadd meg az elszigetelt hasonmást.
Ha mindannyian legyőzték őket, igényeljük az umbral drágakövet. Használd a transzportert, hogy visszatérj a kiindulópontra, majd menj lefelé a lépcsőn.
Hogyan teljesítsd a Faith-leap próbát – Her Most Sacred Path (A legszentebb ösvénye)
Ahogy belépsz ebbe a szobába, különösen figyelj a padlón lévő ábrára. Van ötleted, hogy mit kell tenned? Így van. Emlékezned kell a láthatatlan ösvényre, hogy elérd a következő Umbral drágakövet.
Miután Shadowheart megteszi az áldozatot, kapcsoljátok ki a csoportmódot, hogy senki ne csináljon semmi hülyeséget. A telefonommal lefényképeztem a térképet, hogy hivatkozhassak rá menet közben.
Menj le jobbra és sétálj előre, majd ugorj az előtted lévő platformra. Ezután sétálj előre erről a platformról, és teleportálnak balra, sétálj egy kicsit előre, majd jobbra, majd fel a középső platformra.
Kép hitel: Larian/NewHotGames
Figyelj arra, hogy erről a platformról jobbra előre kell sétálnod, majd menj a szoba közepére, és ugorj fel az utolsó platformra. Szerezd meg az umbral drágakövet, és lépj kapcsolatba a transzporterrel, hogy visszamenj a legénységedhez.
Térj vissza a szobába, ahol először harcoltál az árnyakkal, és helyezd el az egyik drágakövedet az ősi oltárban.
Ekkor Shadowheart megérzi Lady Shar jelenlétét, aki azt mondja neki, hogy szerezze meg az Éjszaka Lándzsáját, hogy áldozatot hozzon.
Ez azt jelenti, hogy meg kell látogatnod a Csendes Könyvtárat, ami az a szoba, ami előtt a portál van, a harmadik próba mellett a földszinten. Odabent le kell győznöd a teremben lévő összes ellenséget varázslatok nélkül. Pusztítsd el a középen lévő könyvtárost, ahogy a többi remegést is.
Négy gomb van: nyomd meg a jobb oldali kapuhoz legközelebbi gombot, ahogy szembenézel vele – az összes többi hihetetlenül erős villámot szabadít fel.
Mi tudja elhallgattatni az Éjjeli éneket? Hogyan oldjuk meg az Éjszaka rejtélyét?
A kapu mögött, amelyet néhány szellőzőcsapda őriz, van az Éj rejtélye.
A kérdést teszi fel: Mi tudja elhallgattatni az Éjjeli éneket? A válasz a könyvtár hátsó sarkában lévő polcon lévő könyvben van. Csak maga az Éjjeli Énekes Shar tudja elhallgattatni az Éjjeli Éneket.
Kép hitel: Larian/NewHotGames
A csapdába esett könyvespolcról vedd fel a Teachings of Loss: The Nightsinger című könyvet. Ezt a könyvet a talapzatra kell tenned, hogy megoldd a rejtvényt.
Miután a készletedből a Teachings of Loss: The Nightsinger-t a rejtvénytáblára helyezted, feltárul a kincses szoba, amelyben az Éj lándzsája található. A lándzsa melletti ládából megkapod a Dark Justiciar sisakot is.
Az utolsó Umbral Gem elnyerése
Térj vissza arra a területre, ahol az Umbral Gems-t becsúsztattad, ahol először találkoztál a három Undeaddel. Most a terület jobb oldalán van egy ösvény, amin még nem mentél végig. A lépcső alján van egy displacer bestia. Ez vezet a démonhoz, amit Raphael azt akarja, hogy megölj.
Ha bátornak érzed magad, és Raphael pártjára akarsz állni, támadd meg a szörnyeteg tudtán kívül, és kapsz egy kör meglepetésfordulót, hogy gyorsan elintézd. Azonban sokkal egyszerűbben is meg lehet közelíteni ezt a találkozást.
Kép hitel: Larian/NewHotGames
Kövesd a fenevadat a sarkon, és találkozol Yurgirral, egy Orthonnal, egy hatalmas ördöggel. Levelezz vele, hogy Raphael holtan akarja látni, ő pedig azt mondja, hogy egy szerződés értelmében ott kell maradnia, különben Raphael rabszolgája lesz.
Kérd el a szerződést, és kiderül, hogy Yurgir az, aki megölte az összes Dark Justiciar-t. Ahogy a beszélgetés a végére ér, Yurgirt néhány útra terelheted.
Először is, megküzdhetsz vele tisztességesen. Másodszor, megpróbálhatod átkutatni a helyet, hogy felszabadítsd őt a szerződése alól. Harmadszor pedig megpróbálkozhatsz meggyőzési csekkekkel, amelyekkel ráveheted, hogy elbocsássa követőit, megkönnyítve ezzel az ellene való esetleges harcot. Ha szerencsés vagy, és a harmadik lehetőséget választod, még arra is ráveheted, hogy ölje meg magát.
Ha megölöd, pokoli fémet kapsz, amit elvihetsz Dammon kovácshoz, hogy egyedi tárgyakat és a pokoltűz kézi számszeríjat készítsen belőle.
Ha azt mondod, hogy körül kell nézned, akkor az egész templomban körül kell nézned nyomok után. Ha elviszed az umbrális drágakövet, mindannyian megtámadnak téged.
A keresés megkezdéséhez sétálj ki a trónterme elől, fordulj jobbra, majd mássz le a törmeléken az alatta lévő emeletre.
Kép hitel: Larian/NewHotGames
Ezután mássz lefelé a sziklaomladékon, hogy elérj négy nagy vázát. Másszatok tovább a második sziklaszirtre, majd vizsgáljátok meg a rituális ötszöget Shar szobrának lábánál. Olvasd el az „egyből sok lesz” szöveget, és találsz egy üzenetet Raffaeltől. Az üzenet azt mondja, hogy „beszélj háromszor Itori Mustagot”, hogy a legjobb éneddé válj.
Lépj kapcsolatba a törött képmással, és végül megjelenik egy patkány. Válaszd ki azt az opciót, hogy ezek nem normális patkányok, és vagy megölöd mindet, hogy teljesítsd a szerződést, vagy elengeded őket néhány csekély zsákmányért.
A zsákmány a legkevésbé sem éri meg, így ha ezt az utat akarod választani, állíts be néhány veszélyt, mint a Moonbeam vagy a Spirit Guardians, hogy visszaszorítsd a patkányokat, akikkel harcolsz.
A végén az utolsó sötét igazságosztóval kell szembenézned, akit legyőzve Yurgir szerződése megszűnik.
Térj vissza a trónterembe, és megjelenik Raphael, hogy megpróbáljon kibújni a helyzetből. Új szerződést javasol, amit Yurgir elfogad. Szabadon elveheted, amit hátrahagy – a bárdok számára az umbrális drágakövet és a ragyogó csizmát -, de Astarion nem kap információt a sebhelyeiről, és nagyon elégedetlen, olyannyira, hogy el is megy, ha nem sikerül a meggyőzés vagy a megtévesztés próbája.
Ha megölöd Yurgirt, Raphael betartja az alku rá eső részét, így, legalábbis rövid távon, a démon meggyőzése, hogy végezzen magával, tűnik a legjobb megoldásnak.
Bármelyik mellett is döntesz, fogd az utolsó Umbral Gem-et, és menj vissza a központi kamrában lévő koronghoz, hogy bejuss a belső szentélybe.
Most már készen állsz arra, hogy bemenj. Interakcióba lépsz a medencével, és ha belekontárkodsz a beszélgetésbe, megtudod, hogy Shar azt akarja, hogy megöljön egy szelunitot – ennek nyilvánvalóan következményei vannak a régió többi részére, úgyhogy készülj fel.
Ne feledd, hogy bármikor el tudsz gyorsan utazni erről a területről, és bármikor visszatérhetsz, így mielőtt folytatnád, fejezd be a Last Light Innből származó mellékküldetéseket, például Art Cullagh-t, amiket szeretnél.
Ha ezen a ponton vagy, végre készen állsz arra, hogy megtaláld a Nightsongot.