KezdőlapPcAz Xbox Game Pass elrejti a kötelező játékot a Final Fantasy és...

Az Xbox Game Pass elrejti a kötelező játékot a Final Fantasy és a Chrono Trigger rajongók számára

Hosszú hét évbe telt, amíg a Solo Dev Matthias Linda összeállította a debütáló játékát, és – miután a karácsony/újév 2023 szünet alatt játszott – biztonságosan elmondhatom, hogy minden múlt nap megéri. Legalább a játékos szempontjából. láncolt visszhangok 2019-ben sikeres Kickstarter kampányt futtattak, ahol Linda sikerült elfognia egy 30 és 40-es játékoscsomó képzeletét , Final Fantasy 6, és a Chrono Trigger generációkig.

Talán lejátszhatja ezt a játékot a Series S -n – az egyik legjobb konzol! "" Merem megnézni ezt, és nem lesz bájos.

De ez nem egy egyszerű újrafutózás. Ez nem egy nosztalgia, cinikusan és klinikai szempontból összeállított nosztalgia útmutató-szerű ellenőrző listája. Nem, ennél jobb; A láncolt visszhangok megfigyelik azokat a tropákat és trükköket, amelyek a műfajt és a képletet nagyszerűvé teszik – ugyanúgy, mint az első 10 Final Fantasy játék. Ha nem a gyönyörű 16 bites ihletésű pixel művészetet dobja el, akkor egy csatában fogsz elrontani, amely az áramlásról szól.

Görgetnie kell a parancsokon és a pop-out menükön, mint általában, fegyverekkel és varázslatokkal támadva, és olyan tárgyakat választva, amelyek valószínűleg második természetűek az Ön számára, de tisztában kell lennie az áramlásával is. és ritmus. Miután bekerül a támadások torrentjébe, képes lesz elérni a Overdrive -t, ahol további károkat és támadást kezd el a Zhuzh -val. A túlzott és a túlteljesítmény, és a pártja kiszolgáltatottá teszi a kriteket bármilyen túlméretezett ellenségtől, amellyel szembesül.

Ez egy olyan képlet, amely kísértetiesen közel áll az aktív időbeli csata szerelő ígéretének teljesítéséhez a Final Fantasy 7 és 8-ból; A fordulat-alapú taktikai előzetes tervezés és a valós idejű fellépés izgalma, amelyet az Aplomb-val valósítottak meg. Nem mehet túl lassan, különben debuff, nem mehet túl gyorsan, különben nyitva hagyja magát. Már a Megaten és a Persona sajtó -rendszere mellett ül, mint a JRPG -küzdelem kedvenc módja – valóban nagy dicséret.

"" Tudod, hogy ha egy harc így néz ki, akkor jó lesz.

A Chrono Trigger és a Final Fantasy 6 a legnyilvánvalóbb összehasonlítások, amelyeket a láncolt visszhangokhoz vonhat, de ha kissé mélyebb vágást szeretne, akkor valószínűleg többet fog látni a Xenogears -ot. Az RPS -i kollégáink Linda -val készített interjúja szerint Linda megpróbálta másolni a Xenogears -ot, mint a Xenogears, de nem másolatot a kódexben, a találkozási ötletek és a mechanika elhelyezésével. Ehelyett Linda megpróbálta felépíteni azt, amit emlékszik; És ez lehet az oka annak, hogy a láncolt visszhangok annyira érzik magukat, mint az egyik arany korszak RPG -je.

Még ennél is jobb, ha számomra a láncolt visszhangok egy dolgot mutatnak, a 90 -es évek RPG -jének nagyon hiányzott: humorérzéke. A játék valóban vicces, és a műfaj konvenciói ugyanúgy bordák, ugyanúgy, mint Garth Marenghi Darkplace Ribs horror, vagy JoJo bizarr kalandos bordái … bármi. Van még egy zavaró cameo a British Mathcore Outfit Zilf -től, és körülbelül 10 másodpercig tart az egyik leginkább tompa jelenetben, amelyet évek óta láttam. Akkor tudtam, hogy ez a játék különleges; Ez nem csak egy újabb süti-vágó készpénz-becsapódás volt, befejezetlen, a JRPG gyártósoron kívül.

"" Olyan sok mindent meg kell tanulni, oly sok mechanikát kell elsajátítani.

Ha már az Xbox Game Pass előfizetője vagy, arra kérlek, hogy játsszon láncolt visszhangokat. Ha az utóbbi néhány generáció szemhéjfinomi műfaj-nedves squib-ja (én vagyok Setsuna, Monark, még a végtelen felfedezés is), akkor ez lehet az a játék, amely egy szikrát rejlik benned, és emlékszik arra, hogy emlékszel. Miért esett beleszeretve az RPG -kbe az összes évvel ezelőtt. Természetesen nekem tette.


A láncolt visszhangok már nem jelennek meg a Nintendo Switch, a PlayStation 4, az Xbox One, az Xbox Cloud Gaming és a PC -n (és a PC -n és az Xbox Console -on extra költség nélkül kapható).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ez nem munka, hanem életstílus, pénzkeresési mód és egyben hobbi. Sebastiannak saját rovata van az oldalon - "Hírek", ahol a közelmúlt eseményeiről mesél olvasóinknak. A srác a játékéletnek szentelte magát, és megtanulta kiemelni a legfontosabb és legérdekesebb dolgokat egy blog számára.
RELATED ARTICLES